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DawnCraft - Echoes of Legends
Created at 2026-06-26 UTC [Last edited at: 2026-07-13 16:05:46 UTC]
DawnCraft - Echoes of Legendsとは、マインクラフトの大規模Modpackである。この記事では、DawnCraftの解説や進行等を取り扱う。
※筆者のプレイ体験に基づいており、不正確な情報が含まれる場合があります。
※この記事で書かれているDawnCraftのバージョンは2.0.16となります。
※筆者は日本語訳環境でプレイしており、名前等はそれに準じています。
※筆者はまだクリアしていないので記述ペースは非常に遅いです
DawnCraft(DawnCraft - Echoes of Legends)とは、bstylia14氏やDawnCraft開発チームが作り、curseforgeでダウンロード出来る大規模Modpackである。最新版は約600万ダウンロードに達しており、人気の高いModpackと言える。
DawnCraftの特徴として、
・ユニークな攻撃パターンとアニメーションを持つ数十体のボス
・数百の新しい動物とモンスター(Mowzie's MobsやAlex'sMobs等)
・数百の新しい構造物(挙げきれない程、沢山!)
・完全なクエストラインとカスタムクエストシステム(Quest Giver等)
・ユニークな評判システム(Reputation等)
・ソウルライクな戦闘システム(Epic Fight等)
・200以上のカスタム選定モッド(大体300くらい入ってる)
*1が挙げられる。実際にとても楽しい(語彙の消滅)。
難易度は高めだが、それは序盤の話である。一定まで進めてしまえばこちらの強化が大幅に進み、序盤では逃げる事しか出来ないシルバービースト等や、世界にはびこるフロームや脳喰らいといったストレスモンスターを抹殺出来るようになる。但し、別ディメンションに入ると敵が強化されるようになっている*2他、経過時間に応じても敵が強化される。これらの強化によって地上の敵が武器防具を持ち出す確率が上がり、更に進むとMutant Monstersの敵が出てくるようになるので注意しておこう。
また、Corpseによってデスペナルティも非常に軽減されており、武具やアイテムを落とす事は殆ど無い*3。この為「折角強化した武具をロストして萎えた…一点ものまであったのに…」といった事態が起こる事は殆ど起こらない為、安心してプレイ出来るようになっている。*4
DawnCraftの大筋は、
①メインクエストや冒険を進め、目(後述)を集める
②集めた目を使ってポータルを開き、エンドに行く
③エンダードラゴンを倒す
というものである。
(この辺に簡単な進行ガイドを書く予定)
概ねゲームの進行順に解説していく。
DawnCraftではゲーム開始時にジョブを選ぶ事が出来る。以下に選べるジョブや特徴を記す。
標準より高い体力とスタミナを持つ、手堅く纏まったジョブ。色々あって分からないよえーっといった場合はこれを選べば失敗はない。
大剣がカッコいいジョブ。標準の体力と低めのスタミナを持ち、重い一撃を叩き込める。
バーサーカーのパッシブで体力が落ちる程攻撃力と攻撃速度が上がり、フォービドゥンストレングスのパッシブでスタミナが切れても体力を削って動き続ける事が可能…なのだが、すぐにスタミナ切れして自滅しがちな為、扱うのは難しいジョブになっている。
全ジョブ中最大の体力と全ジョブ中最低のスタミナを持つジョブ。名前の通り耐久に優れているが、低いスタミナは移動にも悪影響を及ぼす為中々扱いにくいジョブになっている。
体力スタミナ共に標準で、槍を持つジョブ。間合いを保って被弾せずに殴る事が出来る為強いのだが、回避がロールではない為避けるのは難しい。しかし手堅く纏まっている為、扱いやすいジョブになっている。
低い体力と全ジョブ中最大のスタミナを持つ遠距離系ジョブ。弓は信頼出来る武器であり、スタミナは何かと必要な事、何故か他と比べてパンの量が4つ多い等といった恩恵があり、低い体力ながら強ジョブの1つになっている。矢はわりかし貴重品の為、すぐに剣を用意して近接戦が出来るようにしておこう。
パンチによる高速連打攻撃を行えるジョブ。ステータスも手堅く、ハイパーバイタリティのパッシブは強力なパッシブの1つの為強めのジョブになっている。
が、グローブが弱めの武器(当然の射程で被弾しやすい、多対一が不可等)な為、なるべく早めに他の武器を用意出来ると快適になる。
低い体力と低いスタミナを魔法で補う遠距離系ジョブ。魔法はスタミナに依存しない攻撃手段であり、物的資源を消費しない為Roamer以上に遠距離攻撃しやすい。しかし、魔法の威力はどれも低く、低いスタミナが災いして移動もやや不便になる。
低い体力と標準的なスタミナを持つジョブ。なんと初期武器が打刀であり、打刀は割とレア且つ強力な性能をしている優秀な武器な為、これを持参する時点で強ジョブである。その上パリィのパッシブのお陰でガード性能が高く、テクニシャンのパッシブによって回避でスタミナを回復する事すら可能。被弾せず立ち回る事で低い体力を補う事が出来る。つよい。
これらのジョブから1つ選べばDawnCraftでの旅が始まる。
ジョブは何を選んでも最終的には変わらなくなる為、これじゃないとダメ!というものは存在しない。序盤の立ち回りを考えたり、RP的にどう動くかといった程度の要素になっている。また、ジョブ限定のクエストやアイテムなども存在しないので好きに選んで大丈夫になっている。体力とスタミナは後から上げる事が出来、スキルも入手手段がある。
余談
ジョブを選んで世界に降り立った際、初期リスポーン地点付近にボス敵がいる事が稀に良くある。主に出てくるのはドラゴンであり、この場合訳も分からぬまま焼き殺される*5。構造物と被った場合メインクエストのボスに殺されるというケースもあるらしい。どのみち不運な事故ではある為、そうなったらワールドを作り直してしまった方が早いだろう。
村に居るギルドマスター(青服の村人 ベル置いてある家に幽閉されてたりその辺歩いてたりする)に話しかけると、DawnCraftのメインクエストが始まる。
進行順は、
となっている。
メインクエストを攻略するとロックされていた項目が解除される。
解除されるものは、
コラプテットオーガ:燻製器、溶鉱炉
ナイトローバー:金床、create関係
九尾:エンチャントテーブル、鍛冶台
これら以外の作業台は、村人にエメラルドを支払って解禁する必要がある。(将来的に項目1つ作る予定)
DawnCraftの最終目標はエンダードラゴンの討伐だが、エンドに行くには少し手間が要る。End Remasteredが入っており、ポータルを起動するのに必要な目は様々な入手手段がある…が、DawnCraftでは入手手段が一部変更されている。以下に全ての目の入手手段を記す。
一部は元Modから変更されていないが、半数近くがメインクエストでの入手となっている。メインクエストのボスはアイホルダーと言われており、DawnCraftにおけるメインボスの立ち位置である。
目は12種類用意すればポータルを開く事が出来る為、3つはスルーして問題ない。一部のボスがどうしても倒せない、レアドロップの入手が厳しい等でも詰む事は無いので安心しよう。
DawnCraftでは、おなじみのオーバーワールド、ネザー、エンドとblue skiesによって追加された2つのディメンションが存在する。
各ディメンションには様々なバイオームや構造物があり、冒険に華を添えている。これらのディメンションを踏破し、様々な戦利品を回収して更に強くなるのが基本的なプレイである。
注意点として、DawnCraftではディメンション突入時に難易度が上昇するようになっている。対象のバイオームはネザーとエンドで、ネザー突入時にエキスパートモード、エンド突入時にマスターモードになったというチャットログが流れる。この難易度上昇によって、敵の体力や攻撃力が上がる他、クリーパーに様々な強化がされる。戦利品のドロップ確率と経験値量が増える恩恵もあるのだが、誤差である
blue skies系ディメンション突入時にはこの難易度上昇は起こらない為、世界の難易度を上げずに別ディメンションを旅したいのならblue skies系ディメンションに行くと良いだろう。
筆者未到達の為記載待ち
blue skiesというModによって、2つのディメンションが追加される。
各ディメンションに行くにはまずオーバーワールドの地上に生成される家を探す必要がある。草原やサバンナ等であれば一つの家と傍に屋根の抜けた小屋、雪原では少し大きい家が見つかり、家の中にはゲートキーパーという弓を持った村人が居る。
草原やサバンナであれば小屋の中に、雪原であれば屋根裏部屋のような場所に、月の石レンガ/ターコイズの石レンガで出来た壊れたネザーゲートのようなポータルが見つかる。このポータルをネザーゲート同様に完成させ、ゲートキーパーが幾らかのエメラルドで売っているジールライターというアイテムで火をつける事でポータルが開く。ポータルを構成するブロックは回収しても問題ないので、持ち帰って拠点で組み上げてもいいだろう。
