真カオスバトル/参戦キャラ ゲーム

Created at 2026-05-12 UTC [Last edited at: 2026-05-13 14:25:49 UTC]


構成はこんな感じ
|【キャラ名】|攻撃属性|弱点属性|スキル|チャージ速度|

ゲーム

スーパーマリオ

【マリオ:初代】打撃[アクション]「踏みつけ」[攻撃]下1マスに必中打撃「スーパーキノコ」[誘発:食][攻撃]ゲージが4以上なら上にもできる3
【マリオ:マリオファイナル】打撃「マリオファイナル」[攻撃]敵全体に炎属性攻撃1
【しっぽマリオ】打撃[アクション][変化]移動した次のターン飛行を得る2
【マリオ:バイオハザード】打撃「バイオハザード」[攻撃]敵全体に毒属性攻撃1
【マリオ:マリオの作文】なし「コピペ作文」[攻撃]敵一体とその周囲4マスに精神・(周囲4マスの通常攻撃属性)属性攻撃2
【マリオ(ゴキブリ)】炎・毒[常時]全ての単体攻撃は対象がランダムになる2
【マリオ(SMG4):ピーナッツマリオ】なしなし「ピーナッツマリオ」[常時]攻撃を受けた際ランダムなマスに移動1
【マリオ(SMG4):nintando run】なしなし「nintando run」[死亡時]ランダムなマスに復活1
【マリオ(SMG4):ふっとばし】なしなし「吹っ飛ばし」[常時]ボス以外のキャラを全てランダムなマスに移動、その際に爆発属性攻撃1
【マリオ(SMG4):game over☆】なしなし「game over☆」[常時]SMG4の動画内で吹っ飛ばされた、または「game over☆」で死んだキャラを全て追放1
【マリオ(SMG4):スパゲッティ打撃「スパゲッティ水泳」[変化][感染:食べ物または水属性なら【マリオ(初代)】]1
【GRAND DAD(SMG4)】精神、電気なし「海賊版ビーム」[変化]特定マリオキャラを【海賊版】が付く、そのキャラクターに対応したキャラに変化させる1
【ピーチ姫(変集動画)】なし[防護]隣接横3列に光属性粉砕攻撃3
【ワリオ:ワリオランド】打撃なし[エネミーズ:2][死亡時]自身の攻撃属性をくらった攻撃の属性と同じにして復活1
【キノピコ】なし[アクション]「カブ投げ」[攻撃]指定右下斜め列に射撃・植物攻撃2
【キノピーチ】*打撃[アクション][飛行]「ヒップドロップ」[攻撃]打撃属性粉砕攻撃で下方向に突進する2
【クッパ(初代)】「火球」[攻撃]ランダム横3列の一番右にいるキャラに炎属性攻撃3
【クッパ(64)】爆発「ステージ破壊」[攻撃]ランダム縦3列の一番下にいるキャラに土属性攻撃3
【クッパ姫】*[特効:エネミーズなしのキャラ]3
【キングテレサ】空気[飛行][変化]闇属性の味方を同時行動させる1
【キングテレサ姫】*空気[常時]対象にとられると1ターン行動不能[変化]闇属性の味方を一斉行動させる3
【クッパJr:クッパクラウン】打撃電気「ヘイホー艦隊」[攻撃]8回射撃属性攻撃1
【クッパJr:マジックブラシ】「ラクガキモンスター」[変化]【プチプチ(マリオ)】を3体召喚「ニセマリオ」[変身]ゲージが7以上の時【ニセマリオ】に変身2
【ニセマリオ】*打撃「ラクガキ」[攻撃]毒属性攻撃+【ドロドロパックン】がいない場合自分の周囲に【ドロドロパックン】を召喚「冤罪」[防護]自身を対象としたスキルの対象を【マリオ】に変える2
【モンテ族:ぶんなげ】打撃土・毒「ぶん投げ」[攻撃]周囲のキャラクターを空きマスに投げ飛ばす、10%の確率で土属性ダメージ1
【モンテ族:ダメだ滅びるデブ】打撃土・毒[エネミーズ:1]「ダメだ滅びるデブ」[攻撃]1ターン溜めて自分を除いたデブ系ユニットとサイズが2以上のユニット全員に死属性攻撃、対象がいない場合自滅する1
【ハンマー】打撃炎・水「ハンマー状態」[変化]対象に打撃の自動攻撃を付与1
【スーパースター】なし「スター状態」[変化][自爆]対象は10ターンの間無敵+[貫通:全部]1
【メタル帽子】なし「メタル状態」[変化][自爆]対象は10ターンの間[不安定:-100]+無敵になる1
【1OUTキノコ】なし「緑の悪魔」[常時]ターン開始時に1マス突進1
【POWブロック】なしなし[防護][使用制限:3]攻撃を受ける度に全体に3ターン行動不能、3回目の発動で自滅する。0
【赤POWブロック】#なしなし[防護][自爆]周囲20マスに土属性攻撃0
【スーパークラウン】#なし「ピーチ姫化」[変化][自爆]対応する姫に変身させる3
【ゲラコビッツ:スプレー】打撃「操りガス」[変化]5ターンの間逆転状態を与える1
【ゲラコビッツ:逆転】電気打撃「最後のちょっとした油断ですべてが逆転するるる」[防護]弱点属性でない攻撃を受けた場合、その相手を1ターン行動不能にする1
【ゲラコビッツ:暗黒パワーはどーこーるーるー】打撃「暗黒パワー」[変化][変身]闇属性キャラ全体のゲージ速度を-1し、【ダークゲラコビッツ】に変身1
【ダークゲラコビッツ】*打撃[エネミーズ:1]「ヘーイ!」[攻撃]対象とその周囲8マスへ闇・光・電気属性攻撃2
【プチプチ(マリオ)】#打撃[攻撃][自爆]周囲4マスに毒属性攻撃3
【ドロドロパックン】*なし「口を閉じる」[防護]攻撃を50%の確率で無効化[召喚]【プチプチ(マリオ)】を3体召喚3

ポケットモンスター

【ピカチュウ】電気[虚弱:土]「ボルテッカー」[攻撃][特効:水・空気]電気属性攻撃→相手の命中率を25%下げる2
【コイキング】なし電気・植物「はねる」[特殊][誘発:水][使用制限:5]5回目で【ギャラドス】に変身する。0
【ギャラドス】*電気・土「たきのぼり」[攻撃]縦1列に水属性攻撃→1ターン行動不能3
【ディグダ】水・植物・氷[無効:電気][防護]いかなる移動効果も受けない2
【カイリキー】打撃精神・空気・光[虚弱:精神][不安定:-100]「ばくれつパンチ」[攻撃]打撃属性攻撃→混乱を付与3
【ガルーラ】打撃打撃[無効:精神]「ガルーラナイト」[変身]【メガガルーラ】に変身1
【メガガルーラ】*打撃打撃[無効:精神][虚弱:空気]「どろかけ」[攻撃]2段土属性攻撃+相手の命中率を50%下げる3
【ゲンガー】精神土・精神・闇[虚弱:打撃]「ほろびのうた」[攻撃]敵単体と自身に3ターン後必中死属性攻撃3
【カイリュー】空気光・闇・氷[無効:土]「マルチスケイル」[防護]ゲージが3以上の時に攻撃を受けると2でとどまる2
【ブラッキー】精神・打撃・虫「どくどく」[攻撃]敵単体にウィザーを付与する2
【ブラッキー:Terrarian umbreon】射撃精神・打撃・虫「オニキスブラスター」[攻撃]自身の上三マスに攻撃2
【ホウオウ】電気・土・水[飛行]「せいなるほのお」[攻撃]必殺炎属性攻撃2
【ルギア】空気闇・電気・氷・土[飛行]「エアロブラスト」[攻撃]空気属性突破攻撃2
【アチャモ】水・土「ひのこ」[攻撃]攻撃→1ターン後、50%の確率で炎属性攻撃1
【ヌマクロー】植物「しめりけ」[常時][発動阻害:爆発]1
【アンノーン】#なし精神・闇「めざめるパワー」[先制]攻撃属性がランダムに1個追加される0
【メタグロス】斬撃炎・土「バレットパンチ」[攻撃]斬撃属性突破攻撃2
【テッカニン】炎・電気・氷・土・空気「かそく」[常時]攻撃した後、ゲージ速度+1
「バトンタッチ」[変化]状態とゲージ速度を交換する
3
【ヌケニン】炎・空気・土・精神・闇「ふしぎなまもり」[防護][無効:弱点属性以外]0
【グラードン】水・植物「ゲンシカイキ」[攻撃][変身]土属性突破攻撃→【ゲンシグラードン】に変身2
【ゲンシグラードン】*水・土「おわりのだいち」[発動阻害:水]
「だんがいのつるぎ」[攻撃]敵全体に土属性攻撃
1
【カイオーガ】植物・電気「ゲンシカイキ」[攻撃][変身]水属性突破攻撃→【ゲンシカイオーガ】に変身2
【ゲンシカイオーガ】*植物・電気「はじまりのうみ」[発動阻害:炎]
「こんげんのはどう」[攻撃]敵全体に水属性攻撃
1
【レックウザ】空気土・氷・光・闇[飛行]「ガリョウテンセイ」[攻撃][変身]空気属性突破攻撃→【メガレックウザ】に変身2
【メガレックウザ】*空気氷・光・闇[飛行]「デルタストリーム」[先制]全ての飛行持ちから弱点属性を消す1
【ポッチャマ】電気・植物「あわ」[攻撃]攻撃→1ターン後、10%の確率で行動不能1
【トリトドン】植物[無効:電気][吸収:水]「よびみず」[防護]敵の水属性攻撃の範囲は自身のみになる1
【ガブリアス】氷・光・闇[無効:電気][虚弱:空気]「じしん」周囲20マスに土属性攻撃2
【ディアルガ】斬撃闇・光・土[虚弱:光]「ときのほうこう」[攻撃]闇・空気属性全体攻撃+自身は行動不能3
【パルキア】闇・光[飛行]「あくうせつだん」[攻撃]闇属性突破攻撃2
【ギラティナ:アナザーフォルム】精神闇・精神・光[飛行]「シャドーダイブ」[攻撃][自爆]1ターン後に蘇生し精神属性粉砕必中攻撃2
【レジギガス】なし打撃[無効:精神][虚弱:精神]「スロースタート」[変化]通常攻撃属性を打撃・光に変える1
【ダークライ】打撃・虫「ナイトメア」[常時]行動不能状態の敵に自動攻撃
「ダークホール」[変化]敵全体に行動不能付与
1
【デデンネ(BBS)】電気「デデーン!うんこ![攻撃]対象をうんこに変える2
【デスカーン】精神精神・闇[虚弱:打撃][無効:打撃]「ミイラ」[超感染:常時スキル使用不可]3
【シャンデラ】精神水・土・闇・精神「オーバーヒート」[攻撃][吸収:炎][特効:植物・氷]1
【バッフロン】なし打撃「バッフロンずかん」[吸収:植物][変化]自身に任意の属性を追加1
【ゼブライカ】電気[虚弱:土]「ひらいしん」[防護][吸収:電気]敵の電気属性攻撃の範囲は自身のみになる1
【レシラム】闇・土[飛行]「あおいほのお」[攻撃]炎属性全体攻撃2
【ゼクロム】闇・光・氷・土[飛行]「らいげき」[攻撃]雷属性全体攻撃+確率で行動不能付与2
【ミミッキュ】精神斬撃・精神「ばけのかわ」[防護][変身]一度だけ攻撃を無効化し、【ミミッキュ:ばれたすがた】になる3
【ミミッキュ:ばれたすがた】*精神斬撃・精神[無効:闇・打撃][虚弱:打撃]「ぽかぼかフレンドタイム」[攻撃][使用制限:1]単体に3段攻撃+ゲージ速度-1。3
【オーロット】植物炎・氷・毒・空気・虫・精神・闇[無効:打撃]「もりののろい」[変化]敵単体の弱点属性に炎・氷・毒・空気・虫を加える。2
【キテルグマ】打撃炎・精神・空気・光「あばれる」[攻撃]自身に3ターンの自動攻撃を付与。その後混乱3
【サトシ】打撃[無効:電気]「かわせ!」[変化]味方単体を1度だけ回避状態にする3
【タケシ】植物「お前ら人間じゃねぇ!!」[攻撃]1回でも攻撃をした敵に空気ダメージ+人型判定を消す3
【しまっちゃうキテルグマ】打撃炎・精神・空気・光[無効:水・電気][変化]対象を決める。その対象が攻撃されそうになった時自分ごと移動できる3
【モンスターボール】なしなし[死亡時][召喚]ランダムなポケモン0

