真カオスバトル/参戦キャラ アニメ・漫画

Created at 2026-05-12 UTC [Last edited at: 2026-05-12 13:05:57 UTC]


構成はこんな感じ
|【キャラ名】|攻撃属性|弱点属性|スキル|チャージ速度|

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ジブリ

【ムスカ大佐:何度でも蘇るさ】射撃「何度でも蘇るさ」[死亡時]復活する3
【ムスカ大佐:許してくれたまえ】射撃「許してくれたまえ」[防護]ターンを終了する3
【ムスカ大佐:3分間待ってやる!!】なし「3分間待ってやる!!」[変化]相手全体のゲージを1増やし、3ターン行動不能にする2
【ムスカ大佐:凄まじい破壊力を持つ】射撃「ロボットの兵隊」[召喚]【ラピュタ製ロボット兵】を召喚2
【ムスカ大佐:ラピュタの雷】射撃「見せてあげよう!ラピュタの雷を!」[攻撃]全体に炎・爆発攻撃1
【ムスカ大佐:連携】射撃「ラピュタの」[連携:L][攻撃]電気属性攻撃3
【ムスカ大佐:木の根】射撃「木の根×4」[攻撃]4回植物属性攻撃2
【ムスカ大佐:ゴミのようだ】なし「ゴミゴミゴミゴミ…」[攻撃]6回射撃属性攻撃3
【ハゲムスカ】射撃[反射:光]「ハゲの歌」[変化]味方単体に[反射:光]を付与3
【パズー】なし射撃「バズーカ」[攻撃][使用制限:2]単体に爆発攻撃→周囲8マスに誘爆3
【シータ:バルス】なし射撃「バルス」[攻撃]【パズー】が隣にいた場合、光全体必殺攻撃2
【シータ:スバル】なし射撃「スバル」[変化]【パズー】が隣にいた場合、3ターン溜めて味方全体を復活2
【ラピュタ製ロボット兵】#電気・爆発「高出力ビーム」[攻撃]指定列に光攻撃2
【湯婆婆】「贅沢な名だね」[先制][変化]敵全体の名前を頭2文字だけにする。1
【カオナシ】「偽砂金」[変化]敵単体のゲージを3増やし、1ターン後に結合する。2

サザエさん

【サザエさん(火曜日)】なし精神「あなたもサザエさん」[超感染:【サザエさん(火曜日)】になる]1
【波平:カミナリ】精神「バカモン」[攻撃]電気・精神属性攻撃→1ターン行動不能2
【波平:創価】精神「創価☆創価」[攻撃]炎・電気・水属性攻撃3
【波平:出入り禁止】精神「お前は当分出入り禁止だ!」[変化]単体を10ターン行動不能にする1
【闇平】なし光・射撃・斬撃「あの世へ送ってあげるからねェ!!!!!」[攻撃]死属性攻撃2
【波グル】「あーぁー!」[攻撃]命中率60%の攻撃、外すと水属性のキャラ全体に攻撃2
【タラちゃん】なし全部「Death☆」[攻撃]死属性攻撃。好きな属性をつけてよい。3
【タラちゃん:連携】なし全部「売☆買☆Death☆」[攻撃][連携:R]死属性攻撃3
【ノリスケ】精神「ウーロン茶☆ヌルヌル」[感染:[無効:打撃]&打撃使用不能]3
【イクラちゃん】打撃爆発「灰☆灰」[攻撃][特効:炎]3

チャージマン研!

【チャージマン研:アルファガン】精神「アルファガン」[攻撃]敵単体に炎・光属性攻撃3
【チャージマン研:ビジュームベルト】打撃精神「ビジュームベルト」[攻撃]敵単体とその周囲8マスに空気・光属性攻撃1
【チャージマン研:ボルガ式解決法】爆発精神「お許し下さい」[攻撃]味方を1体追放→相手単体とその周囲20マスに爆発属性攻撃1
【チャージマン研:防火】精神「防火用の特殊コーティング」[変化]単体に[無効:炎・爆発]を付与3
【チャージマン研:スカイロッド】打撃精神[召喚]【スカイロッド】を召喚する1
【スカイロッド】空気・光[サイズ:2][飛行]「ガリバー光線」[攻撃]敵単体を任意の場所に移動→光攻撃2
【泉博】斬撃精神「アトスミヒ」[攻撃]敵単体に炎・光属性攻撃→相手にデバフがあれば即死させる2
【泉キャロン】なし精神「野菜が食べたいわ」[吸収:植物][常時]食もしくは植物属性を食・植物属性にする
「星くーん頑張ってー!」[変化]次の1ターン体が9マスに巨大化する
2
【バリカン】打撃精神「タイガーチョップ」[常時]通常攻撃は必殺である
「バリカン音頭」[攻撃]変身したキャラに精神・空気属性攻撃
2
【松本さん】なし爆発「ここで待っててください」[変化]味方全体を1ターン行動不能にする+自身は[デコイ:敵全体]状態になる2
【ジュラル星人】#打撃炎・光「殺人光線」[攻撃]光突破攻撃2
【ジュラルの魔王】打撃炎・光「行ってみよー!」[変化]【ジュラル星人】を一斉行動2
【ヒトミちゃん】*精神炎・光「研さん♪」[変化]精神属性弱点の敵を自身の周囲に移動させ、1ターン行動不能にする3
【星くん】打撃「ヴェイ」[攻撃]敵単体をランダムな場所に移動させる
「エ゛エーイ」[防護]1ターン飛行
2
【不良少年】打撃「ナイフ投げ」[召喚]【ナイフ】を召喚。既に存在していれば同時行動。2
【よし子さん】空気「マイクロ爆弾」[攻撃]単体に[爆破状態:3ターンor死亡時,5×5マス]を付与1
【タイガー・M】打撃「俺様に勝てる奴はいねぇのか」[とどめ]次の攻撃を引き付け、カウンターする。1
【なぎさ先生】精神「No.12!酸素を止めなさい!」[召喚]【No.12】を召喚
[防護]【No.12】がいる場合、自身を対象とした攻撃を肩代わりさせる
3
【No.12】打撃電気「ふぁい」[常時][発動阻害:空気]3
【雄一君】「もっと燃えるがいいや」[攻撃]非生物トークン全部とその周囲8マスに炎ダメージ2
【馴レーター】電気なし「たぶん」[変化]次の敵の攻撃の当たる確率を半分まで下げる0

ポプテピピック

【ポプ子:エイサイハラマスコイ踊り】精神光・爆発「エイサイハラマスコォーイ♪」[変化]味方全員のゲージ+21
【ポプ子:自爆するしかねぇ】爆発光・爆発「自爆」[爆破状態:100ターンor死亡時,攻撃元とその周囲8マス]3
【ポプ子:炸裂弾】爆発光・爆発「here we go!」[攻撃]4回爆発属性攻撃3
【ポプ子:ポリスメン】空気光・爆発「もしもしポリスメン」[攻撃]ランダムな[エネミーズ]付きの相手を追放
「らくがき」[変化]相手か味方1体に[エネミーズ:0]付与
1
【ポプ子:合体】打撃光・爆発「合体」[合体]【ピピ美】と合体して【スペリオルポプピピ】に変身1
【ポプ子名人】精神光・爆発「覇気」[先制]自身が倒れるまで【ポプ子名人】を除く敵の[先制]スキルは常時発動阻害する。0
【ポプちん】打撃光・爆発「おりこうモンキーズ」[変化]名前に「ポプ」「ピピ」の付かない味方を2体追放し、自身以外の「ポプ」「ピピ」の付く味方のゲージ+12
【ピピ美:ステイ、まだだ】なし光・爆発「今だ!いけ!」[変化]「ポプ」のつく味方を2ターン行動不能+自動攻撃を付与1
【ピピ美:オーラキャノン】光・爆発「オーラキャノン」[攻撃]十字列に打撃・光属性攻撃1
【ピピ美:>え⁉<】精神光・爆発「>え⁉<」[変化]相手単体のゲージ速度-1→[召喚]【死体】を召喚する1
【ピピP】精神光・爆発「クローンポプちん量産計画」[召喚][誘発:追放]【ポプちん】を2体召喚する1
【ミミ美】精神光・爆発「かくれんぼ」[先制][特殊]当たり判定が周囲の枠になる1
【カバャピョ】虫・毒「お腹が空いた」[常時][吸収:食][デコイ:食・虫・毒]2
【ヘルシェイク矢野】空気精神「ヘルシェイク」[攻撃]6回攻撃。攻撃を受けるたびに回数が1減る2
【蒼井翔太】なし精神「おーい!」[常時]ターン終了時に味方の溜めと行動不能を1ターン減らす2
【大川ぶくぶ】なし精神「蒼井翔太協力」[先制][召喚]ゲージ速度0の【蒼井翔太】を召喚。0
【竹書房】なし打撃・爆発「竹書房クエスト」[常時][召喚]ターン開始時に射撃属性を付与した【竹】を召喚1
【スペリオルポプピピ】*打撃「怒った?」[攻撃]単体と周囲4マスに打撃粉砕攻撃→自身に1ターン行動不能を付与2