家の生成率はまちまちであり、運が悪いと中々出くわす事が出来ないか、出くわしても偏って片方のポータルしか出ない場合がある。そうなったら粘るしかなくなるので苦行が始まる。
エバー系ディメンションの特徴として、blue skiesMod以外の装備品は性能が落ちるというものがある。防具は性能が半減し、武器はマトモに攻撃が通らなくなり、つるはしに至ってはフルエンチャダイヤつるはしですら使い物にならなくなる。その為、エバー系ディメンションに入った際は実質的に1からスタートするような状況になるだろう。幸いなことに、これらを考慮していないかのような敵の波は来ないので安心して旅をしよう。この仕様の為に、運よく序盤に入る事が出来た場合は比較的安全ながらかなりの強化を得る事が出来る。
エバー系ディメンションには鉄の代替であるパイロープ鉱石とダイヤモンドの代替であるアクアイトが存在する。アクアイトはかなり強力な素材であり、地下に潜るとかなりの量を掘る事が出来る上に、アクアイトで作った武器/ツールはエンチャポイントの許容量が30もある。設定ミスを疑うほどの高さであり、望むエンチャントは大体付与する事が出来てしまう。
また、エバー系ディメンションでは、本来エンドでしか出ないミシック等級の装備品を得る事が出来る。その為、ポータルを作れるようになったらすぐに向かう事で強力な装備品を得られる可能性がある。アポテオーシス要素を解禁した際にこれらの高等級装備は素材として強い価値を持つ為、その前に十分探索出来る状況にしておきたいところ。
月の石レンガでポータルを作ると行ける、赤や紫を基調とした世界。熱い世界のようで、ホリゾナイトという鉱物が掘れたり地下が暑苦しそうなのが特徴。また、常に日没寸前のような状態になっている。
しかしこのディメンションにはもっと強い特徴がある。虫である。そう、このディメンションは大型の虫系敵が多く湧く場所になっているのである。この虫らは総じて厄介であり、かなりの速さで付き纏うヤミヤンマ、ゴキブリみたいな飛び上がり方で燃やしてくるエンバーバック、名前の通りの毒グモであるヴェノムスパイダー等が冒険者を待ち構えている。一応害虫しかいない訳ではなく、リザード系は愛嬌がある。が、爬虫類もダメな人はかなり苦しいディメンションになるだろう。
バイオームは以下の通りである。
・クリスタルの原石
クリスタルの砂と月の草ブロックが特徴のバイオーム。ここに自生する結晶化した原木は半透明の木であり、かなり綺麗。また、クリスタル系バイオームに共通する事だが、盾用素材のガラス質のムーンストーンを入手出来る場所になっている。
・尖ったクリスタルの砂丘
クリスタルの砂で出来た砂漠のようなバイオーム。ガラス質のムーンストーンがそこら中に生えており、白く幻想的な場所。また、地下ではムーンストーンクリスタルが多く掘れる。
・日の出る入江
川や海岸沿いの、荒い月の土で構成されたバイオーム。
・
構造物は以下の通りである。
・村
・錬金術師の塔
開けたバイオームにある、1本の塔から複数の小部屋が突き出ている構造物が錬金術師の塔。召喚士の塔と全く同じ構造であり、4つある小部屋から鍵を入手して、最上階の意味ありげなブロックに4つの鍵を使う事でボス戦が始まる。
4つある小部屋のうち、村人が囚われている部屋のチェストには大体斧が入っている。勿論ミシック等級の斧が出る可能性がある為、狙い得になっている。
ブロックの設置や破壊は出来ないが、特に困る事は無いだろう。
余談だが、ボス戦エリアは最上階の更に上の空間になっている。その為、壁抜けする手段を持っていれば鍵を使わずともボス戦エリアに入る事が可能。入れたからと言って何がある訳でもないが…
・アラクナークの巣
筆者未発見の為記載待ち
ターコイズの石レンガでポータルを作ると行ける、青や白を基調とした世界。こちらは寒い世界のようで、シロクマや大きな狼、氷で出来たゾンビの様な敵や、大型の牛や暖かそうな羊といった寒冷地を思わせるモブが登場する。また、常に太陽が出ている。
エバードーンと比べて探索しやすいディメンションでもある。
バイオームは以下の通りである。
・
・
・
・
構造物は以下の通りである。
・村
・バンカー
滅多に見ない、ターコイズ石のレンガで出来た小規模な構造物。地表に井戸のような形で入り口が出ており、下に落ちると四方に氷ゾンビのスポナーがある空間に出る。降りてすぐ襲われる構造はしておらず、全裸で降りない限りは死ぬ事は無いだろう。
各スポナー部屋にはチェストが置かれ、中身は普通。但しエバー系ディメンション共通のミシック等級武具が出る可能性はある為、運よく見つけたら探索しておきたい。
・召喚士の塔
開けたバイオームにある、1本の塔から複数の小部屋が突き出ている構造物が召喚士の塔。錬金術師の塔と全く同じ構造であり、4つある小部屋から鍵を入手して、最上階の意味ありげなブロックに4つの鍵を使う事でボス戦が始まる。
攻略方法も全て同じ。但し、たまに精霊の騎士という強めの盾持ち敵が数体出てくるため注意。
・自然の城
かなり大きな構造物。召喚士を倒してから出ないと入る事が出来ず、倒す前に入るとデバフで追い返される。
内部は5×5の部屋が4階まであり、1階につき鍵が1つある為、部屋を回って置かれているチェストを虱潰しに開いて鍵を見つけ、上階への階段部屋を見つけるのが攻略法。既に面倒な気配がするが、実際に面倒。各部屋には自然ゴーレムのスポナーが1~4つ置かれており、このゴーレムは予備動作ほぼ無しで殴ってくる厄介な敵である。こいつを素早く倒しながら鍵を探す作業を4回強いられる。
チェストの中身で美味しいのはジェム位であり、アフィックス付きの物品はほぼ出てこない。その上ゴーレムの処理に手間取るとあっという間に防具耐久を削られる事になる。労力の割に得る物が少ない
最大の注意点として、このダンジョンを攻略する場合必ずblue skiesModの斧を持って行く必要がある。ここのボスはblue skiesModの斧以外で攻略する事が不可能であり、ボスを倒すか死ぬ以外で脱出出来ない為詰む。(ボスの攻略は戦闘ガイドに記載予定) 割と長引く為、ある程度の耐久エンチャントと可能であれば修繕を付けた防具一式と斧を持ち込むのを強く推奨する。
余談だが、(Mod名)のボスであるベルリンガーの素材から作れる「通行の代価」というアイテムがあれば大幅に楽を出来る。このアイテムは壁抜けが出来るアイテムで、チェストを確認→無ければ壁抜けして隣の部屋→…を繰り返す事で戦わず素早く鍵を探す事が出来る。また、ボス戦部屋からも脱出出来る。このアイテムはdawncraft内でもかなりのぶっ壊れアイテムだが、ここでは詰み防止アイテムとしても光る。
・ゴブリンキング
ゴブリンキングの城に居座るゴブリンの王。初見だと間違えるかもしれないが、1階にいるデカイオークみたいな個体ではなく、2階の玉座に居る小さい個体がゴブリンキングである。
主に魔法を使って戦い、スケルトン以上にガン逃げする。その上体力が一定まで減るとテレポートで逃げる為、落ち着いて戦う事が勝利に直結する。
倒すとゴブリンの王冠を落とす。周囲に弱体化をばら撒けるヘルメットであり、素材指定もない為手に入ったら装備しておくと強いだろう。
・コラプテットオーガ
土の山の中で暮らしているオーガ。メインクエストで初めて戦う事になるアイホルダーで、稀に地上で一般湧きするオーガの強化個体。
持っているハンマーによる近接攻撃とロストアイを用いた遠距離攻撃で戦い、特にロストアイによる攻撃はかなり痛い。
倒すとロストアイ、オーガの肝、エッセンスを落とす。オーガの肝もエッセンスも有用性がある為、戦闘力に余裕が出たら周回したい所。
・ナイトローバー
・九尾
・スケルトンロード
・センチネルナイト
・ファイアギガント
全て工事中 記載順は適当
・ギガント
石で出来た山の中に居る よく見る
・ファイアドラゴン
サバンナ、砂漠に居る?
・アイスドラゴン
寒冷系バイオームにしか出現しなそう
・デッドキング
Iron's Spells 'n Spellbooksのボス カタコンベ(迷いの羅針盤で探せる)に居る
・大召喚士
壁に囲まれた塔みたいなピリジャー拠点の屋上に居る
・
・エルダーガーディアン
バニラの 強化されてる?
・Umvuthi, the Sunbird
ウムヴティ?サバンナに構造物が出来ててそこにいる
・フェラス・ロートノート
オーバーワールドの地下にボス部屋が稀に生成らしい 見た事がない
・ナーガ
石だらけの海岸で確認
・フロストモー
雪原辺りに居るボス アイホルダー
・エンダーガーディアン
カタクリズムの中ボス エンドにある構造物(平屋でハテミムシが湧いてる)にいる
変更がなければ弱い筈
・ネザライトの怪物
カタクリズムのボス ネザーのデカい構造物(魂の鍜治場だったか)に居る
・スワンプジョー
神殿で召喚するボスその1
腐った肉×4、骨×3、蜘蛛の目×2を持って召喚の祭壇に右クリック そして水バケツを持ってスニークしながら召喚の祭壇を右クリックで召喚可能
・ベルリンガー
神殿で召喚するボスその2
金インゴット×4、ソウルサンド×2を持って召喚の祭壇に右クリック そして金ブロックを持ってスニークしながら召喚の祭壇を右クリックで召喚可能
・コーネリア船長
氷の迷路にあるデカいピリジャーの船、そこの船長室っぽい所にいるヴィンディケーターから召喚アイテムが入手可能
氷の迷路内、且つ水に浸かってないと召喚不可?