任天堂その他

【ドンキーコング:初代】打撃打撃[常時]同じ段にいるキャラの行動しか受け付けない1
【ドンキーコング:スマブラ】打撃炎・空気「ゴリアピ」[変化]次の敵の攻撃を精神属性に変え、命中率を99%下げる1
【カービィ(初代)】なし斬撃[アクション]
「吸い込み」[攻撃]2ターン溜めて敵1体を追放or再度行動するまで[飛行]
3
【カービィ(TerminalMontage):ハレルヤ】全部「this is a christian channel」[攻撃][自爆]50%の確率で、ランダムな臭い・魔法・闇属性を持つ敵単体を追放させる。失敗時は自爆無効。1
【カービィ(Sr Pelo)】射撃・斬撃「Making Friends」[変化]周囲4マスのランダムな敵単体を逆転状態にする。但し…
「貴様は我の友ではない」[攻撃]上記のスキルで逆転状態のバフを与えた敵が4人以上いる場合は古い方から1体追放させる。
3
【ウィスピーウッズ】植物斬撃[召喚]【りんご】or【毛虫】3
【クラッコ】電気空気[攻撃]自身のいる斜め列に攻撃2
【デデデ陛下】打撃炎・精神[エネミーズ:1]「環境破壊は気持ちいいゾイ」[攻撃]全ての非生物トークンを破壊1
【コックカワサキ(アニメ)】炎・精神「激辛カレーカワサキホットスペシャル」[攻撃]食・炎属性攻撃
「俺はもう無敵」[とどめ]攻撃スキルで敵を倒すと[ブロック:1]
2
【フォックス(TerminalMontage)】打撃・射撃[無効:移動不能]
「スマブラDXのノリ」[防護]自身への攻撃を10ターン回避+覚醒を付与。攻撃されると即座に発動。
3
【辻先生:ダシジルヲ↑】毒・臭い「ダシジルヲ↑ 1と3分の1440カップ」[攻撃]空きマスに隣接するキャラ全体に必中水属性攻撃2
【辻先生:ビュビュビュ】毒・臭い「ビュビュビュビュビュビュビュ…ビュビュビュ」[攻撃]ランダムな8マスに水属性攻撃1
【インクリング:スプラシューター】射撃「ボムラッシュ」[攻撃]5ターンの射撃自動攻撃を付与し、周囲4マスに誘爆する1
【インクリング:ボールドマーカー】射撃「スーパーチャクチ」[攻撃]ランダムな空きマスに移動し、その十字1マスの敵に水属性攻撃2
【ルフレ】斬撃斬撃・打撃「トロン」[攻撃]電気・魔法属性攻撃2
【カラテ家】打撃精神「パンチ」[常時][発動阻害:射撃]2
【コーラスメン】空気[常時]空気属性の攻撃に0~2回追加攻撃する2
【川島教授】精神[無効:空気]「計算10」[攻撃]ゲージ速度の合計がちょうど10になる組み合わせを追放する1
【川島教授(鬼トレ)】精神[無効:空気]「鬼計算」[攻撃]ゲージ速度の合計がちょうどターン数と同じになる組み合わせを追放する1
【ポポ】打撃[アクション]
「ブリザード」[攻撃]左(右)1マスに打撃・氷属性攻撃
[死亡時]【ナナ】を道連れにする。
2
【ナナ】打撃・氷打撃[アクション]
[配置制限:【ポポ】の周囲][無効:復活]
[常時]【ポポ】の行動時に同じ行動をとる
「ブリザード」[攻撃]【ポポ】とは反対の方向に氷属性攻撃
0
【リンク:MetalKingBoo】斬撃「シェアアア!!」[死亡時]7ターン持ちこたえる2
【リンク:BotWRTA】打撃[アクション]
「ビタロックジャンプ」[攻撃]2ターン溜めた後対象を6マス隣に飛ばし、自身は飛行する。
2
【ロボット:ジャイロセット】打撃水・電気「ジャイロ」[召喚]【ジャイロ】を召喚する2
【ジャイロ】*斬撃全部[能力無し]2
【冥府神ハデス:ドンキーコング】射撃・斬撃「って知ってるゥ!?」[召喚]【ドンキーコング:初代】【ハンマー】1
【冥府神ハデス:ウンチ】射撃・斬撃「ウンチにしてやるっ!!」[変化]2ターン溜めて対象を【うんこ】にする2
【オリマー】なし「号令」[変化]全てのピクミンを一斉行動させる
「ゲキカラスプレー」[変化]次の一斉行動時、ピクミンの攻撃力が倍になる
3
【ルーイ】なし「ゲキニガスプレー」[変化]指定キャラ1体を行動不能にする3
【赤ピクミン】#植物[無効:炎][常時]このキャラの攻撃力は0.3だが、他の赤ピクミンと一斉行動できる0
【青ピクミン】#植物[無効:水、氷][常時]このキャラの攻撃力は0.2だが、他の青ピクミンと一斉行動できる0
【黄ピクミン】#植物[無効:電気][常時]このキャラの攻撃力は0.2だが、他の黄ピクミンと一斉行動できる
[常時]黄ピクミンの数÷5個までの【爆弾】を自由に動かせる
0
【紫ピクミン】#植物[無効:混乱、幻惑、吹き飛ばし][常時]このキャラの攻撃力は0.4だが、他の紫ピクミンと一斉行動できる0
【白ピクミン】#植物[無効:毒][常時]このキャラの攻撃力は0.1だが、他の白ピクミンと一斉行動できる
[死亡時]発生源に毒ダメージ
0
【岩ピクミン】#植物[無効:斬撃][常時]このキャラの攻撃力は0.4だが、他の岩ピクミンと一斉行動できる
[常時]無生物相手には攻撃力が0.5になる
0
【羽ピクミン】#植物[飛行][常時]このキャラの攻撃力は0.1だが、他の羽ピクミンと一斉行動できる0
【オニヨン】植物[召喚][誘発:キャラの死亡]死亡したキャラのゲージ速度の分だけ好きなピクミンを召喚できる0
【リングくん】なし[常時]【リング】を攻撃したキャラはゲージ速度+0.50
【しずえ(スマブラ)】なし打撃「しずえインフィニティ」[召喚]前のターン敵が召喚したキャラを2倍召喚する3