エヴァンゲリオン

【碇シンジ&EVA初号機:決戦、第3新東京市】斬撃精神「ヤシマ作戦」[攻撃]周囲4マスの味方からゲージを1分けてもらい、縦1列に光・電気属性突破攻撃2
【碇シンジ&EVA初号機:瞬間、心、重ねて】打撃精神[特効:イスラフェル、イスラフェル乙]
「ツープラトンキック」[攻撃][連携]【惣流・アスカ・ラングレー&EVA弐号機:瞬間、心、重ねて】と連携し打撃属性粉砕攻撃
2
【碇シンジ&EVA初号機F型装備:でも、この世界が好き】斬撃精神[特効:EVA量産機]
「インパクト・ボルト」[攻撃]雷属性必殺攻撃
2
【ダミーシステム&EVA初号機:命の選択を】打撃精神「ゲイン上昇」[攻撃]3ターンの間通常攻撃が死属性になるが、その後行動不能になる3
【覚醒初号機】打撃精神「暴走」[防護]斬撃を受けた2ターン後、自身に覚醒・暴走を付与3
【綾波レイ&EVA零号機:決戦、第3新東京市】打撃精神[ブロック:1]「私が守るもの」[変化]自身に[デコイ:敵全体]を付与2
【綾波レイ&EVA零号機改:せめて、人間らしく】斬撃精神「ロンギヌスの槍」[使用制限:1][攻撃]斬撃・射撃・精神属性突破攻撃2
【惣流・アスカ・ラングレー&EVA弐号機:瞬間、心、重ねて】打撃精神[特効:イスラフェル、イスラフェル甲]
「ツープラトンキック」[攻撃][連携]【碇シンジ&EVA初号機:瞬間、心、重ねて】と連携し打撃属性粉砕攻撃
2
【惣流・アスカ・ラングレー&EVA弐号機D型装備:マグマダイバー】斬撃精神[無効:炎、地]
「熱膨張の原理の応用」[攻撃]氷属性粉砕攻撃
2
【惣流・アスカ・ラングレー&EVA弐号機:Air】打撃精神[ブロック:12]「負けてらんないのよぉ!」[防護]5ターンの間通常攻撃が突破になるが、その後行動不能になる2
【渚カヲル&EVA弐号機:最後のシ者】斬撃打撃・精神[飛行]
「人の希望は悲しみに綴られているね」[防護]5ターンの間敵・味方全体に攻撃不能付与
2
【鈴原トウジ&EVA3号機:四人目の適格者】打撃精神「なんやこのカビ」[常時]感染を50%の確率で無効にする2
【EVA量産機】#斬撃精神[飛行]
「S2機関」[死亡時]攻撃属性を斬撃・精神にして復活
2
【ジェット・アローン改】打撃斬撃「電撃」[攻撃]電気属性必殺攻撃2
【アダム】打撃精神[変化][自爆]単体に[ATフィールド]を付与2
【サキエル】打撃精神[常時]攻撃毎に攻撃属性を光/斬撃のどっちかに変える
「自爆」[攻撃][自爆]十字列に光・爆発・光属性攻撃
2
【シャムシエル】斬撃・精神「光鞭」[攻撃]ブロック・無効状態を解除し攻撃3
【ラミエル】光・精神「迎撃」[反射:射撃・光]
「ビーム砲」[攻撃]縦1列に光・電気属性攻撃
1
【ガギエル】打撃射撃・精神「遊泳」[攻撃]2ターン溜めて斬撃属性攻撃、溜め中は自由に動ける3
【イスラフェル】打撃精神「分裂」[死亡時]【イスラフェル甲】【イスラフェル乙】を召喚する3
【イスラフェル甲】*打撃精神[死亡時]【イスラフェル乙】のゲージをXとする。復活して[ブロック:X]を自身に付与1
【イスラフェル乙】*打撃精神[死亡時]【イスラフェル甲】のゲージをXとする。復活して[ブロック:X]を自身に付与1
【マトリエル】打撃射撃・精神「溶解液」[変化]自身の下にいる相手のバフを解除する2
【サハクィエル】打撃精神「降下」[先制][攻撃]6ターン溜めて全体に光・打撃属性攻撃。スキルが発動し終わるまでは飛行状態。3
【イロウル】打撃精神[感染:変化スキル使用不能]1
【レリエル】なし精神「虚数空間」[防護]「単体範囲かつ打撃・精神属性」以外の攻撃以外はすべて吸収する0
【バルディエル】なし精神「侵蝕型」[変化][自爆]単体を味方にし、通常攻撃を2回行動にする。3
【ゼルエル】斬撃精神「多重ATフィールド」[防護][誘発:打撃]自身に[ブロック:1]を付与3
【アラエル】精神斬撃[飛行]
「可視光エネルギー波」[攻撃]全体に精神・光属性攻撃。
1
【アルミサエル】精神斬撃[飛行]
[常時]所属がそのターンでの攻撃側に変わる
1
【渚カヲル&EVA Mark.06】斬撃精神[飛行]
「カシウスの槍」[使用制限:1][攻撃]斬撃・射撃・精神属性突破攻撃
2
【第3の使徒】氷・精神[防護]打撃属性攻撃を回避1
【第7の使徒】打撃・射撃[特効:水]
[死亡時][使用制限:1]復活する
1
【第10の使徒】斬撃精神「最強の拒絶タイプ」[常時]ターン開始時に[ブロック:1]を自身に付与
[とどめ]ゲージを吸収する
1
【碇ゲンドウ:Schick】斬撃精神「シェーブ・インパクト」[変化]全ての髭が生えているキャラからスキルを消す1

ドラゴンボール

【孫悟空:元気玉】打撃精神・闇「元気玉」[攻撃][強奪]味方のゲージをすべて消費し、その分光連続攻撃1
【孫悟空:連携】打撃精神・闇「波ぁぁぁぁ!!!」[攻撃][連携:R]光攻撃3
【ベジータ:グミ】打撃精神・電気「グミくれよぉ!」[攻撃]光3体攻撃、食属性を優先する。2
【天津飯】打撃闇・電気「気功砲」[攻撃]ランダムな2×2マスに光攻撃
「新気功砲」[常時]10ターン以上経過してるとスキルを使用してもゲージが減らない
2
【ブロリー:デデーン】打撃精神・電気「デデーン」[攻撃]相手単体と周囲4マスに光・爆発・打撃属性攻撃2
【ブロリー:岩盤】打撃精神・電気「岩盤」[攻撃]相手単体に必中打撃属性攻撃→1ターン行動不能2
【ブロリー:一人用のポッド】打撃精神・電気「一人用のポッド」[攻撃]味方を1体追放できる→相手単体に射撃属性攻撃1

けものフレンズ

【サーバルちゃん:烈風のサバンナクロー】斬撃炎・射撃「烈風のサバンナクロー」[攻撃]打撃・斬撃属性攻撃2
【サーバルちゃん:そこだー!】斬撃炎・射撃「サーバルダイブ」[攻撃]打撃属性粉砕攻撃、25%の確率で外す。3
【サーバルちゃん:みんみ】斬撃炎・射撃「みんみ教」[変化]対象を【サーバル:みんみ】に変える1
【かばんちゃん:紙飛行機】射撃炎・土「燃える紙飛行機」[攻撃]ランダムな2マスに射撃・炎属性攻撃2
【かばんちゃん:魔法の様な閃き】射撃炎・土「ひらめき」[変化]味方全員のゲージを+11
【かばんちゃん:食べないでください】射撃炎・土「食べないでくださーい!!!」[防護][無効:攻撃スキル]3
【ラッキービースト】#なし氷・植物「じゃぱりまん」[変化]味方単体にゲージ+1と[ブロック:1]を付与3
【フェネック(けもフレ)】斬撃炎・射撃「大胆不敵トリッククロー」[攻撃]25%の確率で粉砕する攻撃2
【アライさん】炎・射撃「ジャブジャブなのだ」[攻撃][特効:臭い]全体攻撃1
【うどんを打つアライさん】打撃「一時の迷い 欲しくて」[変化]次の敵の行動を
『「しまった!うどんだ!」[攻撃]食属性単体攻撃』に変える
2
【ジャガー(けもフレ)】斬撃炎・射撃「川渡し」[変化]味方を3体移動させる2
【アフリカオオコノハズク(通りすがりー)】打撃空気「マタドール10円」[変化]次の敵の行動を「は?」に変える1
【セルリアン(小)】#打撃なし「へし」[防護]命中率101%以上でないと倒せない1
【セルリアン(橋)】斬撃なし「へし」[防護]3体以上で連続攻撃しないと倒せない1
【サンドスター火山】なし「フレンズ化」[常時]全体から物体・非人型判定を消し、女子・人型判定を加える。[変化]対応する擬人化に変身させる1