・バリン=ムール
陸上バトルタワーのボス
・モライズ=ウン
海中バトルタワーのボス
・ねじれた蚊
マッシブーンみたいなやつ Alex's Mobsのミニボス
・エント
草原か森に居る 強めのボスだが戦利品の杖が強い
・ナイトリッチ
寒冷バイオームに塔があってそこで召喚出来る アンデッド系敵が時折落とすソウルスターで探せる
・ヴォイドブロッサム
地下に居る(Y-59とかその辺りに空間がある) スズランとアメジストで探索用アイテムを作れる
・召喚士
blue skiesのボス エバーブライトにいる
・錬金術師
blue skiesのボス エバードーンにいる
・ネザーガントレット
ネザーで飽きる程見る四角い大きな構造物で出せる
・Adjudicator
全く分からないボスその1 希少な森の洋館←森の洋館が珍しい事を指してるのか、森の洋館の亜種なのか分からない
・SpiritCaller
全く分からないボスその2
・Old Shogunate
全く分からないボスその3
・Conjurer
全く分からないボスその4
・Magispeller
全く分からないボスその5
・マーシャン
火星人(直訳) オーバーワールドの黒曜石のアリーナ(ファイアギガントのそれと違って四角くて小さい)、その中央辺りに浮いてるやつをクリックで出てくる
・悪夢の王、ミコラーシュ
開花した瞳で召喚可能
・ガスコイン神父
サングイスチール等等を混ぜて作れる赤い宝玉が召喚アイテム(オーバーワールドに教会が生成されてそこに出てくる事もあるらしい?)
・奴隷騎士ゲール
アラクニドの戦利品バッグに召喚アイテムが入っていて、使うと出てくる
・ヴォイドワーム
Alex's Mobsのボス エンドで召喚出来て強いらしい
・スターライトクラッシャー
クソボス
・アラクニド
割とリアルチックな蜘蛛
・Cave Dweller
衛兵のクエストで見つかるらしい
・Cutist
全く分からないボスその8
・ウィザー
バニラの 倒すごとに強化される
・デイム・フォーチュナ
神殿召喚ボスその3
金インゴット×4、ネザーラック×4、ダイヤモンド×1を持って召喚の祭壇に右クリック そしてガストの涙を持ってスニークしながら召喚の祭壇を右クリックで召喚可能
・ネームレスキング
神殿召喚ボスその4
エンドロッド×4、金インゴット×2、Golden Ranseur(Epic Knights Modの物)×1を持って召喚の祭壇に右クリック そしてゴブリンの王冠を持ってスニークしながら召喚の祭壇を右クリックで召喚可能
・オブシディリスト
エンドのボス
・ザ・ツインズ
全く分からないボスその9
・凶兆の王
スターライトクラッシャーの戦利品バッグに召喚アイテムが入っていて、使うと出てくる
・Hovering Inferno
全く分からないボスその10
・エンダーゴーレム
カタクリズムのボス 変更されていなければそんな強くない筈
・ヒロブレイン
全く分からないボスその11
・将軍
どうして二人いるの?
・イグニス
カタクリズムのボス ネザー
・ドラゴンロード
全く分からないボスその12
・エンダードラゴン
バニラの 倒すごとに強化される
・Notch
全く分からないボスその13 裏ボス
村人のクエスト
村人外のクエスト
・仮面集め
筆者未クリア サバンナの地表にある洞穴にいるのを確認(入り口は土で埋まっていた)
・王様
筆者未クリア サバンナにある砂岩で出来た豪華っぽい建物にいるのを確認(最上階の天井に金ブロックが1つ置かれている)、再生の杖を要求される
・魔法使いっぽい人(忘れた 追確認必要)
報酬:2精霊のオーブ
・魔法使い
草原にある木製の小屋にいるのを確認
コウモリの翼、蜘蛛の目、樹皮、ハニカム、ウサギの足、熊の毛皮、エメラルドを渡す 報酬:4精霊のオーブ
・討伐者ギルド
サバンナにある、砂岩で出来た小さな家にいるのを確認 家の前にボートの様な乗り物が置かれている
①インプの鱗を見せる(他のアイテム忘れた) 消費はされない、報酬:3エメラルド
②吸血鬼の心臓、ケイブ・ブロックヘッドの欠片、不死のトーテム、ウィザースケルトンの頭蓋骨のうち1つを見せる。消費はされない 報酬:15エメラルド
③ネザースター、ドラゴンの心臓、ケイブゴーレムの欠片、バラコアの仮面、フェラス・ロートノートの斧、ジェム(アポのじゃなくて火星人が落とすやつ)のうち1つを見せる。消費はされない 報酬:54エメラルド、討伐者の刃
・動物
サバンナにある、砂岩で出来た2階建ての家にいるのを確認
10種類の動物をバトルモードではない状態で右クリック 報酬:シャイニーの鍵(1度だけパズルダンジョンの無効化が出来る)
家の中に幾らかのモブヘッドがある
・狼人間
森で確認 ほぼ全部崩れた廃墟に居る
金リンゴを渡す 報酬:なし(夜に出てくるデカイ狼のモンスターに変身して襲い掛かってくる)
エンチャントされた金リンゴを渡した場合どうなるのかは不明 渡せるのかも不明
流石に全部挙げるとキリがないので、特徴的な物や仕様、入手手段等を紹介
※筆者のプレイ体験に基づいており、不正確な情報が含まれる場合があります。
※この記事で書かれているDawnCraftのバージョンは2.0.16となります。
※筆者は日本語訳環境でプレイしており、名前等はそれに準じています。
※筆者はまだクリアしていないので記述ペースは非常に遅いです
DawnCraftの特徴として、
・ユニークな攻撃パターンとアニメーションを持つ数十体のボス
・数百の新しい動物とモンスター(Mowzie's MobsやAlex'sMobs等)
・数百の新しい構造物(挙げきれない程、沢山!)
・完全なクエストラインとカスタムクエストシステム(Quest Giver等)
・ユニークな評判システム(Reputation等)
・ソウルライクな戦闘システム(Epic Fight等)
・200以上のカスタム選定モッド(大体300くらい入ってる)
*1が挙げられる。実際にとても楽しい(語彙の消滅)。
難易度は高めだが、それは序盤の話である。一定まで進めてしまえばこちらの強化が大幅に進み、序盤では逃げる事しか出来ないシルバービースト等や、世界にはびこるフロームや脳喰らいといったストレスモンスターを抹殺出来るようになる。但し、別ディメンションに入ると敵が強化されるようになっている*2他、経過時間に応じても敵が強化される。これらの強化によって地上の敵が武器防具を持ち出す確率が上がり、更に進むとMutant Monstersの敵が出てくるようになるので注意しておこう。
また、Corpseによってデスペナルティも非常に軽減されており、武具やアイテムを落とす事は殆ど無い*3。この為「折角強化した武具をロストして萎えた…一点ものまであったのに…」といった事態が起こる事は殆ど起こらない為、安心してプレイ出来るようになっている。*4
DawnCraftの大筋は、
①メインクエストや冒険を進め、目(後述)を集める
②集めた目を使ってポータルを開き、エンドに行く
③エンダードラゴンを倒す
というものである。
(この辺に簡単な進行ガイドを書く予定)
概ねゲームの進行順に解説していく。
DawnCraftではゲーム開始時にジョブを選ぶ事が出来る。以下に選べるジョブや特徴を記す。
| 体力 | 11 |
|---|---|
| スタミナ | 114.29% |
| 初期装備 | 革の上着 石の剣 パン(6個) |
| 初期スキル | ロール(回避) |
| 体力 | 10 |
|---|---|
| スタミナ | 89.29% |
| 初期装備 | 石の大剣 パン(6個) |
| 初期スキル | ロール(回避) バーサーカー(パッシブ) フォービドゥンストレングス(パッシブ) |
| 体力 | 15 |
|---|---|
| スタミナ | 64.29% |
| 初期装備 | 木のモーニングスター 盾 チェーンのチェストプレート パン(6個) |
| 初期スキル | ロール(回避) 耐久(パッシブ) |
| 体力 | 10 |
|---|---|
| スタミナ | 100% |
| 初期装備 | 石の槍 Rusted Kettle Hat パン(6個) |
| 初期スキル | ステップ(回避) レベレーション(固有) |
| 体力 | 8.5 |
|---|---|
| スタミナ | 150% |
| 初期装備 | 弓 ハイランダーの装備(袖なし) 矢筒 矢(64個) パン(10個) |
| 初期スキル | ロール(回避) 緊急離脱(パッシブ) |
| 体力 | 12 |
|---|---|
| スタミナ | 100% |
| 初期装備 | グローブ(2つ、片方はオフハンド) チェーンのチェストプレート パン(6個) |
| 初期スキル | ロール(回避) ハイパーバイタリティ(パッシブ) |
| 体力 | 8 |
|---|---|
| スタミナ | 71.43% |
| 初期装備 | 鉄装の書巻(マジックミサイル、ヒール、シールド、ファングストライク 全てコモン) 旅する魔術師のフード 旅する魔術師のローブ パン(6個) |
| 初期スキル | ロール(回避) エンダーステップ(回避) |
| 体力 | 8 |
|---|---|