ロックマン

【ロックマン:スペシャルウエポン】射撃・光斬撃[アクション]「スペシャルウエポン」[とどめ]「なし」を除く敵の通常攻撃属性をコピーする。3
【エディー(ロックマン)】斬撃「炊飯器」[召喚]【回復アイテム小】か【回復アイテム大】か【エネルギー回復】0
【エアーマン】空気植物「あの竜巻」[変化]全てのキャラを1マス右(左)に移動させる2
【ウッドマン】植物[反射:射撃]「落ちる木の葉」[攻撃]6回攻撃2
【ヒートマン】[常時]攻撃を受けた次のターンは無敵になり、次のターンでその相手のいる列まで突進する「火柱」[攻撃]3回攻撃1
【トードマン】斬撃・爆発「レインフラッシュ」[攻撃]4ターン溜めた後、全体に水・毒属性攻撃。溜め中に攻撃されるとリセット。3
【エンカー】光・爆発「ミラーバスター」[防護][吸収:光]3ターンの間[デコイ:光]状態になり、ターン終了時に右(左)X列に攻撃2
【クイント】なし射撃「サクガーン」[攻撃]自分より上に移動し、1マス下に土属性攻撃1
【ファラオマン】光・炎「ファラオショット」[攻撃][特効:斬撃]光攻撃1
【リングマン】斬撃光・炎「リングブーメラン」[召喚]【リング】に[特効:臭い]を追加して召喚し突進させる1
【ダストマン】臭い斬撃「右手のバスター何のため?」[変化]2ターン溜めて全員の属性から射撃を消す・【スカルマン】にのみ死属性攻撃1
【メットール】なし射撃[常時]自身は移動不能だが、攻撃するまでは無敵[攻撃]斜め上・横・斜め下の右(左)近傍3マスに射撃属性攻撃0
【スナイパージョー】射撃斬撃[常時]自身は移動不能だが、3ターン先まで無敵[攻撃]右(左)近傍3マスに射撃属性攻撃0
【ロックマンX】射撃斬撃「チャージショット」[攻撃]1ターン溜めて縦一列に射撃・光属性攻撃3
【ロックマンゼロ】斬撃「幻夢零」[攻撃]相手単体に死属性攻撃1
【アクセル】射撃打撃「Aトランス」[変化]ランダムな対象のスキルをコピー1
【シグマ:ビームソード】斬撃電気「剣ガード」[防護][反射:光・射撃]3
【シグマ:ファントムシグマ】なし「不思議な守り」[無効:炎以外の属性攻撃][攻撃]単体に斬撃属性攻撃3
【シグマ:大増殖】斬撃「シグマ殺法曼荼羅円陣」[攻撃]縦一列に電気属性攻撃→自身の周囲に【量産型シグマ】を4体召喚1
【量産型シグマ】*#斬撃電気「ビームソード」[攻撃]斬撃・光属性攻撃3

モンスターハンター

【リオレウス】電気・闇「ワールドツアー」[先制]行動するまで飛行状態「急降下キック」[攻撃]単体に毒属性攻撃+3ターン行動不能「天と地の領域!」[連携]【リオレイア】が敵を攻撃した際に連携して攻撃する1
【黒炎王リオレウス】電気・闇「大爆発ブレス」[攻撃]炎属性攻撃→任意のマスを中心とした周囲9マスに爆発属性必殺攻撃[連携]【紫毒姫リオレイア】が敵を攻撃した際に連携して攻撃する1
【リオレイア】電気・闇「サマーソルト」[攻撃]縦3マスに毒属性攻撃「天と地の領域!」[連携]【リオレウス】が敵を攻撃した際に連携して攻撃する1
【紫毒姫リオレイア】電気・闇「滑空薙ぎ払い」[攻撃]縦一列に打撃属性攻撃→一番下のマスを中心とした周囲6マスに毒属性必殺攻撃[連携]【黒炎王リオレウス】が敵を攻撃した際に連携して攻撃する1
【ディアブロス】打撃「潜行突進」[防護][攻撃]1ターンの間無敵になり1ターン後に縦一列に攻撃「克服」[条件:感染、超感染][変身]【ディアブロス:極限状態】に変身1
【ディアブロス:極限状態】*打撃[無効:感染、超感染]「狂竜ウイルス」[超感染:[無効:バフ]]「潜行突進」[防護][攻撃]1ターンの間無敵になり1ターン後に縦一列に攻撃2
【鏖魔ディアブロス】打撃「水蒸気爆発」[攻撃]周囲9マスに爆発属性必殺攻撃1
【イャンガルルガ】「戦闘狂」[常時]敵味方関係なく無差別に攻撃する「突進」[攻撃]単体に回避不可の打撃属性攻撃2
【傷ついたイャンガルルガ】「戦闘狂」[常時]敵味方関係なく無差別に攻撃する「連続炎ブレス」[攻撃]炎属性10段攻撃2
【隻眼イャンガルルガ】「戦闘狂」[常時]敵味方関係なく無差別に攻撃する「チャージ突進」[攻撃]縦一列に打撃属性必殺攻撃1
【クシャルダオラ】空気電気・毒「凍れる嵐」[攻撃]周囲20マスに空気・氷属性攻撃「錆びる鋼翼」[変身]【錆びたクシャルダオラ】に変身2
【錆びたクシャルダオラ】空気水・毒「怒れる嵐」[攻撃]周囲20マスに空気・氷属性攻撃「新生する鋼翼」[変身]【クシャルダオラ】に変身2
【ティガレックス】打撃電気「咆哮」[攻撃]周囲12マスに空気属性攻撃「克服」[条件:感染、超感染][変身]【ティガレックス:極限状態】に変身2
【ティガレックス:極限状態】*打撃電気[無効:感染、超感染]「狂竜ウイルス」[超感染:[無効:バフ]]「咆哮」[攻撃]周囲12マスに空気属性攻撃3
【荒鉤爪ティガレックス】打撃電気「地割れ」[攻撃]打撃属性攻撃→土属性必殺攻撃1
【ナルガクルガ】斬撃「尻尾たたきつけ」[攻撃]指定隣接3マスに斬撃・打撃属性攻撃+3ターン行動不能になる。3
【白疾風ナルガクルガ】斬撃電気「2段真空波」[攻撃]空気属性攻撃→空気属性必殺攻撃1
【ラギアクルス】打撃「雷球」[攻撃]空きマスに隣接する敵全体に電気攻撃1
【ジンオウガ】打撃「放電」[吸収:電気][攻撃]ゲージをXとする。X/2回連続電気攻撃「克服」[条件:感染、超感染][変身]【ジンオウガ:極限状態】に変身2
【ジンオウガ:極限状態】*打撃[無効:感染、超感染]「狂竜ウイルス」[超感染:[無効:バフ]]「放電」[吸収:電気][攻撃]ゲージをXとする。X/2回連続電気攻撃3
【金雷公ジンオウガ】打撃「蓄電」[吸収:電気]「2段サマーソルト」[攻撃]打撃属性必殺2段攻撃1
【ジンオウガ亜種】打撃電気「龍光」[吸収:闇][攻撃]ゲージをXとする。X/2回連続闇攻撃2
【ブラキディオス】打撃「光る粘菌」[攻撃]打撃属性攻撃→[爆破状態:5ターンor被弾時,単体]を付与3
【ゴア・マガラ】打撃「狂竜ウイルス」[超感染:[無効:バフ]]「転生」[変身]【シャガルマガラ】に変身3
【シャガルマガラ】打撃「悪しき風」[超感染:[無効:バフ]]→ランダムで1体を暴走させる3
【セルレギオス】斬撃「刃鱗飛ばし」[攻撃]3体に斬撃属性攻撃+30%で出血「克服」[条件:感染、超感染][変身]【セルレギオス:極限状態】に変身2
【セルレギオス:極限状態】*斬撃[無効:感染、超感染]「狂竜ウイルス」[超感染:[無効:バフ]]「刃鱗飛ばし」[攻撃]3体に斬撃・射撃属性攻撃+50%で出血3
【ディノバルド】「大回転斬り」[攻撃]3ターン溜めて5×5に炎・斬撃属性攻撃2
【燼滅刃ディノバルド】「大爆発斬り」[攻撃]斬撃属性攻撃→爆発属性必殺攻撃1
【タマミツネ】電気「泡」[変化]敵全体に[不安定:25]を追加2
【天眼タマミツネ】電気「全盲」[無効:幻惑]「泡」[変化]敵全体に[不安定:25]を追加「背面ボディプレス」[攻撃]打撃属性必殺攻撃1
【ライゼクス】電気「荷電」[変化]攻撃されるまで通常攻撃の範囲が列になる2
【青電主ライゼクス】電気「ライトニングブレード」[攻撃]縦一列に電気属性必殺攻撃1
【ガムート】「ボディプレス」[攻撃]隣接8マスに氷属性攻撃→50%の確率で攻撃されるまで行動不能にする。2
【銀嶺ガムート】「除雪突進」[攻撃]縦一列に打撃・氷属性必殺攻撃1
【バルファルク】斬撃炎・水・電気・氷「彗星」[攻撃]5ターンの間飛行状態になりつつ溜めて全体に光攻撃。1
【ネルギガンテ】打撃電気「自己再生」[変化]ブロックがないとき自身に[ブロック:3]を付与。「針飛ばし」[攻撃]自身のブロックを解除し、その数だけ射撃攻撃。3
【マガイマガド】打撃「鬼火」[攻撃]打撃属性攻撃→そのマスに[爆破状態:5ターンor被弾時,十字1マス]を付与3
【最高に貧弱なモス】なし全部「突進」[攻撃]3ターンの間無敵状態になりつつ溜めた後、死属性で突進。3
【フルクシャおにぎり】斬撃[エネミーズ:1]「ハンターを斬る!」[攻撃]周囲20マスに斬撃・電気攻撃2
【ハンマー(MHF)】打撃「眩暈を起こす!」[攻撃]3ターン溜めた後、周囲8マスに打撃属性攻撃→2ターン行動不能にする3
【ガンランス(MHF)】斬撃電気「竜撃砲は威力絶大でガンス」[攻撃]3ターン溜めた後、3×4マスに爆発属性攻撃2
【ライトボウガン(MHF)】射撃「猛攻撃が繰り出せる!」[攻撃]連続して攻撃すると攻撃回数が前のターンより1多くなる3
【XXハンター】爆発電気「絶対☆裏切りヌルヌル!」[誘発:デバフ][攻撃]味方単体をランダムなところに飛ばす3
【☆Lucifer☆】爆発「はい残念w」[変化]キャラ単体を移動させ、4ターン強制経過3

