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皆の補集合
Created at 2026-04-26 UTC [Last edited at: 2026-07-18 06:12:39 UTC]
| 名前 | 皆の補集合 |
|---|---|
| 参入時期 | 2023年1月 |
| 好きな物 | ゲーム、生物観察 |
| 好きなポケモン | イッシュのポケモン全般 |
脳を早いうちからネットにやられているので、色々終わっている。飽き性な性格なのにも関わらず淫夢は永遠に飽きないので、淫夢はおそらく墓場まで相棒のミームと化すだろう。
- 優先度高
- 既存ミニゲームの行数短縮アプデ
- 優先度中
- よく分からない戦闘ゲーム (計算機能実装後)
- 職業を事前に選択してバトル
- 初級中級上級でレベル分け
- スタクレの国RPG (セーブ機能実装後)
- よく分からない戦闘ゲーム (計算機能実装後)
- 優先度低
- No, I'm not a homo
- 逆転裁判もどき
No, I'm not a humanを意識
- 会話でホモか、変装した淫夢厨かを見抜く
- ホモは自分の語録しか使わず、淫夢厨はそのホモ以外の語録をうっかり使う
- 淫夢厨を招き入れるとゲームオーバー
- ホモを一定回数撃つとゲームオーバー(難易度可変)
- 日数が経つにつれマイナーになる
- ホモは淫夢厨から逃げてきた
@barchart(タイトル){横軸,縦軸}[
bar(大きさ1){標本名1}
bar(大きさ2){標本名2}
bar(大きさ3){標本名3}
bar(大きさ4){標本名4}
]
@gacha(中身1,中身2){初期表示文字}
%flex(モード,幅,枠ありなし)[
box(幅1){中身1}
box(幅2){中身2}
box(幅3){中身3}
]
モード
flex-start (default)
center
flex-end
space-between
space-around
space-evenly
stretch
幅
px (default)
%
枠ありなし
wrap (default)
nowrap
@dialog(モード){表示文字}[
中身
close{表示文字}
]
モード
modal:背景クリック不可
popover:背景クリック可
open:最初から表示
onetime:最初に一度だけ表示
close{表示文字}:閉じるボタン(未指定時自動生成)
@tomize{文字}
一見普通の文字として表示されるが、カーソルを当てるとすっ飛んでいく。
ページ移動しても残る。
モバイルではタップ操作になる。
%tabcontainer(モード)[
tab(タブ名1){
中身1
}
tab(タブ名2){
中身2
}
tab(タブ名3){
中身3
}
]
モード
justify:タブ位置の均等化
left(?):タブ位置の左寄せ(引数未指定時のみ?)
@countdown(time)
これどう使うの
<input type="checkbox">
チェックボックス(複数選択)
<input type="radio" name="r1">
ラジオボタン(同一nameなら単一選択)
tabindex="1〜32767" (タグの属性)
tabキーで数字の小さい方から大きい方に移動する
でもヘッダーとかのボタンにもtabは反応するから実用性は…
使えるHTMLタグ
a
area
button
input
object
select
textarea
accesskey="キー" (タグの属性)
アクセスキーを作れる
IEならalt+キー
使えるHTMLタグ
a
area
button
input
label
legend
textarea
- よろしくお願いします〜 -- デンガー (2026-04-26 (日) 21:34:59)
- よろしく -- 皆の補集合 (2026-04-26 (日) 21:47:22)
- あなたのRPGをテーマにしたみんつくページは、私がこのWikiのスクリプトシステム構築に何週間も費やした理由の一つです。 -- L王7 (2026-05-13 (水) 21:12:58)
- それマジ?めっちゃウレシイ…ウレシイ…
みんつくのページはあくまで国なので、同じものをここに持ってくるつもりはないです。ただし、現在あるシステムを用いたミニゲームページの制作を計画しています。楽しみにしててほしいです -- 皆の補集合 (2026-05-14 (木) 09:12:12)
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