ジャガーマンシリーズ

【デビルマン:デビルビーム】打撃「デビルビームは熱光線」[攻撃]自身の周囲4マスの敵に炎・光属性攻撃3
【デビルマン:デビルカッター】打撃「デビルカッターは岩砕く」[攻撃]ランダムな敵4体に斬撃属性攻撃2
【デビルマン:ここすき】精神「ここすき」[変化]味方全員のゲージ+11
【デビルマソ】精神「あー、オレ、デーモンになっちまったよー」[変化]全員のバフ、デバフを解除する。2
【キャシャーン:電光パンチ】打撃電気「電光パンチ」[攻撃]電気・打撃属性防護スキル貫通攻撃2
【キャシャーン:シャキーン】電気「レンズフレア」[変化]味方単体に対象が単体の斬撃・打撃・射撃スキルを無効化する2
【キャシャーン:行くかー!】なし電気「フレンダー・ジェーット!」[変化]1ターン溜めて味方全員のチャージ速度+11
【タイガーマスク:わかりマスク】打撃斬撃・射撃「わかりマスク」[変化]味方単体のゲージ+31
【タイガーマスク:タイガーマスクの口を型にして作ったピーマ】打撃斬撃・射撃「ン」[召喚]【タイガー印のピーマン】を召喚1
【タイガーマスク:合体】打撃斬撃・射撃「新造人間デビルマスク」[合体]【デビルマン】と【キャシャーン】と合体して【新造人間デビルマスク】に変身する1
【新造人間デビルマスク】*光・電気・斬撃「正義のパルサー熱光線」[攻撃]横一列に光・電気・炎属性攻撃3
【ワイト:そう思います】#「ワイトもそう思います」[変化]味方単体のゲージ+13
【ワイト:トライワイトゾーン】#「トライワイト」[変化]1ターン溜めてゲージ速度が2以上の味方を3体復活(弱点属性が全部の物を除く)。1
【ワイト:集まると大変】#「リベンジ」[変身]仲間が三人以上倒れている場合、【ワイトキング】に変身3
【タイガー印のピーマン】*なし「肉詰めピーマン」[自爆][変化]1ターン溜めたあと、味方全員のゲージを+12
【ワイトキング】*「ワイトの王」[攻撃]倒れた味方の数をXとする。敵X体に攻撃3
【なかやまおにいさん】精神斬撃「ずんぐりむっくりな感じ」[変化]単体に斬撃属性と[無効:水]を付与2

けものフレンズ2

【キュルル】精神土・水[エネミーズ:12]「スケッチブック」[常時]キャラ数がゼロ以下でも味方は敗北しない3
【キュルルシファー】土・水[エネミーズ:9]「地獄の門」[攻撃]今までの行動回数をXとする。ゲージ速度が√X未満のキャラをすべて追放する3
【サーバル&カラカル】斬撃炎・射撃[エネミーズ:2]「ワンパンニャン」[貫通:[防護]]3
【ダブルスフィア】打撃炎・射撃[エネミーズ:2]「ストライクショット」[とどめ]追撃3
【うみのけもの】斬撃・射撃[エネミーズ:2]「資本主義の海豚」[変化][変化]スキル持ちの相手単体のゲージを3増やすが、相手から[変化]されるまで攻撃を発動阻害する3
【かばんと助手】斬撃炎・射撃[エネミーズ:3]「セルリウム」[召喚]相手単体の攻撃属性・スキルをコピーした【フレンズ型セルリアン】を召喚3
【フウチョウコンビ】炎・射撃[エネミーズ:5]「本物の黒」[吸収:全部]3
【フレンズ型セルリアン】#なし全部[虚弱:フレンズ][エネミーズ:0]3
【G・ロードランナー】打撃射撃[飛行]「かけっこ」[変化]単体と自身をゲージ速度の差だけ行動不能にする7
【イエイヌ】斬撃精神[防護]変化スキルを受けると、自身は[デコイ:変化を受けてくれたキャラへの攻撃]状態になり、斬撃属性でカウンター2
【アムールトラ】斬撃[暴走]4

遊戯王

デュエルモンスターズ

【武藤遊戯:光の護封剣】魔法「光の護封剣」[防護]3ターンの間敵全体に攻撃不能付与1
【サイレント・マジシャン LV4】魔法[条件:3ターン経過][変身]【サイレント・マジシャン LV8】に変身3
【サイレント・マジシャン LV8】*魔法[常時][防護]相手のスキル効果を受けない2
【アテム:狂戦士の魂】斬撃精神「ドロー!モンスターカード!」[攻撃]ランダムな味方単体を追放→そのスキルが[攻撃]ならゲージ速度3以上の味方を一斉行動させる2
【ブラック・マジシャン】魔法精神「黒・魔・導」[変化]1ターンの間敵全体をスキル使用不可にする
「千本ナイフ」[使用制限:1回]敵1体に斬撃属性必殺攻撃
「師弟の絆」[召喚]【ブラック・マジシャン・ガール】を召喚する
1
【ブラック・マジシャン・ガール】魔法精神「黒・魔・導・爆・裂・破」[攻撃]全体攻撃
「賢者の宝石」[召喚]【ブラック・マジシャン】を召喚する
1
【封印されしエクゾディア】なし打撃[常時]ターン開始時、【エクゾディアパーツ】を召喚する。
「怒りの業火 エクゾード・フレイム」[常時]ターン終了時【エクゾディアパーツ】4体ちょうどがあると特殊勝利する
2
【エクゾディアパーツ】*なし全部2
【城之内克也:奈落の落とし穴】[常時]1ターンに1度、敵が召喚効果を使った時その召喚されたキャラのゲージ速度が2以下なら追放する2
【真紅眼の黒竜】「黒炎弾」[攻撃]単体必殺攻撃1
【海馬瀬人:エネコン】精神「↑←↓→A」[攻撃]相手単体を即死、自身のバフは解除される。2
【青眼の白龍】「滅びの爆裂疾風弾」[攻撃] 全体攻撃1
【闇マリク:ラヴァ・ゴーレム】「溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム」[召喚]敵2体を追放し敵側に【溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム】を召喚1
【溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム】*[常時]ターン開始時味方1体に必殺攻撃0
【ラーの翼神竜-球体形】なしなし[変身]すでに行動した敵キャラ3体ちょうどを追放し、【ラーの翼神竜】†に変身する3