カプコンその他

【成歩堂龍一】打撃「勾玉」[攻撃]精神属性攻撃1
【成歩堂龍一(バグ転裁判)】打撃「ナルホドラム」[攻撃]いままでに行われた自動攻撃の数だけ攻撃3
【王泥喜法介】打撃爆発「みぬく」[常時][カウンター:精神]1
【御剣怜侍】精神「ロジックチェス」[攻撃]必殺精神属性攻撃1
【綾里千尋】精神打撃「異議あり!」[常時][発動阻害:精神]1
【御剣信】精神射撃「弁護士はピンチの時ほどふてぶてしく笑う」[変化][防御]倒された味方の数をXとし、味方全体に[ブロック:X]を付与1
【サイバンチョ】打撃「有 罪」[先制][攻撃]10ターン溜めてその間に4体以上倒したキャラに死属性攻撃1
【ガイル】打撃射撃「待ちガイル」[攻撃]3ターン溜めて指定縦3マスに光攻撃[防護]溜め中に攻撃されると相手とその上下マスに打撃属性攻撃3
【デミトリ・マキシモフ】斬撃「ミッドナイトブリス」[変化]相手を女子に変えてゲージを吸収2
【弥七】なし全部[変化][自滅]相手に「ゲージ+10」OR「[死亡時][使用制限:1]復活する」を付与する。0
【レオン・S・ケネディ】射撃斬撃「ベリィ・トゥ・ベリィ」[攻撃]行動不能状態の敵に打撃属性攻撃+50%の確率で即死2
【ハンク】斬撃斬撃「死神」[常時]必殺・死属性攻撃無効「処刑」[攻撃]死属性攻撃1
【アマテラス】斬撃爆発「光明」[変化]12ターン目にする。[虚弱:光]持ちは追放される3

フロム・ソフトウェア

【フリッツ・バーン&アナイアレイター+】爆発[特効:ナインボール、ナインボール=セラフ]「イレギュラー」[常時]全ての攻撃を50%の確率で無効化「復讐の月光」[攻撃]光・斬撃属性必殺必中攻撃1
【リャノン・シードル&カヒライス】爆発「イレギュラー」[常時]全ての攻撃を50%の確率で無効化1
【ロスヴァイセ&ヴァルキュリアC】射撃爆発[攻撃]敵1体に射撃属性4段攻撃3
【ジノーヴィー&デュアルフェイス】爆発爆発「私を超えてみろ!」[攻撃]敵1体に斬撃・光属性攻撃2
【ジャック・O&フォックスアイ】爆発「遅かったじゃないか…」[防護]5ターンの間[ブロック:15]を得る2
【エヴァンジェ&オラクル】射撃爆発「あとは頼んだぞ、レイヴン!」[変化]自身に[カウンター:全属性]と[デコイ:敵全体]を付与、ターン終了時に[自爆]2
【リム・ファイアー&バレットライフ】†射撃爆発「助けるつもりなどもとよりない…」 [常時]このキャラは全ての味方が倒されるまで攻撃することができず、攻撃や効果の対象にされない3
【烏大老&エイミングホーク】射撃爆発「このまま易々と帰すわけにはいかんな」[攻撃]射撃属性必中攻撃2
【ライウン&ストラックサンダー】爆発「命令だ、死んでくれ」[先制:優先度最低]敵1体に死属性攻撃2
【ナインボール・オニキス】爆発[飛行][攻撃]爆発属性6段攻撃攻撃2
【ジャウザー&ヘヴンズレイ】爆発「ここで殺されるのは…あなただ!」[変化]3ターンの間[発動阻害:必中]2
【ジョシュア・オブライエン&ホワイト・グリント】*射撃爆発[飛行]「救援に向かう。持ちこたえてくれ」[特殊]残り1体になった陣営がある場合、1ターン後にその陣営で召喚される2
【UNKNOWN&ホワイト・グリント】射撃爆発[飛行][攻撃]爆発属性8段攻撃[死亡時]一度だけ復活2
【オッツダルヴァ&ステイシス】射撃[飛行]「貴様らには水底が似合いだ」[攻撃]爆発属性攻撃「馬鹿な、これが私の最期というか!」[死亡時]【マクシミリアン・テルミドール&アンサング】を召喚1
【マクシミリアン・テルミドール&アンサング】*射撃爆発[飛行]「悪いが、譲れないな」[攻撃]爆発属性突破攻撃→爆発属性粉砕・突破攻撃2
【マイケル・ウィルソンJr.&メタルウルフ】打撃「これが"大統領魂"だ!」[攻撃]射撃・爆発属性10段×3回攻撃「"紳士"なのは17時までだ」[常時]17ターン目以降から[攻撃]スキルを使用可能1
【竜狩りオーンスタイン】斬撃[死亡時]【処刑者スモウ】の攻撃に電気属性の周囲4マス誘爆を追加1
【処刑者スモウ】打撃電気[死亡時]【竜狩りオーンスタイン】のサイズを3×3に変更1
【ガスコイン神父】斬撃[攻撃]敵1体に射撃属性攻撃1
【聖剣のルドウイーク】斬撃[攻撃]5×5に光属性攻撃1
【隻狼】斬撃「不死斬り」[攻撃][貫通:無効]必殺斬撃属性攻撃2
【九郎】なし斬撃「回生」[変化]味方単体は無制限に復活できるようになるが、復活するたびランダムな味方のスキルが消える2

ドラゴンクエスト

【イレブン:悪魔の子】斬撃魔法・闇「ギガスラッシュ」[攻撃]敵全体に斬撃属性攻撃2
【イレブン:始まりの勇者】斬撃魔法・闇「霸王斬」[攻撃]相手単体に斬撃属性攻撃+弱点属性が自身の通常攻撃属性のキャラ全員を1ターン行動不能にする2
【イレブン:ミラクルソード】斬撃魔法・闇「ミラクルソード」[攻撃]相手単体に斬撃属性攻撃+自身のゲージ+12
【竜王:悪の化身】精神斬撃・光「わしの味方になれば世界の半分をお前にやろう」[変化]攻撃属性に斬撃・光を持たない相手を追放1
【竜王:闇の覇者】斬撃・光「覇者の炎」ランダムな9マスに炎属性攻撃2
【竜王:ドラゴン変身】打撃斬撃・光「ドラゴン化」[変身]【竜王:ドラゴン形態】に変身1
【竜王:ドラゴン形態】*斬撃斬撃・光「煉獄火炎」[攻撃]上(下),左(右)のランダムな扇状6マスに炎属性攻撃2
【エスターク(ヒテッマン)】斬撃「ショップエスターク」[召喚]『[死亡時]攻撃した相手のゲージ-2』を付与した【うんこ】を5体召喚する。3
【ゲマ】「メラゾーマ」[攻撃]1マス+隣接したマスに炎属性攻撃1
【チャゴス】なし精神「虚言」[攻撃][自滅]1回攻撃0
【クラビウス王】精神なし「言い訳無用!わしは知っているのだぞ!」[変化]弱点に精神属性を持たないキャラを全て追放する。1
【ラーのかがみ】なし打撃[変化][変身]・[変化]で変化したキャラ1人を名前含め元に戻す1

ファイナルファンタジー

【クラウド】斬撃精神・打撃「興味ないね」[防護]攻撃を回避し、斬撃属性で反撃3
【エアリス・ゲインズブール】魔法斬撃「ナイツオブラウンド」[攻撃][貫通:[防護]]13回斬撃属性攻撃1
【セフィロス】斬撃光・斬撃「絶望を贈ろうか」[攻撃]斬撃属性単体攻撃→精神弱点対象全体精神攻撃「片翼の天使」[常時]敵を3体倒すと永続:[飛行]を得る1
【ブロントさん】斬撃精神「唯一ぬにの盾」[無効:精神・臭い・魔法以外の属性攻撃][防護]5ターンの間、[デコイ:単体攻撃]状態になる。3
【曲芸師】「キャッチ」[常時][変化]を2回受けると7体に攻撃1