| スタミナ | 100% |
| 初期装備 | 打刀 賞金稼ぎの帽子 パン(6個) |
| 初期スキル | ロール(回避) パリィ(ガード) テクニシャン(パッシブ) |
これらのジョブから1つ選べばDawnCraftでの旅が始まる。
ジョブは何を選んでも最終的には変わらなくなる為、これじゃないとダメ!というものは存在しない。序盤の立ち回りを考えたり、RP的にどう動くかといった程度の要素になっている。また、ジョブ限定のクエストやアイテムなども存在しないので好きに選んで大丈夫になっている。体力とスタミナは後から上げる事が出来、スキルも入手手段がある。
余談
ジョブを選んで世界に降り立った際、初期リスポーン地点付近にボス敵がいる事が稀に良くある。主に出てくるのはドラゴンであり、この場合訳も分からぬまま焼き殺される*5。構造物と被った場合メインクエストのボスに殺されるというケースもあるらしい。どのみち不運な事故ではある為、そうなったらワールドを作り直してしまった方が早いだろう。
村に居るギルドマスター(青服の村人 ベル置いてある家に幽閉されてたりその辺歩いてたりする)に話しかけると、DawnCraftのメインクエストが始まる。
進行順は、
記念すべき最初のクエスト。腕試しにピリジャー(バニラでもいるクロスボウ持ってるアイツ)を10人倒すよう言われる。*6
紙を渡すと貰える地図はランダムなピリジャーの建造物を指しており、10体もピリジャーがいない小さい小舟からエヴォーカーが複数いる大拠点まで様々。あまりにも壮大な建造物を指定されて攻略出来ないといった場合は、ピリジャーが居る別の建造物を探す方が良いだろう。
1体倒すごとにカウントが進み、10体倒せばクリア。クリアした状態でギルドマスターに話しかければ次のクエストを貰える。
紙を渡すと貰える地図はランダムなピリジャーの建造物を指しており、10体もピリジャーがいない小さい小舟からエヴォーカーが複数いる大拠点まで様々。あまりにも壮大な建造物を指定されて攻略出来ないといった場合は、ピリジャーが居る別の建造物を探す方が良いだろう。
1体倒すごとにカウントが進み、10体倒せばクリア。クリアした状態でギルドマスターに話しかければ次のクエストを貰える。
ピリジャーを倒した冒険者が次に受けるクエスト。ゴブリンキングを倒すように言われる。
紙を渡すと貰える地図はゴブリンキングの城の場所を指しているのだが、馬鹿みたいな遠さの場所を指定される事がある*7。そうなったら泣きながら頑張って辿り着こう。
(ゴブリンキングとの戦闘ガイドは戦闘ガイドに記載予定)
無事倒す事が出来ればゴブリンの王冠を確定でドロップする。倒した後にギルドマスターに話しかければ次のクエストを貰える。
余談だが、ゴブリンキングの城には宝部屋がある。幾らかの金とエメラルドを回収出来る為、忘れずに取ろう。
紙を渡すと貰える地図はゴブリンキングの城の場所を指しているのだが、馬鹿みたいな遠さの場所を指定される事がある*7。そうなったら泣きながら頑張って辿り着こう。
(ゴブリンキングとの戦闘ガイドは戦闘ガイドに記載予定)
無事倒す事が出来ればゴブリンの王冠を確定でドロップする。倒した後にギルドマスターに話しかければ次のクエストを貰える。
余談だが、ゴブリンキングの城には宝部屋がある。幾らかの金とエメラルドを回収出来る為、忘れずに取ろう。
初のアイホルダー討伐クエスト。うんち土の山に籠っているコラプテットオーガを倒すように言われる。
紙を渡すと貰える地図はコラプテットオーガの場所を指している。
(ゴブリンキングとの戦闘ガイドは戦闘ガイドに以下略)
無事倒す事が出来ればロストアイとオーガの肝、エッセンスを確定でドロップする。倒した後にギルドマスターに話しかければ次のクエストを貰える。
余談だが、コラプテットオーガが落とすエッセンスは体力やスタミナを上げる為に使う事が出来る。その為土の山の辺りにウェイストーンを置いておくと将来的な周回の際に役立つだろう。
紙を渡すと貰える地図はコラプテットオーガの場所を指している。
(ゴブリンキングとの戦闘ガイドは戦闘ガイドに以下略)
無事倒す事が出来ればロストアイとオーガの肝、エッセンスを確定でドロップする。倒した後にギルドマスターに話しかければ次のクエストを貰える。
余談だが、コラプテットオーガが落とすエッセンスは体力やスタミナを上げる為に使う事が出来る。その為土の山の辺りにウェイストーンを置いておくと将来的な周回の際に役立つだろう。
コラプテットオーガを倒した冒険者に待ち構える第一の難関。黒いケーキの様な場所に居るナイトローバーを倒すように言われる。
居場所への入り方は2種類あり、普通に入り口(と言っても分かりづらいが入り口が存在する 一周したら確実に見つかる)から入る、もしくは壁にブロック積み上げるなりして入る事が出来る。どちらにせよ入って近付くと敵対し、殴り掛かってくる。
(ナイトローバーとの戦闘ガイドは以下略)
無事倒す事が出来ればローグアイを確定でドロップし、確率でマクシミリアン防具を1部位ドロップする(プレイ時に落ちた 周回していないので詳細不明)。倒した後にギルドマスターに話しかければ次のクエストを貰える。
余談だが、ナイトローバーはクラッシュで有名である。実際プレイ時に1回の戦闘で2回クラッシュを起こし、5分以上放置して得た瞑想のバフを剥がしてくるという卑怯極まりない攻撃を受けた。特定の攻撃時にクラッシュを起こしているように見えたが、どのみち戦闘は継続出来た為めげずにDawnCraftを再起動しよう。再起動すると自分の体力が全快する為、一概にデメリットだけと言い切れなかったりはする
居場所への入り方は2種類あり、普通に入り口(と言っても分かりづらいが入り口が存在する 一周したら確実に見つかる)から入る、もしくは壁にブロック積み上げるなりして入る事が出来る。どちらにせよ入って近付くと敵対し、殴り掛かってくる。
(ナイトローバーとの戦闘ガイドは以下略)
無事倒す事が出来ればローグアイを確定でドロップし、確率でマクシミリアン防具を1部位ドロップする(プレイ時に落ちた 周回していないので詳細不明)。倒した後にギルドマスターに話しかければ次のクエストを貰える。
余談だが、ナイトローバーはクラッシュで有名である。実際プレイ時に1回の戦闘で2回クラッシュを起こし、5分以上放置して得た瞑想のバフを剥がしてくるという卑怯極まりない攻撃を受けた。特定の攻撃時にクラッシュを起こしているように見えたが、どのみち戦闘は継続出来た為めげずにDawnCraftを再起動しよう。再起動すると自分の体力が全快する為、一概にデメリットだけと言い切れなかったりはする
ナイトローバーを下した冒険者が次に戦うアイホルダー。農場に居る九尾を倒してくるように言われる。
ナイトローバーとは打って変わって小さな拠点につつましく暮らしており、視認すると敵対して襲い掛かってくる。
(九尾との戦闘以下略)
無事倒す事が出来ればエキゾチックアイを確定でドロップする。倒した後にギルドマスターに話しかければ次のクエストを貰える。
余談だが、九尾は農場で平穏に暮らしているのに突然殺してこいと言われる。何故殺す必要が…
ナイトローバーとは打って変わって小さな拠点につつましく暮らしており、視認すると敵対して襲い掛かってくる。
(九尾との戦闘以下略)
無事倒す事が出来ればエキゾチックアイを確定でドロップする。倒した後にギルドマスターに話しかければ次のクエストを貰える。
余談だが、九尾は農場で平穏に暮らしているのに突然殺してこいと言われる。何故殺す必要が…
九尾を下した冒険者が次に戦うアイホルダー。空島にいるスケルトンオーバーロードを倒してくるように言われる。
空島の高度は雲と同程度。ブロックを積み上げて向かおうとすると敵に落とされる可能性がある為、ある程度積み上げたら魔法か何かで飛んでしまうと良いだろう。また、敗戦対策にウェイストーンを置いておくと安心出来る。
(スケルトンオーバー戦闘以下略)
無事倒す事が出来れば、マジカルアイとコモン~レアまでのインク各1つずつを確定でドロップする。倒した後にギルドマスターに話しかければ次のクエストを貰える。
余談だが、浮島はかなりのサイズを誇る。当然そんなものが浮いていれば下は真っ暗なのだが、しばしば村と被って大惨事を引き起こす。ダイナミック日照権侵害
空島の高度は雲と同程度。ブロックを積み上げて向かおうとすると敵に落とされる可能性がある為、ある程度積み上げたら魔法か何かで飛んでしまうと良いだろう。また、敗戦対策にウェイストーンを置いておくと安心出来る。
(スケルトンオーバー戦闘以下略)
無事倒す事が出来れば、マジカルアイとコモン~レアまでのインク各1つずつを確定でドロップする。倒した後にギルドマスターに話しかければ次のクエストを貰える。
余談だが、浮島はかなりのサイズを誇る。当然そんなものが浮いていれば下は真っ暗なのだが、しばしば村と被って大惨事を引き起こす。ダイナミック日照権侵害
スケルトンオーバーロードを下した冒険者が次に戦うアイホルダー。巨大樹の根元にいるセンチネルナイトを倒してくるように言われる。
巨大樹はミニマップでも分かりやすいサイズをしている。根元に居るセンチネルナイトに近付くと敵対して襲い掛かってくる。