GX

【遊城十代:スカイスクレイパー】「融合召喚」[召喚] 「E・HERO」キャラの召喚条件で指定されたキャラを1体以上追放し「E・HERO」キャラを召喚
「摩天楼─スカイスクレイパー」[常時][支援]「E・HERO」のゲージ速度を1増やす
1
【遊城十代&ユベル:ネオスペース】「コンタクト融合」[召喚]【E・HERO ネオス】と
「ネオス」キャラの召喚条件で指定された「N(ネオスペーシアン)」キャラを1体以上追放し「ネオス」キャラを召喚
「ネオスペース」[常時]「ネオス」キャラの[自滅]を無効にできる
1
【E・HERO フェザーマン】空気「フェザー・ショット」[常時]敵の数だけ攻撃できる
「フェザー・ウィンド」[条件:敵のスキル使用時]1ターンに1度だけ敵のスキル発動を無効にする
3
【E・HERO スパークマン】「スパークガン」[変化]相手の[防護]を無効化する3
【E・HERO バブルマン】[先制]味方全体のゲージを2増やす
「バブル・ショット」[常時]ゲージ速度を2増やす+戦闘で倒される時このスキルを無効にし1度だけ生存する
「バブル・イリュージョン」[変化]味方1体のスキルを発動
「バブル・シャッフル」[召喚][自爆]*以外の「E・HERO」キャラを1体召喚
3
【E・HERO クレイマン】「クレイ・チャージ」[変化]攻撃対象にされた時攻撃してきたキャラとこのキャラを追放3
【E・HERO バーストレディ】「バースト・リターン」[変化]このキャラ以外の「E・HERO」を追放する3
【E・HERO サンダー・ジャイアント】*[召喚条件:「融合召喚」による【E・HERO スパークマン】と【E・HERO クレイマン】の追放]
「ヴェイパー・スパーク」[変化]相手の元々のゲージ回復量がこのキャラより上のキャラを追放する
2
【E・HERO スチーム・ヒーラー】*[召喚条件:「融合召喚」による【E・HERO バブルマン】と【E・HERO バーストレディ】の追放][常時]倒したキャラのゲージを吸収2
【E・HERO フレイム・ウィングマン】*空気[召喚条件:「融合召喚」による【E・HERO フェザーマン】と【E・HERO バーストレディ】の追放]
「フレイム・シュート」[常時]相手を倒した時もう一度だけ攻撃できる
「スカイスクレイパー・シュート」[攻撃]このキャラよりゲージ速度の低い敵全体に必殺攻撃
2
【E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン】*[召喚条件:「融合召喚」による【E・HERO フレイム・ウィングマン】と【E・HERO スパークマン】の追放]
[常時]味方の死亡した「E・HERO」キャラの数だけゲージ速度増加
「シャイニング・シュート」[常時]相手を倒した時もう一度だけ攻撃できる
1
【E・HERO テンペスター】*空気[召喚条件:「融合召喚」による【E・HERO フェザーマン】と【E・HERO スパークマン】と【E・HERO バブルマン】の追放]
[常時]1ターンに1度味方キャラ1対を選択。そのターンの間そのキャラは戦闘で倒されない
1
【E・HERO エリクシーラー】*光・空気・炎・地・水[召喚条件:「融合召喚」による【E・HERO フェザーマン】と【E・HERO バーストレディ】と【E・HERO クレイマン】と【E・HERO バブルマン】の追放]
[常時]攻撃属性が同じ相手のキャラの数だけゲージ速度増加
1
【E・HERO ネオス】打撃「ラス・オブ・ネオス」[攻撃][自爆]全体必殺攻撃
「ネオス・フォース」[変化]相手を倒した時もう一度だけ攻撃できる
1
【N・フレア・スカラベ】[常時]敵の数だけゲージ速度上昇3
【N・グラン・モール】[常時]攻撃時このキャラと攻撃対象を追放する3
【N・アクア・ドルフィン】[先制]敵全体のゲージを1減らす3
【N・エアー・ハミングバード】空気[変化]敵全体のゲージの0.5倍味方全体のゲージを増やす(小数点切り捨て)3
【E・HERO フレア・ネオス】*[召喚条件:「コンタクト融合」による【E・HERO ネオス】と【N・フレア・スカラベ】の追放]
[常時]キャラの数だけゲージ速度上昇
[自滅]ターン終了時に自身を追放
1
【E・HERO グラン・ネオス】*[召喚条件:「コンタクト融合」による【E・HERO ネオス】と【N・グラン・モール】の追放]
「ネビュラス・ホール」[先制]敵1体を追放
[自滅]ターン終了時に自身を追放
1
【E・HERO マグマ・ネオス】*[召喚条件:「コンタクト融合」による【E・HERO ネオス】と【N・フレア・スカラベ】と【N・グラン・モール】の追放]
[常時]キャラの数だけゲージ速度上昇
[自滅]ターン終了時に自身を追放+全体必殺攻撃
1
【E・HERO ストーム・ネオス】*空気[召喚条件:「コンタクト融合」による【E・HERO ネオス】と【N・アクア・ドルフィン】と【N・エアー・ハミングバード】の追放]
「アルティメット・タイフーン」[先制]1ターンの間全体にスキル使用不可付与
[自滅]ターン終了時に自身を追放
1
【ハネクリボー】なし魔法[死亡時]ターン終了まで味方は敗北しない1
【万丈目準:ヘル・ポリマー】打撃「融合召喚」[召喚]【おジャマ・グリーン】と【おジャマ・イエロー】と【おジャマ・ブラック】を追放し【おジャマ・キング】を召喚
「ヘル・ポリマー」[誘発]相手が*キャラを召喚した時、味方キャラ1体を追放しその*キャラを味方にすることができる
1
【おジャマ・イエロー】打撃「おジャマ・デルタハリケーン!!」[変化]【おジャマ・グリーン】と【おジャマ・イエロー】と【おジャマ・ブラック】が揃っている時発動可能。敵全体に死属性攻撃3
【おジャマ・グリーン】#打撃3
【おジャマ・ブラック】#打撃3
【おジャマ・キング】*打撃[常時]フィールドの3マスを指定して使用不能にする
「おジャマッスル」[変化]自身以外の「おジャマ」キャラを全て追放しターン終了まで攻撃が死属性を得る
1
【丸藤亮:パワー・ボンド】「融合召喚」[召喚]【サイバー・ドラゴン】2体を追放し【サイバー・ツイン・ドラゴン】を召喚
「パワー・ボンド」[使用制限:1回][召喚][自爆]【サイバー・ドラゴン】3体を追放し【サイバー・エンド・ドラゴン】を召喚+ターン終了時までこのスキルで召喚された【サイバー・エンド・ドラゴン】の攻撃を死属性に変更+ターン終了時に自身を追放
1
【サイバー・ドラゴン】「エヴォリューション・バースト」[攻撃]必殺攻撃2
【プロト・サイバー・ドラゴン】#[常時]キャラ名を【サイバー・ドラゴン】としても扱う3
【サイバー・ツイン・ドラゴン】*[常時]2回行動する1
【サイバー・エンド・ドラゴン】*「エターナル・エヴォリューション・バースト」[常時]3回まで追加攻撃することができるが追加攻撃を行ったターンこのキャラ以外の味方は攻撃できない+このキャラの攻撃に対する[誘発]無効+攻撃が必殺を得る1
【クロノス・デ・メディチ:古代の機械城】「融合召喚」[召喚]【古代の機械巨人】3体を追放し【古代の機械究極巨人】を召喚
「古代の機械城」[使用制限:3回][召喚]【古代の機械巨人】を召喚
1
【古代の機械巨人】#「アルティメット・パウンド」[攻撃][強奪]攻撃時味方2体までのゲージを使い、1体で突破、2体で突破+粉砕の地属性攻撃1
【古代の機械究極巨人】*[常時]攻撃が必殺+粉砕を得る[死亡時]【古代の機械巨人】を1体復活させる1
【エド・フェニックス:ダーク・シティ】「融合召喚」[召喚]【D-HERO Bloo-D】と【D-HERO ドグマガイ】を追放し【Dragoon D-END】を召喚
「究極のD」[召喚]味方キャラ3体を追放し【D-HERO Bloo-D】を召喚
「ダーク・シティ」[常時][支援]「D-HERO」のゲージ速度を1増やす
1
【D-HERO ダイハードガイ】「ワンダー・アライブ」[常時]1ターンに1度、戦闘で倒された「D-HERO」を次のターン開始時に復活させる3
【D-HERO ディスクガイ】[使用制限:1]このキャラが復活した時味方全体のゲージを2増やす3
【D-HERO デビルガイ】「ディスティニー・ロード」[変化]相手キャラ1体を追放+ターン終了時に復活させる3
【D-HERO ドゥームガイ】[死亡時]次のターン開始時に自身以外の倒された「D-HERO」を復活させる3
【D-HERO ダッシュガイ】「ライトニング・ストライク」[攻撃]味方1体を追放し必殺攻撃
[死亡時]1ターン後に*以外の「D-HERO」を召喚
2
【D-HERO ドグマガイ】「ライフ・アブソリュート」[先制]全体攻撃1
【D-HERO Bloo-D】*[常時]敵全体をスキル使用不可にする
「クラプティー・ブラッド」[変化][使用制限:1]敵1体を追放しそのキャラのゲージ速度の半分だけゲージ速度増加
1
【Dragoon D-END】*「インビンシブル・D」[変化]敵1体を追放しさらにもう1体に攻撃+このスキルを使用する場合味方全体はこのターン攻撃できない
「リバイブ・D」[常時]今までに倒された「D-HERO」の数だけ復活できる
1