レベルファイブ

【円堂守】空気「マジン・ザ・ハンド」[変化]全体に[ブロック:3]を付与1
【豪炎寺修也】「イナズマ1号落とし」[攻撃] 【円堂守】、【壁山塀五郎】がいる場合のみ発動可能。空気属性必殺攻撃1
【染岡竜吾】植物「ドラゴントルネード」[攻撃]【豪炎寺修也】がいる場合のみ発動可能。炎属性必殺攻撃2
【鬼道有人:帝国学園】空気植物「皇帝ペンギン2号」[変化]次のターン、連携行動が空気+氷属性必殺攻撃に置き換わる2
【鬼道有人:雷門中】空気植物「イナズマブレイク」[攻撃]【円堂守】、【豪炎寺修也】がいる場合のみ発動可能。空気属性粉砕必殺攻撃2
【一之瀬一哉】植物「ザ・フェニックス」[攻撃]【円堂守】、【土門飛鳥】がいる場合のみ発動可能。炎属性粉砕必殺攻撃2
【風丸一郎太】空気植物「炎の風見鶏」[攻撃]【豪炎寺修也】がいる場合のみ発動可能。炎属性必殺攻撃2
【土門飛鳥】植物「キラースライド」[攻撃]全ての【ボール】に攻撃(全て敵に当てる)2
【壁山塀五郎】空気「ザ・ウォール」[変化]全体に[ブロック:2]を付与2
【山野バン&AX-00】打撃打撃・電気「ライトスピア」[攻撃]斬撃・電気属性攻撃
[変身]3回攻撃スキル使用後【山野バン&アキレス】に変身
3
【山野バン&アキレス】斬撃打撃・電気「ライトニングランス」[攻撃]一列斬撃・電気属性攻撃
「アドバンスドVモード」
[防護]3ターンの間ゲージが減らない
[死亡時]【山野バン&オーディーン】を召喚
2
【山野バン&オーディーン】斬撃・光[飛行]「Xモード」[変化]3ターンの間デバフが無効になりゲージが減らない
「グングニル」[攻撃]Xモード効果中なら全体斬撃・炎属性必殺攻撃
2
【川村アミ&クノイチ】斬撃・打撃「旋風」[攻撃]斬撃属性攻撃
[変身]三回攻撃スキル使用後【川村アミ&パンドラ】に変身
3
【川村アミ&パンドラ】射撃・水「蒼拳乱撃」[攻撃]全体打撃・水属性必殺攻撃1
【青島カズヤ&ウォーリアー】射撃打撃・電気「ハイパーエネルギー弾」[攻撃]光攻撃
[死亡時]【青島カズヤ&ハンター】を召喚
3
【青島カズヤ&ハンター】射撃斬撃・射撃「スティンガーミサイル」[攻撃]打撃・炎属性攻撃
[変身]【青島カズヤ&フェンリル】に変身
3
【青島カズヤ&フェンリル】射撃・光「ホークアイドライブ」[攻撃]3回射撃属性必殺攻撃3
【郷田ハンゾウ&ハカイオー】打撃水・雷「我王砲」[攻撃]打撃・炎属性攻撃[変身]
2回攻撃スキル使用後【郷田ハンゾウ&ハカイオー絶斗】に変身
2
【郷田ハンゾウ&ハカイオー絶斗】打撃雷・光「超我王砲」[攻撃]全体打撃・雷属性必殺攻撃1
【海道ジン&ジ・エンペラー】打撃斬撃・雷「インパクトカイザー」[攻撃]打撃・炎属性攻撃[変身]2回攻撃スキル使用後【海道ジン&エンペラーM2】に変身3
【海道ジン&エンペラーM2】打撃射撃・光「インパクトカイザー」[攻撃]打撃・炎属性攻撃「デストロイ」[死亡時]道連れにする+【海道ジン&プロトゼノン】を召喚3
【海道ジン&プロトゼノン】打撃打撃・光[飛行]「ブレイクゲイザー」[攻撃]打撃・土属性攻撃[変身]【海道ジン&ゼノン】に変身2
【海道ジン&ゼノン】打撃斬撃・光「Aモード」[変化]3ターンの間デバフが無効になりゲージが減らない「Ωエクスプロージョン」[攻撃]全体打撃・炎属性必殺攻撃2
【仙道ダイキ&ジョーカー】#斬撃射撃・光「デスサイズハリケーン」[攻撃]斬撃属性攻撃
「箱の中の魔術師」[召喚]1回だけ使用可能。
「[召喚][変身]」スキルを削除した【仙道ダイキ&ジョーカー】2体召喚。
[変身]【仙道ダイキ&ジョーカーMk-2】に変身
2
【仙道ダイキ&ジョーカーMk-2】斬撃斬撃・射撃「デスサイズハリケーン」[攻撃]全体斬撃属性攻撃
[死亡時]【仙道ダイキ&ナイトメア】を召喚
1
【仙道ダイキ&ナイトメア】打撃斬撃・射撃「デスサイズハリケーン」[攻撃]全体斬撃属性攻撃3
【大口寺リュウ&ブルド】斬撃炎・電気「アースクエイク」[攻撃]打撃・地属性攻撃[死亡時]【大口寺リュウ&ブルド改】を召喚3
【大口寺リュウ&ブルド改】斬撃電気・光「キラーミサイル」[攻撃]任意のキャラに打撃・炎属性攻撃+周囲8マスに誘爆2
【三影ミカ&アマゾネス】斬撃打撃・水「ファランクス」[攻撃]斬撃属性攻撃3
【矢沢リコ&クイーン】射撃斬撃・打撃[飛行]「グレイスミサイル」[攻撃]6体打撃属性攻撃2
【宇崎拓也&ホーネット】打撃・炎[飛行]「フルビットバースト」[攻撃]6体光属性攻撃2
【オタレッド&ビビンバードX】打撃・光「レインバレット」[攻撃]射撃属性必中攻撃2
【マスターキング&アポロカイザー】打撃打撃・光「神速剣」[攻撃]全体斬撃属性必殺攻撃1
【八神英二&ジェネラル】射撃水・光「圧縮弾」[攻撃]射撃・炎属性攻撃2
【神谷コウスケ&ルシファー】斬撃・光「セラフィックウイング」[攻撃]全体斬撃・光属性必殺攻撃「Sモード」[変化]3ターンの間デバフが無効になりゲージが減らない1
【灰原ユウヤ&ジャッジ】射撃・電気「パワースラッシュ」[攻撃]斬撃・電気属性攻撃「PSモード」[変化]3ターンの間デバフ無効3
【オタクロス&ZX3壱号機】水・電気「超電導究極合体」[合体][連携]
【オタクロス&ZX3弐号機】及び【オタクロス&ZX3参号機】と合体し【オタクロス&パーフェクトZX3】に変身
1
【オタクロス&ZX3弐号機】斬撃打撃・電気「超電導究極合体」[合体][連携]
【オタクロス&ZX3壱号機】及び【オタクロス&ZX3参号機】と合体し【オタクロス&パーフェクトZX3】に変身
1
【オタクロス&ZX3参号機】斬撃斬撃・電気「超電導究極合体」[合体][連携]
【オタクロス&ZX3壱号機】及び【オタクロス&ZX3弐号機】と合体し【オタクロス&パーフェクトZX3】に変身
1
【オタクロス&パーフェクトZX3】†*斬撃炎・光「メガサンダークロス」[攻撃]全体電気属性必殺攻撃
「???」[変化]3ターンの間デバフが無効になりゲージが減らない[死亡時]【オタクロス&パーフェクトZX4】を召喚
1
【オタクロス&パーフェクトZX4】†*斬撃炎・光「メガサンダークロス」[攻撃]全体電気属性必殺攻撃
「???」[変化]3ターンの間デバフが無効になりゲージが減らない
1

アイマス

【如月千早】空気精神[反射:射撃]「目が逢う瞬間」[防護]自身を単体攻撃の対象にした敵は3ターン行動不能1
【前川みく】斬撃[虚弱:水][常時]周囲8マスの味方はバフを解除されない1
【白坂小梅】精神斬撃[吸収:精神・闇][攻撃]指定マスとその周囲12マスに斬撃・精神属性攻撃1
【輿水幸子】精神空気[常時][デコイ:打撃]1
【諸星きらり】打撃爆発「きらりんパワー」[変化]自身のサイズを上に1増やす1
【双葉杏】なし精神「働いたら負け」[常時]全員の[攻撃]・[召喚]スキルを使用不能にする1
【日野茜】「トラァーーッシュ!!」[攻撃]敵単体とトークン3体までに爆発属性攻撃3
【安部奈々】空気打撃「永遠の17歳」[常時]敵味方のゲージ総数を17に制限する7
【BBEMYBABY】#精神空気「アッフゥフン!」[攻撃][自爆]対象を3ターン行動不能+3ターン後対象の横一列に精神属性攻撃2
【堀裕子】精神「サイキック逮捕」[常時]1ターンで2体以上攻撃したキャラは1ターン行動不能2
【高森藍子】「路地表へ行こうよ」[変化]単体のゲージ3増加+無敵・回避・ブロックを解除して、使用不能にする2
【五十嵐響子】精神植物「利息回収」[変化]対象を決める。[常時]ターン開始時に対象のゲージが0だった場合同じ陣営のキャラ単体に水属性攻撃1
【辻野あかり】斬撃「たべるんご」[召喚]全ての空きマスに【りんご】を召喚する1
【りんごろう】#斬撃[特殊]このユニットは【りんご】が「フレンズ化」で変化して登場する「んごー」[変化]味方単体の攻撃範囲を【りんご】全部にする1
【夢見りあむ】精神「お願いタヒんでくれ」[吸収:炎][変化]相手に[デコイ:死]を付与2
【黛冬優子】空気射撃[虚弱:飛行]「あんたはここでふゆと死ぬのよ」[変化]1ターンの間攻撃を引き付け、道連れにする3
【イルミネーションスターズ】空気「虹になれ」[攻撃]火+爆発+光+植物+氷+水+魔法属性攻撃2
【トライアングル(アイマス)】なし空気「天気予報シリーズ」[防護]火・光属性が出るまで、水・空気・電気・闇属性を発動阻害する2
【魔のめぐる】電気「怒りのdestination」[攻撃]ゲージが1以上のキャラに闇・空気属性攻撃2