(センチ以下略)
無事倒す事が出来れば鍵とセンチネルナイトの剣を確定でドロップする。倒した後にギルドマスターに話しかければ次のクエストを貰える。
余談だが、巨大樹の根元付近には金輪のキノコが複数生えている。このキノコは需要がある為、必ず数本持って帰ろう。
巨大樹はミニマップでも分かりやすいサイズをしている。根元に居るセンチネルナイトに近付くと敵対して襲い掛かってくる。
(センチ以下略)
無事倒す事が出来れば鍵とセンチネルナイトの剣を確定でドロップする。倒した後にギルドマスターに話しかければ次のクエストを貰える。
余談だが、巨大樹の根元付近には金輪のキノコが複数生えている。このキノコは需要がある為、必ず数本持って帰ろう。
センチネルナイトを下した冒険者が次に戦う、最後のアイホルダー。ファイアギガントを倒してくるように言われる。
クエスト受諾時に召喚アイテムと地図を貰える。地図の指す先にある構造物の、中央にある手の形をした祭壇に召喚アイテムを使うとボスが空から降ってくる。*8
(以下略)
無事倒す事が出来れば、コラプトアイと巨人のを確定でドロップする。倒した後にギルドマスターに話しかければ、全てのクエストを終えたので自由に旅をする時だと言われる。特に報酬はない
余談だが、召喚用アイテムを紛失した場合はギルドマスターに話しかける事でレシピを教えて貰える。醸造台で無強化の耐火のポーションにファイアーチャージを混ぜれば作る事が可能。
そして不死化バグの使い手でもある
クエスト受諾時に召喚アイテムと地図を貰える。地図の指す先にある構造物の、中央にある手の形をした祭壇に召喚アイテムを使うとボスが空から降ってくる。*8
(以下略)
無事倒す事が出来れば、コラプトアイと巨人のを確定でドロップする。倒した後にギルドマスターに話しかければ、全てのクエストを終えたので自由に旅をする時だと言われる。特に報酬はない
余談だが、召喚用アイテムを紛失した場合はギルドマスターに話しかける事でレシピを教えて貰える。醸造台で無強化の耐火のポーションにファイアーチャージを混ぜれば作る事が可能。
そして不死化バグの使い手でもある
となっている。
メインクエストを攻略するとロックされていた項目が解除される。
解除されるものは、
コラプテットオーガ:燻製器、溶鉱炉
ナイトローバー:金床、create関係
九尾:エンチャントテーブル、鍛冶台
これら以外の作業台は、村人にエメラルドを支払って解禁する必要がある。(将来的に項目1つ作る予定)
DawnCraftの最終目標はエンダードラゴンの討伐だが、エンドに行くには少し手間が要る。End Remasteredが入っており、ポータルを起動するのに必要な目は様々な入手手段がある…が、DawnCraftでは入手手段が一部変更されている。以下に全ての目の入手手段を記す。
・ロストアイ:メインクエストで戦うコラプテットオーガを倒して入手
・ローグアイ:メインクエストで戦うナイトローバーを倒して入手
・エキゾチックアイ:メインクエストで戦う九尾を倒して入手
・マジカルアイ:メインクエストで戦うスケルトンロードを倒して入手
・ガーディアンアイ:メインクエストで戦うセンチネルナイトを倒し、入手した鍵で木の根元にある目のロックを解いて入手
・コラプトアイ:メインクエストで戦うファイアギガントを倒して入手
・ウィザーアイ:ウィザーを倒して入手
・コールドアイ:フロストモー(雪原バイオームに居る巨獣)を倒して入手
・オールドアイ:砂漠にある、点在する遺跡の残骸みたいな所やピラミッドにあるチェストから稀に入手
・ブラックアイ:難破船や宝の地図、(たしか)氷の迷路*9のチェストから稀に入手
・ウィッチアイ:ウィッチの目*10とエンダーアイのクラフトで入手
・アンデッドアイ:アンデッドソウル*11、ファントムの被膜、ガストの涙、腐肉、骨のクラフトで入手 イベントのアンデッドアーミーからも入手可能になっているらしい?(出た事がない)
・イービルアイ:聖職者の達人取引で、ウサギの足と幾つかのエメラルドと引き換えに入手
・ネザーアイ:ネザー要塞のチェストから入手
・カースドアイ:ピグリン砦のチェストから入手
・クリプティックアイ:エンチャントテーブルでのエンチャント時に超低確率で入手…だけどクエスト欄に存在しないので入手不可になってる可能性アリ*12
・ローグアイ:メインクエストで戦うナイトローバーを倒して入手
・エキゾチックアイ:メインクエストで戦う九尾を倒して入手
・マジカルアイ:メインクエストで戦うスケルトンロードを倒して入手
・ガーディアンアイ:メインクエストで戦うセンチネルナイトを倒し、入手した鍵で木の根元にある目のロックを解いて入手
・コラプトアイ:メインクエストで戦うファイアギガントを倒して入手
・ウィザーアイ:ウィザーを倒して入手
・コールドアイ:フロストモー(雪原バイオームに居る巨獣)を倒して入手
・オールドアイ:砂漠にある、点在する遺跡の残骸みたいな所やピラミッドにあるチェストから稀に入手
・ブラックアイ:難破船や宝の地図、(たしか)氷の迷路*9のチェストから稀に入手
・ウィッチアイ:ウィッチの目*10とエンダーアイのクラフトで入手
・アンデッドアイ:アンデッドソウル*11、ファントムの被膜、ガストの涙、腐肉、骨のクラフトで入手 イベントのアンデッドアーミーからも入手可能になっているらしい?(出た事がない)
・イービルアイ:聖職者の達人取引で、ウサギの足と幾つかのエメラルドと引き換えに入手
・ネザーアイ:ネザー要塞のチェストから入手
・カースドアイ:ピグリン砦のチェストから入手
・クリプティックアイ:エンチャントテーブルでのエンチャント時に超低確率で入手…だけどクエスト欄に存在しないので入手不可になってる可能性アリ*12
一部は元Modから変更されていないが、半数近くがメインクエストでの入手となっている。メインクエストのボスはアイホルダーと言われており、DawnCraftにおけるメインボスの立ち位置である。
目は12種類用意すればポータルを開く事が出来る為、3つはスルーして問題ない。一部のボスがどうしても倒せない、レアドロップの入手が厳しい等でも詰む事は無いので安心しよう。
DawnCraftでは、おなじみのオーバーワールド、ネザー、エンドとblue skiesによって追加された2つのディメンションが存在する。
各ディメンションには様々なバイオームや構造物があり、冒険に華を添えている。これらのディメンションを踏破し、様々な戦利品を回収して更に強くなるのが基本的なプレイである。
注意点として、DawnCraftではディメンション突入時に難易度が上昇するようになっている。対象のバイオームはネザーとエンドで、ネザー突入時にエキスパートモード、エンド突入時にマスターモードになったというチャットログが流れる。この難易度上昇によって、敵の体力や攻撃力が上がる他、クリーパーに様々な強化がされる。戦利品のドロップ確率と経験値量が増える恩恵もあるのだが、誤差である
blue skies系ディメンション突入時にはこの難易度上昇は起こらない為、世界の難易度を上げずに別ディメンションを旅したいのならblue skies系ディメンションに行くと良いだろう。
筆者未到達の為記載待ち
blue skiesというModによって、2つのディメンションが追加される。
各ディメンションに行くにはまずオーバーワールドの地上に生成される家を探す必要がある。草原やサバンナ等であれば一つの家と傍に屋根の抜けた小屋、雪原では少し大きい家が見つかり、家の中にはゲートキーパーという弓を持った村人が居る。
草原やサバンナであれば小屋の中に、雪原であれば屋根裏部屋のような場所に、月の石レンガ/ターコイズの石レンガで出来た壊れたネザーゲートのようなポータルが見つかる。このポータルをネザーゲート同様に完成させ、ゲートキーパーが幾らかのエメラルドで売っているジールライターというアイテムで火をつける事でポータルが開く。ポータルを構成するブロックは回収しても問題ないので、持ち帰って拠点で組み上げてもいいだろう。
家の生成率はまちまちであり、運が悪いと中々出くわす事が出来ないか、出くわしても偏って片方のポータルしか出ない場合がある。そうなったら粘るしかなくなるので苦行が始まる。
エバー系ディメンションの特徴として、blue skiesMod以外の装備品は性能が落ちるというものがある。防具は性能が半減し、武器はマトモに攻撃が通らなくなり、つるはしに至ってはフルエンチャダイヤつるはしですら使い物にならなくなる。その為、エバー系ディメンションに入った際は実質的に1からスタートするような状況になるだろう。幸いなことに、これらを考慮していないかのような敵の波は来ないので安心して旅をしよう。この仕様の為に、運よく序盤に入る事が出来た場合は比較的安全ながらかなりの強化を得る事が出来る。
エバー系ディメンションには鉄の代替であるパイロープ鉱石とダイヤモンドの代替であるアクアイトが存在する。アクアイトはかなり強力な素材であり、地下に潜るとかなりの量を掘る事が出来る上に、アクアイトで作った武器/ツールはエンチャポイントの許容量が30もある。設定ミスを疑うほどの高さであり、望むエンチャントは大体付与する事が出来てしまう。