5D's

【不動遊星:くず鉄のかかし】空気精神「シンクロ召喚」[召喚]「チューナー」キャラと味方1体以上をゲージ速度の合計が召喚条件で指定された数になるように
追放し「シンクロン」キャラおよび「ジャンク」キャラ、
「スターダスト」キャラのいずれかを召喚
「くず鉄のかかし」[誘発]1ターンに1度敵の攻撃を無効にする+この効果に対する[誘発]無効
1
【ジャンク・シンクロン】精神[特殊]倒された味方のゲージ速度が3のキャラを復活させる3
【ドッペル・ウォリアー】精神[特殊][召喚]このキャラが「シンクロ召喚」で追放された時【ドッペル・トークン】を2体召喚3
【ジャンク・ウォリアー】*打撃[召喚条件:「シンクロ召喚」で【ジャンク・シンクロン】とその他のキャラをゲージ速度の合計が6になるように追放]
「スクラップ・フィスト」[使用制限:1][攻撃]必殺攻撃+このスキルに対する[誘発]無効+このスキルを使ったターン攻撃では倒されない+このスキルで攻撃目標となったキャラが倒れなかった場合そのキャラを追放
「パワー・オブ・フェローズ」[常時]味方のゲージ速度3キャラの数だけゲージ速度上昇
2
【フォーミュラ・シンクロン】*打撃[召喚条件:「シンクロ召喚」で「チューナー」とその他のキャラをゲージ速度の合計が6になるように追放][誘発]このキャラが召喚された時味方全体のゲージを+1する3
【スターダスト・ドラゴン】*空気[召喚条件:「チューナー」とその他のキャラをゲージ速度の合計が5になるように追放]「シューティング・ソニック」[攻撃]攻撃目標にした敵を追放する
「ヴィクテム・サンクチュアリ」[誘発][自爆]相手の[攻撃]以外のスキルが発動し味方が倒される時にこのキャラを追放し無効にする+ターン終了時に復活
1
【シューティング・スター・ドラゴン】*空気[召喚条件:「シンクロ召喚」で【スターダスト・ドラゴン】と「チューナー」かつ*キャラをゲージ速度の合計が4になるように追放]
「スターダスト・ミラージュ」[常時]33%の確率で追加攻撃(1ターンに最大4回まで)[誘発]相手の[攻撃]以外のスキルが発動し味方が倒される時にそのスキルを使用したキャラを追放[誘発][自爆]味方1体への攻撃をこのキャラを追放し無効にする+ターン終了時に復活
1
【ジャック・アトラス:デモンズ・チェーン】精神「シンクロ召喚」[召喚]「チューナー」キャラと味方1体以上をゲージ速度の合計が召喚条件で指定された数になるように追放し「レッド・ドラゴン」キャラのいずれかを召喚
「デモンズ・チェーン」[使用制限:1]相手キャラ1体を対象に、このキャラがいる限り永続的に行動不能を与える
1
【ダーク・リゾネーター】精神[防護]1度だけ戦闘で倒されなくなる3
【クリエイト・リゾネーター】*精神[特殊]【レッド・デーモンズ・ドラゴン】がいる時このキャラが召喚される3
【レッド・デーモンズ・ドラゴン】*[召喚条件:「チューナー」とその他のキャラをゲージ速度の合計が5になるように追放]
「灼熱のクリムゾン・ヘルフレア」[変化]相手の[攻撃]以外のスキルが発動して味方が攻撃される時、無効にし発動したキャラに必殺攻撃
「デモン・メテオ」[変化]このスキルを発動したターンに防護スキルを発動した敵を全て追放する[常時]ターン中行動しなかった味方キャラをターン終了時に追放
1
【スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン】*[召喚条件:「シンクロ召喚」で【レッド・デーモンズ・ドラゴン】と「チューナー」キャラ2体をゲージ速度の合計が7になるように追放]
[常時]倒された味方の「チューナー」キャラの数だけゲージ速度上昇+攻撃以外で倒されない
[誘発][自爆]味方1体への攻撃をこのキャラを追放し無効にする+ターン終了時に復活
1

ZEXAL

【九十九遊馬&アストラル:ダブル・アップ・チャンス】斬撃精神「エクシーズ召喚」[召喚]ゲージ速度が同じ味方2体を追放し【No.39 希望皇ホープ】を召喚する
「カオス・エクシーズ・チェンジ」[変化]【No.39 希望皇ホープ】を【CNo.39 希望皇ホープレイ】に変身させる
「ダブル・アップ・チャンス」[誘発][変化]味方の攻撃が無効になった時、その味方は攻撃に必殺を付与されもう一度攻撃を行える
2
【九十九遊馬&アストラル:RUM/RDM】斬撃精神「エクシーズ召喚」[召喚]ゲージ速度が同じ味方2体を追放し【No.39 希望皇ホープ】を召喚する
「RUM─ヌメロン・フォース」[変化]【No.39 希望皇ホープ】を【CNo.39 希望皇ホープレイ・ヴィクトリー】に変身させる
「RDM─ヌメロン・フォール」[変化]【No.39 希望皇ホープ】を【No.39 希望皇ホープ・ルーツ】に変身させる
「RUM─アストラル・フォース」[変化]【No.39 希望皇ホープ】を【No.39 希望皇ビヨンド・ザ・ホープ】に変身させる
1
【ガガガマジシャン】魔法魔法[常時]指定した味方1体とゲージ回復量が同じになる?
【ガガガガール】魔法魔法[常時]ガガガマジシャンとゲージ回復量が同じになる?
【No.39 希望皇ホープ】*斬撃魔法「ホープ剣スラッシュ」[常時]攻撃が無効になるたびゲージ速度が増加+攻撃以外で倒されない
「ムーンバリア」[防護]1ターンに1度、自身を含める味方1体または敵1体の攻撃を無効にしターン終了時までこのキャラの攻撃に必殺を付与するかターンを終了させるか選べる
1
【CNo.39 希望皇ホープレイ】*斬撃魔法「オーバーレイ・チャージ」[変化]1ターンの間攻撃が粉砕と必殺を得る1
【CNo.39 希望皇ホープレイ・ヴィクトリー】*斬撃魔法[常時]このキャラの攻撃に対する[誘発]無効
「ビクトリー・チャージ」[変化]1ターンの間攻撃が粉砕と必殺を得る
1
【No.39 希望皇ホープ・ルーツ】*斬撃魔法[変化] 1ターンに1度、自身を含める味方1体または敵1体の攻撃を無効にする+攻撃を無効にされたキャラが*キャラだった時ターン終了時までこのキャラの攻撃を死属性に変更する1
【No.39 希望皇ビヨンド・ザ・ホープ】*斬撃魔法[召喚]味方の*キャラを追放し「希望皇ホープ」キャラを1体復活1

MAD系

【闇サトシ:闇のゲーム】光・斬撃「闇のゲームの始まりだぜ!」[先制]全員の弱点属性に闇を加える。2
【闇サトシ:滅び】光・斬撃「滅びのバーストストリーム」[攻撃]全体に光・闇・光属性攻撃1
【闇サトシ:連携】光・斬撃「滅びの/ストリーム」[攻撃][連携]闇属性攻撃3
【闇サトシ:スピリット】光・斬撃「スピリット・バーン」[防護]50%の確率で爆発・闇属性でカウンター。2

KYM

【KYM:二重の極み】打撃炎・打撃「フタエノキワミ、アッー!」[攻撃]2段攻撃2
【KYM:連携】打撃炎・打撃「フタエノ/ノキワミ」[攻撃][連携]打撃属性攻撃3
【KYM:ノーパンスタイリスト】打撃炎・打撃「痛恨のコマンドミス?」[攻撃]打撃攻撃→50%の確率で追撃する。3
【KYM:ゴブリンバット】打撃炎・打撃「ゴブリンバット」[攻撃][カウンター:射撃]2段攻撃1
【CCO:高性能ばあちゃん】「高性能ばあちゃん」[変化]味方全体は440ターンの間攻撃属性を変えられない2
【CCO:シークレットソード1】「ホームラン玉」[攻撃]横一列に炎属性攻撃2
【CCO:タコスタイム】「おK!タコスターイム!」[攻撃]炎属性攻撃→味方単体のゲージ+12
【斉藤一(英語版)】斬撃打撃「ガトチュ・エロスタイル」[攻撃]相手をスキル使用不能にし、斬撃属性攻撃2
【悠久山安慈】打撃爆発「二重の極み」[攻撃]2段攻撃
[防護]連続攻撃を食らったときターンを終了する
2