Toby Fox

【frisk】精神「True Pacifist」[先制]10ターンの間味方の行動で敵が死ななかったら特殊勝利1
【chara】斬撃精神「Genocide」[暴走]「EXP」[とどめ]自身のゲージ+1「LOVE」[常時]ゲージ10以上で攻撃が粉砕・必中になる1
【Papyrus】精神打撃・斬撃「ブルーアタック」[変化]全てのキャラを下に寄せる[変身]【Sans】が倒されると【Disbelief_Papyrus】に変身する2
【Disbelief_Papyrus】*打撃打撃・斬撃「Block」[防護][無効:自身への攻撃]2
【Sans】精神打撃・斬撃「ショートカット」[防護]ランダムな空きマスに移動[変身]【Papyrus】が倒されると【Sans:Bad Time】に変身する0
【Sans:Bad Time】*精神打撃・斬撃[先制]ランダムな4列に攻撃「Miss」[防護]自身への攻撃を回避0
【Sanes:ウルトラ☆天丼】打撃・斬撃「トロ☆天丼」[先制]ランダムな1マスとその周囲8マスに攻撃[常時]自身への攻撃を回避0
【Sanes:Bone】射撃打撃・斬撃「骨ピストル」[攻撃]ランダムな1マスとその周囲4マスに攻撃2
【Sanes:Bad Tom】打撃・斬撃「Bad Tom」[召喚]【トムブラスター】を召喚2
【トムブラスター】*打撃・斬撃「トムのさけび」[攻撃]縦一列に精神・光属性攻撃2
【Undyne】斬撃打撃・斬撃[変化][攻撃]敵単体を移動不能にし、命中率25%の4段攻撃[変身]復活すると【Undyne_the_Undying】に変身する3
【Undyne_the_Undying】*斬撃打撃・斬撃[変化][攻撃]敵単体を行動不能にし、命中率25%の8段攻撃2
【Alphys】打撃・斬撃「ケツイ注入」[常時][使用制限:3]味方の死亡時に復活することを選べるが、復活後4ターン放置すると【Amalgamates】になる2
【Amalgamates】精神なし[常時]自身は攻撃の対象にならない2
【Mettaton】電気精神「殺人クイズショー」[変化]次のターン敵の攻撃範囲をランダムな味方4体にして、そのうち3体に1ターン[電気属性でカウンター]を付与する。[変身]打撃属性を食らうと【MettatonEX】になる2
【MettatonEX】*打撃精神「ラスト・ショー」[変化][召喚]敵単体の攻撃属性を射撃にして、【爆弾】を召喚する3
【Flowey】精神打撃・斬撃・炎「友情の弾」[先制]敵全体のゲージを3ターン止める1
【Asgore】斬撃[先制]敵味方は特殊勝利できなくなる[攻撃]隣接2列に炎属性ダメージ2
【Annoying Dog】なし打撃・斬撃[常時]ターン開始時に空きマスを【イヌのおとしもの】に変える2
【イヌのおとしもの】*なし打撃・斬撃[先制]20%の確率で【イヌサラダ】になる0
【イヌサラダ】*なし打撃・斬撃[死亡時]攻撃した相手のゲージを0~3増やす0
【ルールノー・カァドー】なし[常時]2マス以上移動されると自滅1
【K.ラウンド】打撃射撃[サイズ:3][防護]攻撃を100%回避、変化スキルを3回受けると自滅する1
【Jevil:ヘェンシィン…】射撃斬撃「デビルズナイフ」[攻撃]ランダムな敵4体に斬撃属性攻撃2
【Jevil:I can do anything】射撃斬撃「なんでも出来る」[変化]ランダムな敵の能力をコピー2
【Jevil:True and Neo Chaos】なし斬撃「真のネオカオス」[攻撃]1ターン溜めてランダムな敵3体にランダム5属性攻撃、死属性は入らない2
【Spamton】射撃斬撃「[[BIG]]」[常時]名前を参照するスキルを発動阻害する2

Minecraft

【スティーブ】斬撃爆発・炎[アクション]
「マイン」[特効:土・植物・物体]
2
【アレックス(マイクラ)】斬撃爆発・炎[アクション]
「クラフト」[変化]物体を逆転させる
2
【クリーパー】#なし斬撃・射撃「シュー」[攻撃]自身に[爆破状態:1ターン,3×3マス]+[自爆]を付与
[変身]電気属性攻撃を受けると【帯電クリーパー】に変身する。
3
【クリーパーカー】*爆発斬撃・射撃[特殊]【クリーパー】が特定のキャラのスキルを受けると変身する
「シュー」[召喚]【爆弾】を召喚
3
【帯電クリーパー】*なし射撃「シュー」[攻撃]自身に[爆破状態:1ターン,7×7マス]+[自爆]を付与3
【ゾンビ】#打撃斬撃・射撃・光「襲撃イベント」[とどめ][変化]【ゾンビ】に変える。
[死亡時]50%の確率で【ゾンビ】を召喚
1
【子供ゾンビ】打撃斬撃・射撃・光「ベイビージョッキー」[常時]隣接下1マスの味方のゲージ速度+10
【ハスク】#打撃斬撃・射撃「空腹」[攻撃]攻撃→相手は2ターンの間ゲージ速度-13
【ゾンビピグリン】#斬撃斬撃・射撃[先制]自身は行動不能
[常時]攻撃を受けた時、味方全体の【ゾンビピグリン】の行動不能を解除+斬撃自動攻撃付与
3
【ドラウンド】#打撃斬撃・射撃・光「トライデント」[攻撃]射撃・斬撃属性攻撃
[とどめ][変化]【ゾンビ】に変える。
3
【スケルトン】#射撃斬撃・射撃・光[変化]自身に射撃自動攻撃を付与
[常時]自身の攻撃が防御されると自身に射撃属性攻撃
3
【ストレイ】#射撃斬撃・射撃・光[攻撃]攻撃→移動不能を付与
[常時]自身の攻撃が防御されると自身に射撃属性攻撃
3
【ウィザースケルトン】斬撃斬撃・射撃[攻撃]攻撃→ウィザー状態を付与3
【スライム大】斬撃・射撃・打撃[サイズ:2][死亡時]【スライム中】を2~4体召喚1
【スライム中】#斬撃・射撃・打撃[死亡時]【スライム小】を2~4体召喚1
【スライム小】#なし全部[能力なし]1
【マグマキューブ大】斬撃・射撃・打撃[サイズ:2][死亡時]【マグマキューブ中】を2~4体召喚1
【マグマキューブ中】斬撃・射撃・打撃[死亡時]【マグマキューブ小】を2~4体召喚1
【マグマキューブ小】#全部[能力なし]1
【エンダーマン】打撃斬撃・水[防護]射撃属性攻撃を回避+ランダムな空きマスに移動
[死亡時]【エンダーパール】を0~1体召喚。
3
【エンダーパール】*#なしなし[死亡時]攻撃した相手に『「テレポート」[特殊][使用制限:1]指定マスに移動+自身に打撃属性ダメージ』を付与。0
【シルバーフィッシュ】#斬撃・射撃・打撃[防護][召喚]攻撃を受けて生きていた時、ターン終了時に空きマスに【シルバーフィッシュ】を召喚。0
【エンダークリスタル】#なし射撃[常時][爆破状態:死亡時,3×3マス]3
【ブレイズ】#斬撃・水・氷[無効:射撃・炎]
[攻撃]1ターン溜めて、3体攻撃
2
【ガスト】なし射撃[攻撃]指定場所と周囲4マスに1ターン後に爆発属性攻撃、ただしその範囲で攻撃が発生すると場所がランダムになる。3
【ガーディアン】#斬撃・射撃[常時]3ターン溜めて、ターン開始時に周囲20マス内のキャラ単体に攻撃2
【エルダーガーディアン】斬撃・射撃[先制]敵は10ターンの間[虚弱:物体]
[常時]4ターン溜めて、ターン開始時に周囲20マス内のキャラ単体に攻撃
2
【ネザーリアクター】なし斬撃[常時][発動阻害:水]
[召喚]【ゾンビピッグマン】を2体召喚
3
【ファントム】#打撃射撃・光[無効:毒][飛行][自動攻撃]
[常時]自身の攻撃対象は6ターン以上行動してない敵のみとする。
0
【ピリジャー】#射撃斬撃・射撃[エネミーズ:0][攻撃]3ターン毎に自動攻撃3
【村人(Minecraft)】#斬撃・射撃[召喚]食属性の攻撃発生回数÷5だけ【村人(Minecraft)】を召喚する1