また、エバー系ディメンションでは、本来エンドでしか出ないミシック等級の装備品を得る事が出来る。その為、ポータルを作れるようになったらすぐに向かう事で強力な装備品を得られる可能性がある。アポテオーシス要素を解禁した際にこれらの高等級装備は素材として強い価値を持つ為、その前に十分探索出来る状況にしておきたいところ。
月の石レンガでポータルを作ると行ける、赤や紫を基調とした世界。熱い世界のようで、ホリゾナイトという鉱物が掘れたり地下が暑苦しそうなのが特徴。また、常に日没寸前のような状態になっている。
しかしこのディメンションにはもっと強い特徴がある。虫である。そう、このディメンションは大型の虫系敵が多く湧く場所になっているのである。この虫らは総じて厄介であり、かなりの速さで付き纏うヤミヤンマ、ゴキブリみたいな飛び上がり方で燃やしてくるエンバーバック、名前の通りの毒グモであるヴェノムスパイダー等が冒険者を待ち構えている。一応害虫しかいない訳ではなく、リザード系は愛嬌がある。が、爬虫類もダメな人はかなり苦しいディメンションになるだろう。
バイオームは以下の通りである。
・クリスタルの原石
クリスタルの砂と月の草ブロックが特徴のバイオーム。ここに自生する結晶化した原木は半透明の木であり、かなり綺麗。また、クリスタル系バイオームに共通する事だが、盾用素材のガラス質のムーンストーンを入手出来る場所になっている。
・尖ったクリスタルの砂丘
クリスタルの砂で出来た砂漠のようなバイオーム。ガラス質のムーンストーンがそこら中に生えており、白く幻想的な場所。また、地下ではムーンストーンクリスタルが多く掘れる。
・日の出る入江
川や海岸沿いの、荒い月の土で構成されたバイオーム。
・
構造物は以下の通りである。
・村
・錬金術師の塔
開けたバイオームにある、1本の塔から複数の小部屋が突き出ている構造物が錬金術師の塔。召喚士の塔と全く同じ構造であり、4つある小部屋から鍵を入手して、最上階の意味ありげなブロックに4つの鍵を使う事でボス戦が始まる。
4つある小部屋のうち、村人が囚われている部屋のチェストには大体斧が入っている。勿論ミシック等級の斧が出る可能性がある為、狙い得になっている。
ブロックの設置や破壊は出来ないが、特に困る事は無いだろう。
余談だが、ボス戦エリアは最上階の更に上の空間になっている。その為、壁抜けする手段を持っていれば鍵を使わずともボス戦エリアに入る事が可能。入れたからと言って何がある訳でもないが…
鍵は4つの小部屋に置かれている。小部屋別の解説を行う。
・大きなベッドと猫がいる部屋
部屋の左手にチェストがあり、そのチェストの中に鍵がある。敵がいない小部屋。
・本棚が沢山置かれた、迷路やレッドストーン回路のある部屋
迷路を進んだりちょっとしたレッドストーンのギミックを解く事で、鍵のあるチェストに辿り着ける。しかし、本棚の高さは2ブロック分しかない為、どうにかして上に登ってしまえばギミックを無視して鍵を入手可能。敵がいない小部屋。
・ウィッチの醸造部屋
フェンスゲートで閉ざされた、ウィッチ1体がいる部屋。部屋の奥にある2つの醸造台のうち、左側にある醸造台の中に鍵が入っている。ウィッチはダッシュで詰め寄って急いで倒してしまおう。
・村人が囚われている部屋
村人が2人囚われており、ウィンディケーター2体が守っている部屋。右手側にチェストがあり、斧などと一緒に鍵が入っている。割と難所であり、ただでさえ強いウィンディケーター2体を相手取る事になる為要注意。
また、鉄格子で村人が捕まっているが、この部屋のチェストを開けた際に友好度が下がるかどうかは不明。下がりそうな気がしているが回避不可なので
・大きなベッドと猫がいる部屋
部屋の左手にチェストがあり、そのチェストの中に鍵がある。敵がいない小部屋。
・本棚が沢山置かれた、迷路やレッドストーン回路のある部屋
迷路を進んだりちょっとしたレッドストーンのギミックを解く事で、鍵のあるチェストに辿り着ける。しかし、本棚の高さは2ブロック分しかない為、どうにかして上に登ってしまえばギミックを無視して鍵を入手可能。敵がいない小部屋。
・ウィッチの醸造部屋
フェンスゲートで閉ざされた、ウィッチ1体がいる部屋。部屋の奥にある2つの醸造台のうち、左側にある醸造台の中に鍵が入っている。ウィッチはダッシュで詰め寄って急いで倒してしまおう。
・村人が囚われている部屋
村人が2人囚われており、ウィンディケーター2体が守っている部屋。右手側にチェストがあり、斧などと一緒に鍵が入っている。割と難所であり、ただでさえ強いウィンディケーター2体を相手取る事になる為要注意。
また、鉄格子で村人が捕まっているが、この部屋のチェストを開けた際に友好度が下がるかどうかは不明。下がりそうな気がしているが回避不可なので
・アラクナークの巣
筆者未発見の為記載待ち
楓の森にあるらしい
錬金術師を倒していないと攻略が出来ない
錬金術師を倒していないと攻略が出来ない
ターコイズの石レンガでポータルを作ると行ける、青や白を基調とした世界。こちらは寒い世界のようで、シロクマや大きな狼、氷で出来たゾンビの様な敵や、大型の牛や暖かそうな羊といった寒冷地を思わせるモブが登場する。また、常に太陽が出ている。
エバードーンと比べて探索しやすいディメンションでもある。
バイオームは以下の通りである。
・
・
・
・
構造物は以下の通りである。
・村
・バンカー
滅多に見ない、ターコイズ石のレンガで出来た小規模な構造物。地表に井戸のような形で入り口が出ており、下に落ちると四方に氷ゾンビのスポナーがある空間に出る。降りてすぐ襲われる構造はしておらず、全裸で降りない限りは死ぬ事は無いだろう。
各スポナー部屋にはチェストが置かれ、中身は普通。但しエバー系ディメンション共通のミシック等級武具が出る可能性はある為、運よく見つけたら探索しておきたい。
・召喚士の塔
開けたバイオームにある、1本の塔から複数の小部屋が突き出ている構造物が召喚士の塔。錬金術師の塔と全く同じ構造であり、4つある小部屋から鍵を入手して、最上階の意味ありげなブロックに4つの鍵を使う事でボス戦が始まる。
攻略方法も全て同じ。但し、たまに精霊の騎士という強めの盾持ち敵が数体出てくるため注意。
・自然の城
かなり大きな構造物。召喚士を倒してから出ないと入る事が出来ず、倒す前に入るとデバフで追い返される。
内部は5×5の部屋が4階まであり、1階につき鍵が1つある為、部屋を回って置かれているチェストを虱潰しに開いて鍵を見つけ、上階への階段部屋を見つけるのが攻略法。既に面倒な気配がするが、実際に面倒。各部屋には自然ゴーレムのスポナーが1~4つ置かれており、このゴーレムは予備動作ほぼ無しで殴ってくる厄介な敵である。こいつを素早く倒しながら鍵を探す作業を4回強いられる。
チェストの中身で美味しいのはジェム位であり、アフィックス付きの物品はほぼ出てこない。その上ゴーレムの処理に手間取るとあっという間に防具耐久を削られる事になる。労力の割に得る物が少ない
最大の注意点として、このダンジョンを攻略する場合必ずblue skiesModの斧を持って行く必要がある。ここのボスはblue skiesModの斧以外で攻略する事が不可能であり、ボスを倒すか死ぬ以外で脱出出来ない為詰む。(ボスの攻略は戦闘ガイドに記載予定) 割と長引く為、ある程度の耐久エンチャントと可能であれば修繕を付けた防具一式と斧を持ち込むのを強く推奨する。
余談だが、(Mod名)のボスであるベルリンガーの素材から作れる「通行の代価」というアイテムがあれば大幅に楽を出来る。このアイテムは壁抜けが出来るアイテムで、チェストを確認→無ければ壁抜けして隣の部屋→…を繰り返す事で戦わず素早く鍵を探す事が出来る。また、ボス戦部屋からも脱出出来る。このアイテムはdawncraft内でもかなりのぶっ壊れアイテムだが、ここでは詰み防止アイテムとしても光る。
メインクエスト
ゴブリンキングの城に居座るゴブリンの王。初見だと間違えるかもしれないが、1階にいるデカイオークみたいな個体ではなく、2階の玉座に居る小さい個体がゴブリンキングである。
主に魔法を使って戦い、スケルトン以上にガン逃げする。その上体力が一定まで減るとテレポートで逃げる為、落ち着いて戦う事が勝利に直結する。
倒すとゴブリンの王冠を落とす。周囲に弱体化をばら撒けるヘルメットであり、素材指定もない為手に入ったら装備しておくと強いだろう。
推奨防具は最低でも鉄一式。生成された構造物や戦利品からエンチャント付き防具やダイヤ等が入手出来ている場合はそちら。武器は弓とロッホアーバー、エストック辺り*16を持って行こう。
ゴブリンキングの城に到着したら、2階に上がる前にまず取り巻きの雑魚ゴブリンを片付けてしまおう。基本的に激戦となるのは数の多い雑魚敵との戦闘になる。2階にいる雑魚ゴブリンは高台から仕留めておきたいが、ゴブリンキングが動き出してしまうと苦しい為無理せずともOK。
・赤い弓持ちのゴブリン:連射速度が高く出血デバフを頻繁に与えてくる。包帯を持ち込むのが効果的
・黄色いゴブリン:弓で仕留めれば安全
・青い鎧を着たゴブリン:剣でガード体勢を取ってる間は攻撃を弾いてくる。ガードが解けるまで待とう。(斧で崩せたりするかも?確認していない) 本人も硬い為、アーマー貫通のある武器を持ち込みたい所