ジョジョ

【ジョナサン・ジョースター】打撃[無効:水]
「山吹色の波紋疾走」[攻撃]打撃・光属性攻撃
3
【ダイアーさん】打撃「稲妻十字空裂刃」[攻撃]対象とその斜め4マスに光属性攻撃[死亡時][カウンター:光・植物]2
【ディオ・ブランドー:気化冷凍法】打撃光・火[虚弱:光]「気化冷凍法」[攻撃]氷属性攻撃+3ターン行動不能3
【ディオ・ブランドー:空裂眼刺驚】打撃光・火[虚弱:光]「空裂眼刺驚」[攻撃]一列に水・射撃属性攻撃2
【ディオ・ブランドー:感染】打撃光・火[虚弱:光]「屍生人」[とどめ][変化]相手を【ゾンビ】に変える。
[召喚]【ゾンビ】を3体召喚
1
【ジョセフ・ジョースター:2部】打撃斬撃[無効:水]
「逃げるんだよォ!」[防護]攻撃を回避
3
【シーザー・A・ツェペリ】打撃斬撃[無効:水]
「シャボンカッター」[召喚]【シャボン玉】を2体召喚
2
【ワムウ】空気[虚弱:光]「神砂嵐」[攻撃]1ターン溜めて自身の左(右)全体に空気属性攻撃2
【エシディシ】[虚弱:光]「号泣」[防護]自身のデバフ解除[死亡時]ランダムな敵単体を逆転2
【カーズ】斬撃「究極生命体」[変身]【エイジャの赤石】を追放→【究極生命体カーズ】に変身2
【究極生命体カーズ】*なしなし[攻撃]自身の攻撃属性に相手の弱点属性を追加し、全貫通攻撃。3
【エイジャの赤石】なし打撃「波紋増幅」[誘発:光・炎][攻撃]光・炎属性単体攻撃0
【空条承太郎:最終決戦】打撃斬撃「入門」[防護]行動不能になった時それを無効化し、8回連続打撃攻撃2
【空条承太郎:イカサマ】打撃斬撃「バレなきゃイカサマじゃねぇんだぜ」[変化]隣接するキャラ1人のスキルを発動する1
【空条承太郎(うろジョジョver)】打撃[虚弱:炎]「流星鉄槌拳(スターパンチ)」[攻撃]打撃・光属性攻撃2
【花京院典明(うろジョジョver)】射撃「白湯っ!」[攻撃]横一列水属性攻撃2
【ポルナレフ(うろジョジョver):勝負】斬撃「なんかよくわかんないけど…勝負!」[変化]0ターン目に戻す1
【ポルナレフ(うろジョジョver):ダダダ斬撃「ダダダダダダ」[攻撃]単体に6回斬撃属性攻撃1
【ポルナレフ(うろジョジョver):炎なし「メラメラメラメラ」[攻撃]全体に炎属性攻撃1
【ポルナレフ(うろジョジョver):ローリング斬撃・打撃「ポルナレフローリング!」[攻撃]前方8マスに打撃属性攻撃・攻撃したマスに移動1
【花京院典明:ファンタジー】射撃打撃・水「ファンタジーやメルヘンじゃないんですから」[変化]全員の攻撃・弱点属性から魔法属性を消す1
【花京院典明:エメラルドスプラッシュ】射撃打撃・水「エメラルドスプラッシュ」[攻撃]全体攻撃1
【ラバーソール】打撃なし[ブロック:14]「イエローテンパランス」[感染:炎・氷攻撃をくらうと追撃される]1
【ペット・ショップ】[飛行]「ホルス神」[攻撃]2連続氷属性攻撃3
【ヴァニラ・アイス】打撃[虚弱:光]「クリーム」[変化]自動突進攻撃状態になる1
【DIO:ザ・ワールド】打撃[虚弱:光]「ザ・ワールド」[変化]「DIO」の名が付くキャラ以外9ターン行動不能2
【DIO:ロードローラー】打撃[虚弱:光]「ロードローラーだッ!!」[攻撃][貫通:[防護],カウンター]2
【DIO:タンクローリー】打撃[虚弱:光]「タンクローリーだッ!!」[攻撃]2ターン後に5×5に火・爆発属性攻撃2
【吉良吉影:第1の爆弾】打撃「キラークイーン」[攻撃]対象に[爆破状態:1ターン,3×3]を付与2
【吉良吉影:第2の爆弾】打撃「シアーハートアタック」[召喚]【シアーハートアタック】を召喚1
【川尻浩作:第3の爆弾】打撃「バイツァ・ダスト」[無効:爆発][感染:[爆破状態:3ターンごと,単体]]1
【川尻浩作:ぼくのパパはパパじゃない】打撃「お風呂…入っても…いいかな。」[攻撃]相手全体に水属性攻撃1
【吉良の同僚】空気爆発・精神「やめとけやめとけ」[先制]敵味方全体の攻撃属性と弱点属性を常に表示した状態にする1
【シアーハートアタック】*なしなし「コッチヲ見ロッ!」[先制]自身に爆破属性自動攻撃を付与、炎属性を優先してターゲットにする1
【ジョルノ・ジョバーナ】打撃闇・電気「ゴールド・エクスペリエンス」[召喚]生物系のトークンを1体召喚する。生物系のトークンが4体倒されると【GER】を召喚できる2
【GER】*精神なし「終わりがないのが終わり」[常時][発動阻害:自身が範囲になる攻撃]
[攻撃]打撃属性必殺攻撃
2
【ワザップジョルノ】精神闇・電気「ウッタエマス・レクイエム」[攻撃]攻撃→敵全体に5%でゲージを0にする2
【ジョババ・ジョバババ(ry】精神闇・電気「\パープル/・エクスペリエンス」[攻撃]相手のバフを解除しその分1ターン後に毒属性攻撃2
【ブローノ・ブチャラティ】斬撃毒・射撃「スティッキー・フィンガーズ」[攻撃]ブロックを解除し打撃属性攻撃2
【ペローノ・ぺチャム影ィ】斬撃毒・射撃「シンプルな丸刈り」[誘発:光・光]ランダムで光属性攻撃2
【アバッキオ:アバ茶】打撃精神「『お茶でも飲んで…話でもしようや…』」[変化]毒・臭い属性攻撃2
【ドッピオ:とおるるるるるるん】精神打撃「とぉーるるるるるん↑」[攻撃]攻撃→1ターン行動不能2
【シルバーチャリオッツレクイエム】なしなし[反射:精神][超感染:逆転]
[防護]【光の玉】を召喚。【光の玉】以外の効果で倒されない
[常時]ターン終了時に【光の玉】を追放し、全員が逆転状態だと特殊勝利
2
【光の玉】*なしなし[死亡時]【シルバーチャリオッツレクイエム】を道連れにする2
【ディアボロ】打撃斬撃「キング・クリムゾン」[変化]10ターン強制経過+自身は回避状態になる。2
【プッチ神父:メイドインヘブン】打撃「メイドインヘブン」[常時]ターン開始時ターン数の半分だけ強制経過。ターン数が1000を超えたら特殊勝利する3
【コブラジョジョ:DIO】打撃[虚弱:光]「ウダウダラッシュ」[攻撃]単体に6回打撃属性粉砕攻撃1
【コブラジョジョ:承太郎】打撃斬撃・光「ウワウワラッシュ」[攻撃]単体に5回打撃属性攻撃1
【コブラジョジョ:全員生存】なしなし「全員生存END」[変化]倒された仲間を一体復活1

その他ジャンプ系

【赤犬】「マグマグの実」[無効:炎][攻撃]炎・土属性粉砕攻撃
「敗北者じゃけえ」[誘発:発動阻害]精神属性攻撃
2
【黄猿】「光の速度で蹴られた事はあるかい」[変化]次に行動するまで全回避状態+攻撃が突破になる3
【白ひげ】斬撃射撃「海震」[攻撃]全体に空気・水・土属性攻撃1
【エース】精神「取り消せよ……!!!今の言葉……!!!」[誘発:精神][攻撃]発生源に炎属性攻撃1
【ゴンさん】打撃「This way…」[変化]次のターン全ての行動に反応し、打撃属性必中粉砕必殺攻撃3
【夜神月】射撃[常時]自身の攻撃は一切の妨害を受けない
「粉バナナ」[攻撃]食属性攻撃
3
【球磨川禊】なし全部[常時]このキャラが生きてる陣営は勝利できない
「大嘘憑き」[変化]全ての状態を2ターン戻す
3
【竈門炭治郎】斬撃「ヒノカミ」[変化]自身に[自動攻撃:斬撃+炎+光]を付与1
【竈門禰豆子】打撃[虚弱:光]「爆血」[常時]出血状態の時、通常攻撃属性が炎になり[特効:非人間]を得て、味方への行動はデバフ解除になる1
【我妻善逸】斬撃精神「霹靂一閃」[攻撃]行動不能になった時それを無効化し突進。3
【鬼舞辻無惨】打撃「鬼化」[虚弱:光][攻撃][防護]発生源に逆転と[無効:味方の行動]を付与
「パワハラ会議」[常時]自身の効果で逆転されたキャラが1体でも倒れると他も追放される
2
【虎杖悠仁】打撃精神「黒閃」[常時]通常攻撃時10%の確率で追撃。追撃するごとに確率が10%増える(最大100%)。1
【五条悟】なしなし「無限降下術」[防護]自身への単体攻撃は周囲8マスのどれかに逸れる
「赫」[変化]ランダムなマスに吹き飛ばす
[変身]自身に必中でない攻撃が当たった際それを無効化し、【五条悟:開眼】に変身する
3
【五条悟:開眼】精神「無量空処」[先制]全体のゲージとゲージ速度を0にし、元々どちらかが0だったキャラには精神属性攻撃
【幸村精市】射撃「五感を奪うテニス」[防護][反射:射撃]相手のバフを1つ解除、バフがなければスキル使用不能にする。1
【グルメスパイザー】なし全部「クラッシュ!クラッシュ!」[常時]食属性の攻撃回数を2倍にするが、発動するたびこのアイテムは75%で壊れる1
【ジャスタウェイ】なしなし「Just away」[爆破状態:死亡時,十字+斜め列]1