東方

【博麗霊夢:夢想封印】射撃射撃[シューティング:上]
「夢想封印」[攻撃][発動阻害:射撃]3ターンの間飛行+光自動攻撃
1
【博麗霊夢:悪林檎】射撃射撃「Bad apple!!」[召喚]【りんご】を召喚+攻撃2
【博麗霊夢:夢想天生】打撃射撃[シューティング:上]
「夢想天生」[特殊]発動宣言後射撃属性で敵が3体倒されると特殊勝利。自身が攻撃を受けるとリセット。
1
【霧雨魔理沙】射撃射撃[シューティング:上]
「マスタースパーク」[攻撃]自身の列と隣接列に光攻撃
2
【ルーミア】射撃「闇を操る程度の能力」[常時]周囲20マスのキャラに[不安定:33]1
【チルノ】炎・射撃[超感染:1ターン行動不能]
「アイシクルフォール」[攻撃]自身の斜め4マスに氷属性攻撃
2
【日焼けしたチルノ】射撃[感染:3ターン行動不能]
氷符「クールサンフラワー」[攻撃]自身の周囲20マスに氷属性攻撃
1
【さるの】射撃「さんすう教室」[変化]ゲージ速度の合計がちょうど9になる組み合わせを行動不能にする1
【チルノ:連携】射撃「フリーズ!」[攻撃][連携]氷属性攻撃1
【十六夜咲夜】斬撃精神幻世「ザ・ワールド」[変化][召喚]全体に3ターン行動不能+【ナイフ】を4体召喚1
【レミリア・スカーレット】「運命を操る程度の能力」[常時]全ての確率判定を10パーセント上げる1
【フランドール・スカーレット】魔法禁忌「レーヴァテイン」[攻撃]端まで斬撃・炎で突進+軌道の1マス隣に光攻撃1
【アリス・マーガトロイド】なし射撃「人形使い」[防護][召喚]【上海人形】を召喚1
【上海人形】#斬撃射撃[自動攻撃][爆破状態:被弾時,攻撃元と自身]1
【プリズムリバー三姉妹】空気射撃[変化]全体は混乱(10%)・幻惑(10%)・デバフ解除(30%)・何もなし(50%)1
【タミフルリバー三姉妹】空気射撃[特殊]ランダムなスキルを3種使用1
【西行寺幽々子】射撃「死を操る程度の能力」[常時]全ての死属性スキルは必中になる。[変化]死属性のキャラに[自動攻撃:4ターンおき]を付与1
【蓬莱山輝夜】射撃なし「永夜返し」[攻撃]攻撃回数は今までの行動回数と同じになる[変身]行動回数が5回以上で【蓬莱山輝夜:永遠】に変身3
【蓬莱山輝夜:永遠】射撃なし「永遠と須臾を操る程度の能力」[先制]全体を無敵にする[変化]単体の全状態を解除する3
【蓬莱山輝夜:一枚天井】射撃射撃新難題「金閣寺の一枚天井」[攻撃]キャラのいる一番上の列に打撃属性の自動攻撃2
【伊吹萃香】打撃斬撃鬼符「ミッシングパワー」[変化]サイズを1段階上げる2
【射命丸文】射撃斬撃「Shoot the Bullet」[変化][召喚]3×4マスの反射、自動攻撃を解除+その分【記事】を召喚2
【姫海棠はたて】射撃斬撃「念写」[変化]4×3マスの反射、自動攻撃、不安定を解除3
【鬼人正邪】射撃[エネミーズ:1]「リバースヒエラルキー」[防護]自身への攻撃をランダムなキャラに押し付ける1
【少名針妙丸】斬撃射撃小槌「お前が大きくなあれ」[変化]対象のサイズを1段階増加し、攻撃不能にする1
【ZUN】「ンフフ」[特殊]東方原作キャラのスキルを2つ使用する1
【ゆっくり】空気炎・水「ゆっくりしていってね」[先制]10ターンの間敵全体のゲージ速度-11
【ゆっくり(MUGEN)】空気炎・水「お届け物です」[変化][虚弱:常時]味方を攻撃不能にし、敵に押し付ける1

Epic Battle Fantasy

【マット:ラグナロク】斬撃魔法・光「ラグナロク」[攻撃]相手単体とその周囲4マスに攻撃2
【マット:五頭龍閃】斬撃魔法・光「猫天御剣流・五頭龍閃」[攻撃]8回攻撃2
【マット:聖剣】斬撃魔法・光「聖剣」[攻撃]斬撃・光・光属性攻撃3
【ナタリー:キュン】魔法精神・虫「キュン」[変化]1ターン溜めて味方全員のゲージを+21
【ナタリー:ジェネシス】打撃精神・虫「ジェネシス」[攻撃]相手単体とその周囲4マスに光・魔法属性攻撃、その後自身の周囲8マスの味方に[ブロック:1]1
【ランス:オブリビオン】射撃精神・光「オブリビオン」[攻撃]相手単体とその周囲4マスに爆発属性攻撃1
【ランス:ニューク】射撃精神・光「ニューク」[攻撃]1ターン溜めて相手単体とその周囲4マスに炎・爆発属性攻撃+ゲージ速度-11
【アンナ:マイティオーク】射撃炎・毒「マイティオーク」[召喚]【マイティオーク】を召喚1
【アンナ:母なる大地】射撃炎・毒「母なる大地」[攻撃]1ターン溜めて植物・毒属性攻撃+1ターン後、50%の確率で毒属性攻撃3
【アシナシ:ファイナルカッター】斬撃「ファイナルカッター」[攻撃]6回攻撃2
【アシナシ:九生あり】斬撃「九生あり」[変化]味方単体を復活/[ブロック:1]を付与2
【アシナシ姫】*斬撃「紙々の舞」[変化]1ターン溜めて味方全員のゲージを+1、[ブロック+1]2
【マイティオーク】*打撃「連続攻撃」[攻撃]8回攻撃1

呪いの館

【ひろし(呪いの館)】なし全部「イ゛ェアアアアア!」[常時]攻撃を10%の確率で回避、自身は自由に移動できる
「そろそろ本気出す」[変身]【ひろしEX】に変身
0
【巨大アリ(呪いの館)】打撃斬撃「カギがありません!」[常時]味方が弱点属性以外の攻撃を受けると即行動する2
【コロネ(呪いの館)】斬撃「にじり寄る」[攻撃]スキル無視の斬撃属性攻撃1
【剣士(呪いの館)】斬撃打撃・爆発「外すとイ゛ェアアア」[常時]弱点属性の攻撃を25%の確率で回避、回避が成功した場合攻撃相手に斬撃属性攻撃1
【コウモリ(呪いの館)】斬撃射撃・光[飛行]「すばしっこい」[常時]全ての攻撃を25%の確率で回避1
【プテラノドン(呪いの館)】斬撃・光[飛行]「スタイリッシュビーム」[攻撃]指定列に炎・光属性攻撃
「つかまったぜ」[死亡時]相手単体を道連れにする。
1
【タル(呪いの館)】なしなし「対剣士用兵器」[変化][自爆]隣接する味方単体の攻撃属性を打撃属性に変更。この攻撃で相手を倒すと攻撃属性が元に戻る3
【宝石のようなもの】なしなし「飛び道具」[変化][自爆]隣接する味方単体の攻撃属性を射撃属性に変更。この攻撃で相手を倒すと攻撃属性が元に戻る3
【天使の剣(呪いの館)】なしなし「残された道」[変化][自爆]隣接する味方単体の攻撃属性を斬撃属性に変更+[飛行]を付与し、ゲージ速度を+1する3
【ひろしEX】斬撃・光「プテラメイクライ」[飛行][常時]自身に射撃属性の自動攻撃を付与+必殺3

型月

【両儀式】斬撃打撃「直死の魔眼」[常時]通常攻撃が死属性攻撃になる0
【衛宮切嗣】射撃打撃「起源弾」[特効:魔法属性または名前に魔がつくキャラ]1
【アーチャー(Zero)】斬撃「天地乖離す開闢の星」[攻撃]敵全体に空気属性7段攻撃。敵の数が味方より10以上多いときのみ発動できる。3
【衛宮士郎(Heaven's Feel)】斬撃打撃「是・射殺す百頭」[攻撃]死属性攻撃1
【アーチャー(stay night)】斬撃打撃「無限の剣製」[攻撃]8ターン溜めて、全体に斬撃属性攻撃3
【ランサー(stay night)】斬撃精神「矢避けの加護」[常時]射撃を回避する
「刺し穿つ死棘の槍」[攻撃]死属性必中突破攻撃
1
【ランサー(カニファン)】斬撃射撃「矢受けの加護」[常時][デコイ:全部]
[死亡時]次のキャラの行動を「ランサーが死んだ!」「この人でなし!」に変える
3
【アサシン(stay night)】斬撃打撃「燕返し」[攻撃]斬撃属性必中2段攻撃2
【真アサシン(stay night)】斬撃打撃「妄想心音」[攻撃]死属性粉砕攻撃2
【バーサーカー(stay night)】打撃「十二の試練」[死亡時]12回まで復活可能。復活時に[無効:自身を倒した属性]を加える0
【ライダー(EXTRA)】射撃斬撃「星の開拓者」[変化]10ターン毎に1回使用可能。次の攻撃が必中粉砕を得る
「黄金鹿と嵐の夜」[攻撃]18体に射撃・爆発属性攻撃
1
【ガウェイン(EXTRA)】斬撃射撃「転輪する勝利の剣」[攻撃]ターン数を24で割った余りが9~12及び15~18であれば全体斬撃・炎属性必殺攻撃3
【アーチャー(蒼銀のフラグメンツ)】射撃斬撃「流星一条」[攻撃][自爆]敵全体に射撃攻撃1
【セイバー(帝都聖杯奇譚)】斬撃射撃「誠の旗」[召喚]自身より右の空きマスを【土方歳三(FGO)】と【新撰組メンバー】で埋める1
【新撰組メンバー】#*斬撃なし「単独行動」[先制]自身より左にいる敵1体に攻撃し自滅0
【ランサー(帝都聖杯奇譚)】斬撃射撃「猛虎硬爬山」[攻撃]打撃属性必中必殺突破攻撃1
【アサシン(帝都聖杯奇譚)】斬撃打撃「始末剣」[攻撃]人型特効攻撃3
【マシュ・キリエライト】なし「いまは遥か理想の城」[防護]画面中央の縦線を超える行動を無効化する1
【ニコラ・テスラ(FGO)】電気斬撃「星の開拓者」[変化]10ターン毎に1回使用可能。次の攻撃が必中粉砕を得る
「人類神話・雷電降臨」[攻撃]5×5マスに電気属性攻撃+30%で行動不能
1
【土方歳三(FGO)】斬撃射撃「不滅の誠」[死亡時]ゲージが3以上あれば死属性攻撃で反撃し生存する
「誠の旗」[召喚]自身より右の空きマスを【新撰組メンバー】で埋める
1
【陳宮(FGO)】なし打撃「掎角一陣」[攻撃]味方単体に死属性攻撃→敵全体に射撃攻撃1
【アルトリア・キャスター】なし打撃「きみをいだく希望の星」[変化]味方単体にダメージ無効を付与。その味方に粉砕・貫通は通用しない。1
【アルテラ(マンガでわかるFGO)】斬撃射撃「ガチャは悪い文明」[特効:[召喚]]1
【妖精騎士トリスタン(たぬき)】射撃斬撃[トゥーン]
「痛幻の哭奏」[攻撃]相手の弱点が相手の攻撃属性に含まれていた場合追放する
0