・緑の剣持ちゴブリン:多くいる雑魚ゴブリン。殴り殺す
・紫のやや大きいゴブリン:掴んで放り投げる攻撃を行ってくる。距離を取って弓で射殺すのが安全
・1階にいるオークみたいなやつ:近寄らずに弓で倒そう。ほとんど動いてこない
これらの雑魚敵を倒したらゴブリンキングとの戦闘。とはいえゴブリンキングは前述の通りガン逃げする為、まず玉座から1階に追いやって2階に残っている赤ゴブリンを先に倒してしまおう。雑魚を始末したら、ゴブリンキングの魔法を避けつつ遠距離攻撃で削る試合になる。近接攻撃は挑もうとしても凄まじい勢いで逃げる為非推奨。
ゴブリンキングの攻撃手段は距離を取って魔法弾を撃つ行動のみであり、精度もスナイパーじみたものではない為避ける事も可能。
一定まで削るとテレポートでどこかに消える。これが最大の厄介技で、城の中の何処かや城の外に平気でテレポートして姿をくらます。ミニマップを見つつ場所を探し当てるかくれんぼが始まるのだが、基本的に遠くても城の周辺にはいるので根気強く探そう。
ゴブリンキングの城に到着したら、2階に上がる前にまず取り巻きの雑魚ゴブリンを片付けてしまおう。基本的に激戦となるのは数の多い雑魚敵との戦闘になる。2階にいる雑魚ゴブリンは高台から仕留めておきたいが、ゴブリンキングが動き出してしまうと苦しい為無理せずともOK。
・赤い弓持ちのゴブリン:連射速度が高く出血デバフを頻繁に与えてくる。包帯を持ち込むのが効果的
・黄色いゴブリン:弓で仕留めれば安全
・青い鎧を着たゴブリン:剣でガード体勢を取ってる間は攻撃を弾いてくる。ガードが解けるまで待とう。(斧で崩せたりするかも?確認していない) 本人も硬い為、アーマー貫通のある武器を持ち込みたい所
・緑の剣持ちゴブリン:多くいる雑魚ゴブリン。殴り殺す
・紫のやや大きいゴブリン:掴んで放り投げる攻撃を行ってくる。距離を取って弓で射殺すのが安全
・1階にいるオークみたいなやつ:近寄らずに弓で倒そう。ほとんど動いてこない
これらの雑魚敵を倒したらゴブリンキングとの戦闘。とはいえゴブリンキングは前述の通りガン逃げする為、まず玉座から1階に追いやって2階に残っている赤ゴブリンを先に倒してしまおう。雑魚を始末したら、ゴブリンキングの魔法を避けつつ遠距離攻撃で削る試合になる。近接攻撃は挑もうとしても凄まじい勢いで逃げる為非推奨。
ゴブリンキングの攻撃手段は距離を取って魔法弾を撃つ行動のみであり、精度もスナイパーじみたものではない為避ける事も可能。
一定まで削るとテレポートでどこかに消える。これが最大の厄介技で、城の中の何処かや城の外に平気でテレポートして姿をくらます。ミニマップを見つつ場所を探し当てるかくれんぼが始まるのだが、基本的に遠くても城の周辺にはいるので根気強く探そう。
・コラプテットオーガ
土の山の中で暮らしているオーガ。メインクエストで初めて戦う事になるアイホルダーで、稀に地上で一般湧きするオーガの強化個体。
持っているハンマーによる近接攻撃とロストアイを用いた遠距離攻撃で戦い、特にロストアイによる攻撃はかなり痛い。
倒すとロストアイ、オーガの肝、エッセンスを落とす。オーガの肝もエッセンスも有用性がある為、戦闘力に余裕が出たら周回したい所。
推奨防具はゴブリンキングと同様。出来る限りの対策をしていくのがベスト。盾を3つか4つほど持って行くと心強い。土の山の入り口は天井に空いた穴だが、壁に穴をあける方が色々と都合が良いだろう。
重要な点として、コラプテットオーガはブロック破壊の手段を持たない。そして構造物の中に閉じ籠っていて、体躯もデカい。つまり壁に穴をあけて一方的に遠距離攻撃が出来てしまう。基本的にこれで倒すのが一番楽で、弾切れとロストアイ攻撃さえ気を付けていれば雑な防具でもあっさり勝てる。
そしてもう一つ重要なのが、全ての攻撃は盾で防げる事。ガードブレイク効果もない為、盾の耐久が許す限りは盾が非常に有効に働く。その為、複数持ち込んで壊れたら交換するのが手っ取り早い。
以下のガイドは直接殴りあった場合のものになる。
コラプテットオーガの攻撃は複数種類ある。
・ハンマーを振り下ろす(1回or2回)
基本的な攻撃
・ハンマー叩き付け
強烈なノックバックを持つ攻撃 頻度はかなり少ない
・腹を膨らませる(接近時のみ)
強烈なノックバックを持つ攻撃
・回転攻撃(接近時のみ)
・飛び掛かり攻撃(距離が離れている時のみ)
喰らうとひるんでしまう
HPが80%辺りを切ると、少しの移行動作を取った後に第二形態となる。ロストアイ設置等が追加され、既存攻撃も強化される。
・ロストアイ設置
ハンマーで指す動作を行ってロストアイを設置する 接地されたロストアイの近くにはダメージ判定があり、接触するとかなり痛い
・ハンマー振り上げ
ハンマーを振り上げて打ち上げる攻撃 落下ダメージ含めて痛い攻撃
・飛び掛かり攻撃
被弾時にダウンを取られる形に強化される。しばらく動けなくなる為危険
・ハンマー叩き付け
叩き付け時に地面から赤いエネルギー的な何かを噴き出す形に強化される。ほぼ別の技になっており、噴き出したエネルギーに触れるとかなりのダメージを受ける為、すぐに離れよう
第一形態では基本的に距離を詰めて戦うのがベスト。飛び掛かり攻撃は避けたりガードするのが難しく(めり込む形で受けるとガード出来ない)、攻撃の隙を見て振りの早い片手武器で刺していくのが安全な攻略になる。欲張って殴り続けると殴り返される為、そこは注意。
第二形態でも同様(特に飛び掛かり攻撃の強化が中々の為、距離を取るのが厳しい)。飛び掛かり攻撃でダウンを取られ、その間にロストアイ配置でハメ殺しされる事はよくあるので、なるべく距離を取らずに戦おう。
基本的にはロストアイ設置に気を配る事になる。ロストアイから距離を置く事は最優先なので、この為ならオーガから距離を取ってしまっても問題ない。ロストアイは自分に被るように配置される事もあるが、回避を使うか盾で防ぎながら離れればダメージは最小限に抑えられる。
重要な点として、コラプテットオーガはブロック破壊の手段を持たない。そして構造物の中に閉じ籠っていて、体躯もデカい。つまり壁に穴をあけて一方的に遠距離攻撃が出来てしまう。基本的にこれで倒すのが一番楽で、弾切れとロストアイ攻撃さえ気を付けていれば雑な防具でもあっさり勝てる。
そしてもう一つ重要なのが、全ての攻撃は盾で防げる事。ガードブレイク効果もない為、盾の耐久が許す限りは盾が非常に有効に働く。その為、複数持ち込んで壊れたら交換するのが手っ取り早い。
以下のガイドは直接殴りあった場合のものになる。
コラプテットオーガの攻撃は複数種類ある。
・ハンマーを振り下ろす(1回or2回)
基本的な攻撃
・ハンマー叩き付け
強烈なノックバックを持つ攻撃 頻度はかなり少ない
・腹を膨らませる(接近時のみ)
強烈なノックバックを持つ攻撃
・回転攻撃(接近時のみ)
・飛び掛かり攻撃(距離が離れている時のみ)
喰らうとひるんでしまう
HPが80%辺りを切ると、少しの移行動作を取った後に第二形態となる。ロストアイ設置等が追加され、既存攻撃も強化される。
・ロストアイ設置
ハンマーで指す動作を行ってロストアイを設置する 接地されたロストアイの近くにはダメージ判定があり、接触するとかなり痛い
・ハンマー振り上げ
ハンマーを振り上げて打ち上げる攻撃 落下ダメージ含めて痛い攻撃
・飛び掛かり攻撃
被弾時にダウンを取られる形に強化される。しばらく動けなくなる為危険
・ハンマー叩き付け
叩き付け時に地面から赤いエネルギー的な何かを噴き出す形に強化される。ほぼ別の技になっており、噴き出したエネルギーに触れるとかなりのダメージを受ける為、すぐに離れよう
第一形態では基本的に距離を詰めて戦うのがベスト。飛び掛かり攻撃は避けたりガードするのが難しく(めり込む形で受けるとガード出来ない)、攻撃の隙を見て振りの早い片手武器で刺していくのが安全な攻略になる。欲張って殴り続けると殴り返される為、そこは注意。
第二形態でも同様(特に飛び掛かり攻撃の強化が中々の為、距離を取るのが厳しい)。飛び掛かり攻撃でダウンを取られ、その間にロストアイ配置でハメ殺しされる事はよくあるので、なるべく距離を取らずに戦おう。
基本的にはロストアイ設置に気を配る事になる。ロストアイから距離を置く事は最優先なので、この為ならオーガから距離を取ってしまっても問題ない。ロストアイは自分に被るように配置される事もあるが、回避を使うか盾で防ぎながら離れればダメージは最小限に抑えられる。
・ナイトローバー
工事中 クラッシュがあるので書けるか怪しい
・九尾
工事中 勝手に引っ掛かって動かなくなったのを仕留めただけなので、再戦して行動パターン確認
・スケルトンロード
工事中 サクッと死んだのでよく分からない 再戦して行動パターン確認
・センチネルナイト
工事中 敢えて距離取ってテレポ攻撃誘発、それを前転ロールで避けてから2発殴って後転2回、で距離更に取ってテレポ攻撃待つ
・ファイアギガント
工事中 バグで進行不能 討伐者の刃でワンパンキル(うんこ)
非メインクエスト
・ギガント
石で出来た山の中に居る よく見る
工事中
・ファイアドラゴン
サバンナ、砂漠に居る?