進撃の巨人

【エレン・イェーガー】斬撃打撃[変身]【進撃の巨人】に変身する1
【進撃の巨人】*打撃斬撃[サイズ:2]「紅蓮の弓矢」[攻撃]打撃属性粉砕攻撃2
【負傷兵エレン】斬撃打撃[変身]【ジーク・イェーガー】が無事な場合、【始祖の巨人】に変身する1
【始祖の巨人】*なし斬撃[サイズ:3]「僕の戦争」[召喚]無垢の巨人をターン数÷5の数だけ召喚する(キャラがいた場合上書き)2
【ミカサ・アッカーマン】斬撃打撃「雷槍」[使用制限:2][攻撃]爆発属性4段攻撃1
【リヴァイ】斬撃打撃[特効:2マス以上]「回転切り」[攻撃]斬撃属性必中攻撃1
【ライナー・ブラウン】斬撃射撃[変身]【鎧の巨人】に変身する1
【鎧の巨人】*打撃爆発[サイズ:2][ブロック:3][攻撃]突進する2
【異世界ライナー】打撃射撃[常時]ターン開始時に[ブロック:+1]
[誘発:射撃]1ターン後に自爆する
1
【ジーク・イェーガー】なし斬撃「脊髄液」[変化]巨人化状態を付与する
「咆哮」[防護]巨人化状態のキャラを【無垢の巨人】に変え、【獣の巨人】に変身する
3
【獣の巨人】*打撃爆発[サイズ:2][攻撃]味方を1体追放し、7マスに射撃属性攻撃2
【無垢の巨人】#打撃斬撃・爆発[サイズ:2]2

ガンダム

【ヒイロ・ユイ】「お前を殺す」[攻撃]敵の全バフを解除する+光必中攻撃。この攻撃では敵を倒せない。3
【ラカン・ダカラン】「何の光!?」[誘発:光][自滅]1
【精神崩壊カミーユ】臭い光・打撃「フッ、フフフフ・・・」[常時]全てのキャラは相手を倒すまでターゲットを変更できなくなる0
【三日月・オーガス】射撃「パンパンパン」[攻撃]射撃属性3段攻撃
[変身]【オルガ・イツカ】が無事な場合、【三日月・オーガス&バルバトス】に変身する
2
【三日月・オーガス&バルバトス】*打撃「鉄血メイス」[常時]攻撃は全て粉砕になる
[防護]打撃属性で反撃する
2
【オルガ・イツカ】射撃水・炎「団員を守んのは俺の仕事だ」[防護]周囲12マスの味方をかばい、出血状態になる
「止まるんじゃねえぞ」[死亡時]味方全体の不能を解除
2
【異世界オルガ】射撃水・炎[デコイ:射撃][吸収:射撃]
「うあああっ!」[誘発:射撃][攻撃]3回射撃属性攻撃
2
【走るオルガ】打撃水・炎「叩きつけてやれ」[攻撃]指定マスに移動→周囲8マスのキャラをランダムな位置に飛ばす2
【偽マフティー】射撃電気・魔法「陰茎が苛立つ」[吸収:精神]
「連邦に反省を促すダンス」5ターンの間行動不能無効+自動攻撃。最後の攻撃だけ縦1列に光属性攻撃
2

ドラえもん

【ドラえもん:タケコプター】打撃精神「タケコプター」[変化]単体に[飛行]を付与2
【ドラえもん:ビッグライト】打撃精神「ビッグライト」[変化]単体のサイズを1増やす2
【ドラえもん:自動ぶんなぐりガス】打撃精神「ぶん殴る!」[変化]対象を決める(単体かつ物体判定がある物のみ)。
対象は次のターン[デコイ:全体]+[打撃属性でカウンター]状態になる。
2
【のび太】射撃精神[常時]自身の攻撃は必中になる0
【ジャイアン】打撃精神「ジャイアンリサイタル」[攻撃][強奪]全体空気属性攻撃1
【ジャイアン:おやくそく】打撃精神[防護][反射:射撃]反撃は突破になり対象がランダムになる1
【スネ夫:おやくそく】なし精神・空気・爆発[攻撃]射撃・斬撃攻撃3
【スネ夫:きみとペットの物語】電気精神・空気・爆発「いじわる」敵単体を追放する。(1%の確率でボスにも有効)1
【ドラや菌】なし[常時][誘発:空気]自身のサイズを1段階上げる0
【バイバイン】なし[変化][感染:5ターンごとに自身を複製する]0
【タイムふろしき】なしなし[変化]対象をXターン前の状態にする。1

ヤマジュン作品

【日高良司:モヒカン男】斬撃射撃「男狩り」[特効:男]2
【嶋本&小早川大尉:地獄の使者たち】なしなし「愛しておりました…」[攻撃][自爆]全体に爆発攻撃1
【阿部高和:やらないか】精神「いいオトコ」[先制][変化]ランダムな敵一体の攻撃を引き付けて、臭い属性でカウンターを行う2
【阿部高和:俺のケツの中でションベンしろ】打撃・斬撃・炎「腹ン中がパンパンだぜ」[吸収:射撃・光・臭い・水]1
【阿部高和:男は度胸!】なしなし「何でも試してみるのさ」[防護]弱点と攻撃属性がランダムで追加される3
【阿部高和:こいつをどう思う?】精神打撃・毒「すごく......大きいです......」[常時]通常攻撃に出血が付与される1

