| 名前 | 皆の補集合 |
|---|---|
| 参入時期 | 2023年1月 |
| 好きな物 | ゲーム、生物観察 |
| 好きなポケモン | イッシュのポケモン全般 |
脳を早いうちからネットにやられているので、色々終わっている。飽き性な性格なのにも関わらず淫夢は永遠に飽きないので、淫夢はおそらく墓場まで相棒のミームと化すだろう。
- 優先度高
- 優先度中
- よく分からない戦闘ゲーム (計算機能とif実装後)
- 職業を事前に選択してバトル
- 初級中級上級でレベル分け
- スタクレの国RPG (セーブ機能実装後)
- 漢字検定
- よく分からない戦闘ゲーム (計算機能とif実装後)
- 優先度低
- No, I'm not a homo
- 逆転裁判もどき
No, I'm not a humanを意識
- 会話でホモか、変装した淫夢厨かを見抜く
- ホモは自分の語録しか使わず、淫夢厨はそのホモ以外の語録をうっかり使う
- 淫夢厨を招き入れるとゲームオーバー
- ホモを一定回数撃つとゲームオーバー(難易度可変)
- 日数が経つにつれマイナーになる
- ホモは淫夢厨から逃げてきた
番号:1
よくここを見つけたな…
実はこの先には、ミニゲームの制作ページがあるんだ。
しかし、それはネタバレになってしまう。
ネタバレはよした方が良いだろ?
それでも見たいのなら、左のボタンを押してくれ。
よくここを見つけたな…
実はこの先には、ミニゲームの制作ページがあるんだ。
しかし、それはネタバレになってしまう。
ネタバレはよした方が良いだろ?
それでも見たいのなら、左のボタンを押してくれ。
番号:2
騙されたな!
いいか、人の制作メモを無闇矢鱈に見るもんじゃないぞ?
誰だって自分の作品の展開や内部を他人に知られたくはないだろ?
ここはそんな間抜けを嘲笑う場所なのさ!!!ハッハッハッ!!
まあ、これに懲りてネタバレを欲することはしないようにすることだな。
騙されたな!
いいか、人の制作メモを無闇矢鱈に見るもんじゃないぞ?
誰だって自分の作品の展開や内部を他人に知られたくはないだろ?
ここはそんな間抜けを嘲笑う場所なのさ!!!ハッハッハッ!!
まあ、これに懲りてネタバレを欲することはしないようにすることだな。
番号:3
よくここに来れたな!
素直に左を押して騙されたのか?
それとも右と左の区別もつかなかったか?
まあどっちでもいいさ!!
なぜなら、この場所もまたダミーだからな!!!
また騙されたな!ハッハッハッ!!!
そう簡単に目当てのページに行けると思うなよ!!
まあ、これに懲りたら安易にネタバレを欲することはしないようにするんだな!
よくここに来れたな!
素直に左を押して騙されたのか?
それとも右と左の区別もつかなかったか?
まあどっちでもいいさ!!
なぜなら、この場所もまたダミーだからな!!!
また騙されたな!ハッハッハッ!!!
そう簡単に目当てのページに行けると思うなよ!!
まあ、これに懲りたら安易にネタバレを欲することはしないようにするんだな!
番号:2
騙されたな!
いいか、人の制作メモを無闇矢鱈に見るもんじゃないぞ?
誰だって自分の作品の展開や内部を他人に知られたくはないだろ?
ここはそんな間抜けを嘲笑う場所なのさ!!!ハッハッハッ!!
まあ、これに懲りてネタバレを欲することはしないようにすることだな。
騙されたな!
いいか、人の制作メモを無闇矢鱈に見るもんじゃないぞ?
誰だって自分の作品の展開や内部を他人に知られたくはないだろ?
ここはそんな間抜けを嘲笑う場所なのさ!!!ハッハッハッ!!
まあ、これに懲りてネタバレを欲することはしないようにすることだな。
@barchart(タイトル){横軸,縦軸}[
bar(大きさ1){標本名1}
bar(大きさ2){標本名2}
bar(大きさ3){標本名3}
bar(大きさ4){標本名4}
]
@gacha(中身1,中身2){初期表示文字}
%flex(モード,幅,枠ありなし)[
box(幅1){中身1}
box(幅2){中身2}
box(幅3){中身3}
]
モード
flex-start (default)
center
flex-end
space-between
space-around
space-evenly
stretch
幅
px (default)
%
枠ありなし
wrap (default)
nowrap
@dialog(モード){表示文字}[
中身
close{表示文字}
]
モード
modal:背景クリック不可
popover:背景クリック可
open:最初から表示
onetime:最初に一度だけ表示
close{表示文字}:閉じるボタン(未指定時自動生成)
@tomize{文字}
一見普通の文字として表示されるが、カーソルを当てるとすっ飛んでいく。
ページ移動しても残る。
モバイルではタップ操作になる。
%tabcontainer(モード)[
tab(タブ名1){
中身1
}
tab(タブ名2){
中身2
}
tab(タブ名3){
中身3
}
]
モード
justify:タブ位置の均等化
left(?):タブ位置の左寄せ(引数未指定時のみ?)
@countdown(time)
これどう使うの
<input type="checkbox">
チェックボックス(複数選択)
<input type="radio" name="r1">
ラジオボタン(同一nameなら単一選択)
tabindex="1〜32767" (タグの属性)
tabキーで数字の小さい方から大きい方に移動する
でもヘッダーとかのボタンにもtabは反応するから実用性は…
使えるHTMLタグ
a
area
button
input
object
select
textarea
accesskey="キー" (タグの属性)
アクセスキーを作れる
IEならalt+キー
使えるHTMLタグ
a
area
button
input
label
legend
textarea
<span class="name">
<span style="font-size:large;letter-spacing:2px;line-height:1;">名前</span>
</span>
<div class="chat">
セリフ内容
</div>
<style>
.name{
border: 2px #000000 solid;
border-radius: 5px 5px 0px 0px;
background-color: #d3d3d3;
padding: 5px 6px 5px 6px;
}
.chat{
border: 2px #000000 solid;
border-radius: 0px 5px 5px 5px;
background-color: #d3d3d3;
width: 100%;
height: 100px;
padding: 6px 5px 8px 8px;
}
</style>
よくある、左上に名前欄が飛び出るチャットボックス
- よろしくお願いします〜 -- デンガー (2026-04-26 (日) 21:34:59)
- よろしく -- 皆の補集合 (2026-04-26 (日) 21:47:22)
- あなたのRPGをテーマにしたみんつくページは、私がこのWikiのスクリプトシステム構築に何週間も費やした理由の一つです。 -- L王7 (2026-05-13 (水) 21:12:58)
- それマジ?めっちゃウレシイ…ウレシイ…
みんつくのページはあくまで国なので、同じものをここに持ってくるつもりはないです。ただし、現在あるシステムを用いたミニゲームページの制作を計画しています。楽しみにしててほしいです -- 皆の補集合 (2026-05-14 (木) 09:12:12) - このページのプラグイン解説、大変わかりやすくてありがたいです。
勝手ながらプラグイン解説記事執筆の参考とさせていただきます。 -- もみじ (2026-08-23 (日) 12:30:48) - 👍️ -- 皆の補集合 (2026-08-23 (日) 13:42:10)
| 今日 | 0 |
| 昨日 | 0 |
| 合計 | 0 |