工事中
・アイスドラゴン
寒冷系バイオームにしか出現しなそう
工事中
・デッドキング
Iron's Spells 'n Spellbooksのボス カタコンベ(迷いの羅針盤で探せる)に居る
工事中 サクッと倒したのでよく分からない 再戦予定
・大召喚士
壁に囲まれた塔みたいなピリジャー拠点の屋上に居る
工事中
・
工事中
・エルダーガーディアン
バニラの 強化されてる?
工事中
・Umvuthi, the Sunbird
ウムヴティ?サバンナに構造物が出来ててそこにいる
工事中 体力が半分切ると回復を始めるので強い
・フェラス・ロートノート
オーバーワールドの地下にボス部屋が稀に生成らしい 見た事がない
工事中
・ナーガ
石だらけの海岸で確認
上空に居座って毒吐き→突進のループ 毒吐きは回避か移動で避けて、突進攻撃に合わせて武器振れば近接で倒せる
弓使う方が多分楽 複数出てきても慌てずに
弓使う方が多分楽 複数出てきても慌てずに
・フロストモー
雪原辺りに居るボス アイホルダー
工事中
・エンダーガーディアン
カタクリズムの中ボス エンドにある構造物(平屋でハテミムシが湧いてる)にいる
変更がなければ弱い筈
工事中
・ネザライトの怪物
カタクリズムのボス ネザーのデカい構造物(魂の鍜治場だったか)に居る
工事中
・スワンプジョー
神殿で召喚するボスその1
腐った肉×4、骨×3、蜘蛛の目×2を持って召喚の祭壇に右クリック そして水バケツを持ってスニークしながら召喚の祭壇を右クリックで召喚可能
工事中
・ベルリンガー
神殿で召喚するボスその2
金インゴット×4、ソウルサンド×2を持って召喚の祭壇に右クリック そして金ブロックを持ってスニークしながら召喚の祭壇を右クリックで召喚可能
工事中
・コーネリア船長
氷の迷路にあるデカいピリジャーの船、そこの船長室っぽい所にいるヴィンディケーターから召喚アイテムが入手可能
氷の迷路内、且つ水に浸かってないと召喚不可?
工事中
・バリン=ムール
陸上バトルタワーのボス
工事中
・モライズ=ウン
海中バトルタワーのボス
工事中
・ねじれた蚊
マッシブーンみたいなやつ Alex's Mobsのミニボス
工事中
・エント
草原か森に居る 強めのボスだが戦利品の杖が強い
工事中
・ナイトリッチ
寒冷バイオームに塔があってそこで召喚出来る アンデッド系敵が時折落とすソウルスターで探せる
クソボス 地形破壊&遠距離戦必須&ファントム大量召喚
・ヴォイドブロッサム
地下に居る(Y-59とかその辺りに空間がある) スズランとアメジストで探索用アイテムを作れる
工事中
・召喚士
blue skiesのボス エバーブライトにいる
工事中
・錬金術師
blue skiesのボス エバードーンにいる
工事中
・ネザーガントレット
ネザーで飽きる程見る四角い大きな構造物で出せる
HP250、防御力8とは思えないタフさ
・Adjudicator
全く分からないボスその1 希少な森の洋館←森の洋館が珍しい事を指してるのか、森の洋館の亜種なのか分からない
工事中
・SpiritCaller
全く分からないボスその2
工事中
・Old Shogunate
全く分からないボスその3
工事中
・Conjurer
全く分からないボスその4
工事中
・Magispeller
全く分からないボスその5
工事中
・マーシャン
火星人(直訳) オーバーワールドの黒曜石のアリーナ(ファイアギガントのそれと違って四角くて小さい)、その中央辺りに浮いてるやつをクリックで出てくる
工事中
・悪夢の王、ミコラーシュ
開花した瞳で召喚可能
工事中
・ガスコイン神父
サングイスチール等等を混ぜて作れる赤い宝玉が召喚アイテム(オーバーワールドに教会が生成されてそこに出てくる事もあるらしい?)
工事中
・奴隷騎士ゲール
アラクニドの戦利品バッグに召喚アイテムが入っていて、使うと出てくる
工事中
・ヴォイドワーム
Alex's Mobsのボス エンドで召喚出来て強いらしい
工事中
・スターライトクラッシャー
クソボス
工事中
・アラクニド
割とリアルチックな蜘蛛
工事中
・Cave Dweller
衛兵のクエストで見つかるらしい
工事中
・Cutist
全く分からないボスその8
工事中
・ウィザー
バニラの 倒すごとに強化される
工事中
・デイム・フォーチュナ
神殿召喚ボスその3
金インゴット×4、ネザーラック×4、ダイヤモンド×1を持って召喚の祭壇に右クリック そしてガストの涙を持ってスニークしながら召喚の祭壇を右クリックで召喚可能
工事中
・ネームレスキング
神殿召喚ボスその4
エンドロッド×4、金インゴット×2、Golden Ranseur(Epic Knights Modの物)×1を持って召喚の祭壇に右クリック そしてゴブリンの王冠を持ってスニークしながら召喚の祭壇を右クリックで召喚可能
工事中
・オブシディリスト
エンドのボス
工事中
・ザ・ツインズ
全く分からないボスその9
工事中
・凶兆の王
スターライトクラッシャーの戦利品バッグに召喚アイテムが入っていて、使うと出てくる
工事中
・Hovering Inferno
全く分からないボスその10
工事中
・エンダーゴーレム
カタクリズムのボス 変更されていなければそんな強くない筈
工事中
・ヒロブレイン
全く分からないボスその11
工事中
・将軍
どうして二人いるの?
工事中
・イグニス
カタクリズムのボス ネザー
工事中
・ドラゴンロード
全く分からないボスその12
工事中
・エンダードラゴン
バニラの 倒すごとに強化される
工事中
・Notch
全く分からないボスその13 裏ボス
工事中
村人のクエスト
村人外のクエスト
・仮面集め
筆者未クリア サバンナの地表にある洞穴にいるのを確認(入り口は土で埋まっていた)
・王様
筆者未クリア サバンナにある砂岩で出来た豪華っぽい建物にいるのを確認(最上階の天井に金ブロックが1つ置かれている)、再生の杖を要求される
・魔法使いっぽい人(忘れた 追確認必要)
報酬:2精霊のオーブ
・魔法使い
草原にある木製の小屋にいるのを確認
コウモリの翼、蜘蛛の目、樹皮、ハニカム、ウサギの足、熊の毛皮、エメラルドを渡す 報酬:4精霊のオーブ
・コウモリの翼はバニラのコウモリを倒すとドロップする物
・蜘蛛の目はバニラの蜘蛛から出るいつものやつ
・樹皮はファーマーズディライトの物で、まな板に原木を置いて斧で処理すると得られる物 原木を置いて斧で右クリックすると出るそれではないので注意
・ハニカムはバニラの物 園芸士との交易で買うのが手っ取り早い
・ウサギの足はバニラの物 ハンターとの交易で買うのが手っ取り早い
・熊の毛皮はAlex'sMobsの物
・エメラルドはバニラの物
・蜘蛛の目はバニラの蜘蛛から出るいつものやつ
・樹皮はファーマーズディライトの物で、まな板に原木を置いて斧で処理すると得られる物 原木を置いて斧で右クリックすると出るそれではないので注意
・ハニカムはバニラの物 園芸士との交易で買うのが手っ取り早い
・ウサギの足はバニラの物 ハンターとの交易で買うのが手っ取り早い
・熊の毛皮はAlex'sMobsの物
・エメラルドはバニラの物
・討伐者ギルド
サバンナにある、砂岩で出来た小さな家にいるのを確認 家の前にボートの様な乗り物が置かれている
①インプの鱗を見せる(他のアイテム忘れた) 消費はされない、報酬:3エメラルド
②吸血鬼の心臓、ケイブ・ブロックヘッドの欠片、不死のトーテム、ウィザースケルトンの頭蓋骨のうち1つを見せる。消費はされない 報酬:15エメラルド
③ネザースター、ドラゴンの心臓、ケイブゴーレムの欠片、バラコアの仮面、フェラス・ロートノートの斧、ジェム(アポのじゃなくて火星人が落とすやつ)のうち1つを見せる。消費はされない 報酬:54エメラルド、討伐者の刃
・動物
サバンナにある、砂岩で出来た2階建ての家にいるのを確認
10種類の動物をバトルモードではない状態で右クリック 報酬:シャイニーの鍵(1度だけパズルダンジョンの無効化が出来る)
家の中に幾らかのモブヘッドがある
・狼人間
森で確認 ほぼ全部崩れた廃墟に居る
金リンゴを渡す 報酬:なし(夜に出てくるデカイ狼のモンスターに変身して襲い掛かってくる)
エンチャントされた金リンゴを渡した場合どうなるのかは不明 渡せるのかも不明
流石に全部挙げるとキリがないので、特徴的な物や仕様、入手手段等を紹介
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