その他アニメ・漫画

【小野妹子(ギャグ漫画日和)】射撃爆発「石」[とどめ]別の相手に植物属性攻撃3
【聖徳太子(ギャグマンガ日和):湯のみ】射撃射撃・精神「湯のみマッスルアタック」[攻撃]ランダムに攻撃・その周囲4マスに水属性攻撃→自身のゲージ速度を-13
【聖徳太子(ギャグマンガ日和):ローリング】打撃射撃・精神「飛鳥文化アタック」[攻撃]ターゲットのランダムな1マス隣に2段攻撃3
【聖徳太子(ギャグマンガ日和):フライング摂政ポセイドン】打撃水・精神「同情するなら墨汁をくれ」[変化]50%の確率で相手単体のゲージ速度-1+自身に[ブロック:1]2
【大林一郎】空気臭い「まっぱだカーニバル!」[防護][吸収:炎][無効:デバフ]1
【じーさん】打撃炎・爆発「時限爆弾が!」[先制]自身に[爆破状態:3ターン,十字列]を付与、自由に移動可能。1
【最強さん】打撃なし[暴走][先制]全体に[虚弱:【最強さん】]を付与1
【走るガンガー】打撃電気・精神[変化]相手の攻撃属性から斬撃属性を消す+自身は3ターン後に斬撃属性を付与2
【ポロンちゃん】打撃[飛行]「ポロンビーム」[誘発:変化][変化]単体のデバフを解除、7ターンの[不安定:100]を付与2
【ポロンちゃん:熱光線】打撃[飛行]「それっ熱光線だ!」[攻撃][特攻:氷]炎・光属性攻撃1
【シロクマくん】打撃[特効:氷][合体]【走るガンガー】と合体して【アストロガンガン】になる2
【アストロガンガン】*打撃炎・電気[先制][変化]走っている味方を同時行動。3
【ピングー:笑ったな】精神斬撃「笑ったなバカ」[誘発:空気][攻撃]精神属性攻撃1
【ピングー:マグナム】射撃斬撃「マッグナーム」[攻撃]射撃属性攻撃、20%の確率で死属性攻撃2
【ピングー:マーリン】魔法斬撃「南極式マーリンカウント法」[攻撃]命中率15%の10段攻撃2
【泉こなた:顔芸】打撃斬撃「あっぷぷぷえぷえ」[変化]敵の攻撃範囲が自身とその周囲8マスになる2
【泉こなた:希少価値】打撃斬撃「貧乳はステータスだ!希少価値だ!」[変化]味方の貧乳女子全てのゲージ速度を+1し、[ブロック:+1](ゲージ速度上昇のみ1回だけ)2
【柊つかさ】打撃「バルサミコ酢」[攻撃]食属性攻撃+バフ解除2
【花子さん】「幽霊縛りアップリケ」[特効:闇・精神]2
【悪魔さん】光・精神「『カルタになっていただこう。』」[攻撃]攻撃+2ターン行動不能3
【空(ノゲノラ)】なし魔法「水爆」[先制][召喚]【核爆弾】を召喚する
「クーロン力消滅」[変化]全体から炎・光・光・魔法以外の属性を消す
1
【ジブリール(ノゲノラ)】魔法精神[飛行]「勝負の方法はしりとり」[先制]名前の読みが「ん」で終わる敵を5ターン行動不能にする
「久遠第四加護」[常時]敵の自爆・自滅を伴う行動を発動阻害する
1
【ウサチェンコ】打撃精神「お前ホントに肉まんでいいんだな?」[攻撃]50%の確率で単体に死属性攻撃、[変化]ヒット時、味方全員のゲージを+12
【伊藤誠】なし全部「誠4ね」[常時][デコイ:全体]0
【桂言葉:我が子へ】斬撃打撃「中に誰もいませんよ」[常時]敵が死亡したとき、次の味方の攻撃に精神属性を付与1
【病ミさん】射撃斬撃・精神「みんな死ぬしかないじゃない!」[攻撃]必殺攻撃3
【暁美ほむら:最後に残った道しるべ】爆発精神「ホマンドー」[召喚]【爆弾】を召喚。
「起爆」[変化]全ての【爆弾】のスキルを即座に発動させる。
3
【キュウべぇ】精神なし「契約」[変化]対象に「[死亡時][使用制限:1]復活+暴走を付与」を付与。
[死亡時][召喚]【キュウべぇ】
3
【キュウべぇ老師】精神なし「闘気だけで俺を倒すことはできん」[無効化:光]
「残像だ」[変化]自身が対象の[攻撃][変化]のターゲットを【キュウべぇ】に変える
3
【カズマ】打撃精神「ドレインタッチ」[変化]単体のゲージを味方単体のゲージに移す3
【アクア】精神「ゴッドブロー」[攻撃]打撃・光属性攻撃
[常時]自身の周囲8マスのバフ・デバフを解除
1
【めぐみん】なし精神「エクスプロージョン」[攻撃][使用制限:1]8ターン溜めた後、全体に炎+爆発+魔法属性攻撃1
【めぐみん(メンタル測定器)】打撃精神「気持ち悪いですー!」[特効:男性]1
【ダクネス】打撃精神[攻撃]命中率5%の斬撃属性攻撃+自身に[ブロック:3]3
【ぶりぶりざえもん】斬撃光・虫「私は常に強い者の味方だ」[常時]自分を除くキャラ数が多い陣営の味方になる(数が同じ場合はゲーム開始時と同じ)1
【野原みさえ】なし光・虫「みさえビーム」[攻撃]自身より左下に光攻撃2
【アンパンマン】打撃水・土[飛行][吸収:食]「元気100倍」[変化]自身に覚醒を付与
[特効:闇・毒]「アンパンチ」[常時]攻撃した相手をランダムな位置に飛ばす
2
【バタコさん】なし水・土「新しい顔」[攻撃]射撃・食属性攻撃3
【てんどんまん】なし魔法「てんどんまん ソロ」[攻撃]任意マスに移動し、周囲8マスに打撃属性攻撃2
【バイキン黒騎士】炎・光[飛行][貫通:飛行][虚弱:状態異常解除持ち]
[攻撃]斬撃属性で任意のマス突進する
[常時]ゲージが1以上の敵にしか攻撃できない
3
【アンパンマンパチンコ】射撃電気[常時]射撃属性の攻撃回数を倍にして、命中率を40%にする
「打止」[特殊]全体で15回射撃属性が当たると特殊勝利
2
【保登心愛】精神「(`0言0́*)<ヴェアアアア」[常時]味方が逆転・結合された時、精神属性3回攻撃1
【デス沢友蔵】斬撃精神「ですざわやぱんちぇったー」[変化][自爆]対象が持っているバフを味方単体にコピーする3
【ナナチ】なし精神「水キノコ」[変化]対象に毎ターンゲージ1増加+ウィザーを付与3
【バナナナチ】植物精神「バナナのナナチ」[召喚]【バナナ】を召喚する3
【上条当麻】打撃空気「幻想殺し」[攻撃][特効:魔法]相手と自身の全状態を解除して打撃突破攻撃3
【一方通行】空気魔法[反射:魔法・精神以外]1
【御坂美琴】電気打撃「超電磁砲」[攻撃]電気属性必中攻撃2
【サイタマ】打撃精神「マジ殴り」[貫通:全部]1
【タツマキ(メンタル測定器)】精神「不愉快。」[特効:吸収][貫通:吸収]1
【鷲巣巌】精神「鷲巣麻雀」[先制]全体に出血を付与
[常時]とどめを刺したキャラはゲージが1増える
1
【矢木圭次】なし精神「矢木に電流走る」[常時]電気属性の攻撃範囲を自分のいる十字列に変える1
【アリス・カータレット】なし炎・氷「歌を歌うよ」[攻撃][誘発:変化]空気属性攻撃1
【バックベアード】「催眠睨み」[変化][誘発:女子への攻撃]発生源に[行動不能:3ターン]を付与2
【プニキ】打撃精神「ホームラン」[防護]射撃が発生した時、その対象を自身から一番遠いところに変える2
【アインズ・ウール・ゴウン】精神「The goal of all life is death」[変化]自身の属性が死になる+全ての死属性攻撃は必中必殺になる2
【シーナ(オトッペ)】空気植物「おとねんど」[変化]空気属性の味方に粉砕・必中・突破のどれかをつける2
【涼風青葉】なし「今日も一日がんばるぞい!」[連携][先制]【ハッカドール1号】と【ポプちん】がいるときのみ全体のゲージ+0.51
【ハッカドール1号】電気魔法「今日も一日がんばるぞい!」[連携][先制]【涼風青葉】と【ポプちん】がいるときのみ全体のゲージ+0.51
【ストレイト・クーガー】空気臭い「速さが足りない!」[常時]自分よりゲージ速度が低い相手の攻撃は回避し、こちらの攻撃は必中になる4
【カタリナ・クラエス】魔法[感染:ラブ][無効:闇]3
【範馬勇次郎】打撃[発動阻害:全体攻撃][常時]敵に攻撃が無効化・回避された場合、そのスキルをコピーする3
【愚地独歩】打撃爆発「廻し受け」[無効:混乱、逆転、炎、吹き飛ばし]3
【涼宮ハルヒ】精神爆発「エンドレスエイト」[先制]17ターン目にする
[常時]31ターン目になると17ターン目に戻す
それ以外のターンにしようとしたキャラは追放される
8
【天野河リュウセイ】なし精神「チャージイン」[召喚]3ターン溜めて【トムキャット・レッド・ビートル】を召喚する
「精神攻撃は基本」[攻撃][誘発:【トムキャット・レッド・ビートル】]精神属性攻撃
3
【トムキャット・レッド・ビートル】なしなし「レッドレッド・メテオバースト」[攻撃]炎属性で3マス突進3
【真イーグル号】射撃電気[合体]【真ジャガー号】及び【真ベアー号】と合体し【真ゲッター1】に変身3
【真ジャガー号】射撃電気[合体]【真イーグル号】及び【真ベアー号】と合体し【真ゲッター2】に変身3
【真ベアー号】射撃電気[合体]【真イーグル号】及び【真ジャガー号】と合体し【真ゲッター3】に変身3
【真ゲッター1】斬撃電気「ストナーサンシャイン」[攻撃]人間でも機械でもないキャラ全体に光攻撃
「ゲッターチェンジ」[変身]【真イーグル号】【真ジャガー号】【真ベアー号】に分離する
3
【真ゲッター2】斬撃電気「ドリルハリケーン」[攻撃][貫通:[無敵]、[無効]、[ブロック]]突進する
「ゲッターチェンジ」[変身]【真イーグル号】【真ジャガー号】【真ベアー号】に分離する
3
【真ゲッター3】斬撃電気「大雪山おろし」[攻撃]自身のいる列とその隣の列にいる敵をすべて吹き飛ばす
「ゲッターチェンジ」[変身]【真イーグル号】【真ジャガー号】【真ベアー号】に分離する
3
【ガッツ】斬撃「狂戦士の甲冑」[防護]毎ターン[ブロック:1]を保ち続けるが、ターン数%の確率で暴走+出血する3
【ルイズ】なしなし[攻撃]属性のない3×3マス攻撃2
【相生祐子】なし射撃「シャーペン突き刺し」[防護]斬撃属性攻撃を受けた時、自分より上に光攻撃1
【長野原みお】なし爆発「魚雷跳び」[攻撃]ランダムな斜め方向に突進
「命を燃やせ」[常時]敵が突進したとき、その周囲8マスに移動してよい
3
【高宮なすの】なし精神「高宮なすのです!」[先制]各陣営のランダムなキャラ2体のゲージを1増やす2
【関野ロコ】植物植物「ブロ子の歌」[変化]7ターンの間自動2回攻撃をするがターンが切れると自滅する2
【しばいぬ子さん】なし「資本主義の犬」[変化]全てのキャラに[資本主義]を付与3
【タキシード仮面】植物魔法「ぶ~らぶら~!」[貫通:飛行]3

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