神座万象シリーズ

【藤井蓮&マリィ】斬撃斬撃「美麗刹那・序曲」[常時]自分の行動が優先される
[死亡時]【藤井蓮:超越する人の理】を召喚
0
【藤井蓮:超越する人の理】*斬撃斬撃「涅槃寂静・終曲」[常時]自分の行動が優先される
[変身][特殊]他の勢力に【ラインハルト・トリスタン・オイゲン・ハイドリヒ:修羅道黄金至高天】及び【メルクリウス:永劫水銀回帰】がいる場合のみ使用可能。【藤井蓮:無間刹那大紅蓮地獄】に変身
1
【藤井蓮:無間刹那大紅蓮地獄】*†斬撃斬撃「新世界へ語れ超越の物語」[常時]味方及びボス以外は行動不能になる0
【マルグリット・ブルイユ:黄昏輪廻転生】*†斬撃斬撃「すべての想いに巡り来る祝福を」[攻撃]全体愛属性攻撃2
【遊佐司狼:狼を司る者】射撃斬撃「悪性腫瘍・自滅因子」[常時]味方以外の死属性攻撃を無効にする1
【櫻井戒:死を喰らう者】*「許許太久禍穢速佐須良比給千座置座」[攻撃]毒属性攻撃1
【ヴァレリアン・トリファ:神を運ぶ者】*斬撃1
【ベアトリス・ヴァルトルート・フォン・キルヒアイゼン:戦乙女】*電気「雷速剣舞・戦姫変生」[攻撃]斬撃・電気属性攻撃1
【ミハエル・ヴィットマン:鋼鉄の腕】*打撃斬撃「人世界・終焉変生」[攻撃]死属性攻撃1
【アンナ・マリーア・シュヴェーゲリン:魔女の鉄槌】*斬撃「拷問城の食人影」[攻撃]全体闇属性攻撃1

ウマ娘/たぬき

【スペシャルウィーク】なし臭い[トゥーン]
「あげません!」[常時][発動阻害:スキル奪取、コピー]
0
【ションボリルドルフ】なし[トゥーン]
「ジタバタ」[常時]変化スキルを受けると1ターンの間無敵+[貫通:全部]+打撃属性自動攻撃
0
【シンボリルドルフ】*なし[トゥーン]
【トウカイテイオー】がいるとき【ションボリルドルフ】はこれに変身する
「汝、皇帝の神威を見よ」[常時]敵が連続で3ターン連続で通常攻撃したとき、味方全体のゲージを1増やす
3
【トウカイテイオー:はちみー】臭い[トゥーン]
「はちみー冬優子マフティー構文」[召喚]【黛冬優子】がいる場合、【偽マフティー】を3体召喚
1
【ゴールドシップ】なし臭い[トゥーン][デコイ:水]
「ゴルシスマッシュ」[攻撃]自分のゲージ速度が相手より低い場合必中になる打撃
3
【ツインターボ】打撃精神[トゥーン][先制]突進する3
【タボリアス】氷・光・闇[無効:電気][虚弱:空気][トゥーン]
「じしん」周囲20マスに土属性攻撃
2
【ツインネイチャ】精神臭い[トゥーン][特効:先制]
[とどめ][召喚]【ツインネイチャ】を召喚する
3
【VEGAスズカ】精神臭い[攻撃]下1マスに6段攻撃3
【葦毛の怪物】打撃[トゥーン]
[攻撃]食属性のキャラを追放し、ゲージを吸収する
2
【オグリュー】空気光・闇・氷[無効:土][トゥーン]
「マルチスケイル」[防護]ゲージが3以上の時に攻撃を受けると2でとどまる
2
【雑穀(たぬき)】なし[トゥーン]
「レコードブレイカー」[常時]使用回数で効果が変わるスキルは常に1回目の効果しか出なくなる(回数制限には適用されない)
0
【ビワハヤヒデ】なし[トゥーン]
「win Q.E.D」[攻撃]味方に付与されたブロックの数だけ打撃属性攻撃
2
【タマモクロス】なし[トゥーン]
「白い稲妻」[攻撃]好きな方向に突進し、その終点から垂直の列に雷属性攻撃
2
【タマモメタグロス】斬撃炎・土[トゥーン]
「バレットパンチ」[攻撃]斬撃属性突破攻撃
2
【イクノディグダ】水・植物・氷[無効:電気][トゥーン]
[防護]いかなる移動効果も受けない
2
【カレンチャン】なし電気[トゥーン]
「ウマスタグラム」[防護][デコイ:愛][無効:精神]
3
【アグネスタキオン】なし精神[トゥーン]
「タキえもん」[変化]味方1体を対象にできなくする
5ターン以上食属性攻撃を受けないと行動不能になる
2
【アグネスデジタル】なし精神[トゥーン]
「尊死」[変化]ウマ娘キャラが2体行動するごとに追放された味方をランダムで1体取り戻す
2
【スーパークリーク】なし[トゥーン]
「でちゅねの悪魔」[変化]行動したキャラの持つ攻撃・スキルの属性を無属性に変える
3
【アドマイヤベガ】なし[トゥーン]
「布団乾燥機」[変化]攻撃スキルを消去する
3
【布団乾燥機ロボ】*なし[飛行][トゥーン]
「布団乾燥アーム」[変化]攻撃スキルを消去、または水属性のキャラを追放する
3
【フラウンス(たぬき)】[サイズ:2×1][トゥーン]
「青空のラプソディダンス」[常時]音楽系のキャラが行動したとき、自身の持っているゲージをXとして、味方X体のゲージを1増やす
1
【チームカノープス】なし[サイズ:2][トゥーン]
[常時]未行動かつ常時スキルを持たないキャラ全体に13%の確率でゲージを1増やす
3
【ハルウララ】なし電気[トゥーン]3
【駿川たづな】なし[配置制限]このキャラはウマ娘/たぬきキャラと同じデッキに入れない
「10連ガチャ」[先制][召喚][自爆]ウマ娘/たぬきキャラをランダムで10マス分召喚する(被った場合強制終了)
0

インディーズゲーム

【\(^o^)/】射撃全部[アクション]
「ブーン飛行艇」[常時]敵を2体倒すと3ターン飛行状態になる
1
【しょぼん】射撃全部[アクション]
「巨大化キノコ」[デコイ:食][変化]サイズが1段階大きくなるが1ターン後に下に突進して自爆
1
【Kid(アイワナ)】射撃全部[アクション]
「2段ジャンプ」[常時]ゲージを1消費して全ての攻撃を回避、全体攻撃はゲージを2消費して無効化
2
【初音ミク:アイワナ】なし射撃「月翅」[常時]ターン開始時に【りんご】を召喚、ターン終了時に【りんご】をランダム移動3
【Flip Bird】なし全部[攻撃]2マス上に空気属性で突進
[常時]ターンの初めに右下1マスに突進し、一番右か下の列にいると自滅する
2
【バルディ先生】打撃射撃・水・空気「ペチ」[攻撃]周囲4マスに死属性攻撃。自由に移動できる。1
【フレディ・ファズベアーズ】斬撃電気[特殊]自身はゲージを1消費して自由に移動可能だが、攻撃を受けると後退する。
「ジャンプスケア」[攻撃]隣接する相手1体に死属性攻撃
3
【ボニー(FNAF)】電気「アイビーム」[防護][変化]弱点属性ではない攻撃を受けると、相手を1ターン行動不能にする
[変身]【フォクシー(FNAF)】に変身
3
【フォクシー(FNAF)】斬撃電気「盗塁」[特殊]自由に移動可能だがゲージが3以上の相手の周囲4マスは通行不能
[攻撃]死属性攻撃
[変身]【ボニー(FNAF)】に変身
3
【ゴールデンフレディ】なし電気[特殊]攻撃(通常攻撃含)・[変化][変化]スキルを受けずに10回行動すると特殊勝利、攻撃やスキルを受けるとカウントし直し3
【ンゴェャッヨ】射撃斬撃「ンゴェャッヨ砲」[攻撃]横一列に光必殺攻撃1
【柊遼】斬撃電気・氷「ぶっぽるぎゃるぴるぎゃっぽっぱぁー!」[変化]ランダム4体を出血させる2
【エミリー(高橋邦子)】土・毒「ウルトラブルカノ砲」[攻撃][変化]指定5×3マスを【死体】に変える1
【アビゲイル(高橋邦子)】魔法炎・光「ネクロマンス」[変化]【死体】を全て復活させる3
【ガミジン(高橋邦子)】炎・光「悪魔祓い」[攻撃]打撃属性攻撃→デバフ解除3
【Baba】なし「Baba Is You」[召喚]【is】を召喚1
【is】*なしなし[常時]左(上)にいるキャラと同じ名前のキャラを右(下)のキャラに変化させる0
【Cuphead】射撃「ドッジ」[常時]隣接8マスの味方が死亡すると1ターン後に復活させる3
【ショベルナイト】斬撃土・斬撃[アクション]
「踏みつけ」[攻撃]下1マスに攻撃→自由に移動可能。
3
【シャンティ】打撃土・爆発[アクション]
「ベリーダンス」[変化]自身のバフを解除し、自動攻撃・飛行・[ブロック:2]・突破のどれかを得る。
2
【まろうじん】なし「やっほ^^」[常時]15ターン目でキャラ数の多い陣営を強制敗北させる
[常時]自身は味方に攻撃できない
1
【よいまろうじん】なし「いつか うらぎるよ」[常時]毎ターン80%の確率で逆転状態になり、20%の確率でデバフを解除する。1
【Monika】なし[常時]ターン終了時味方を1体追放する。その効果で味方が自分だけになった時特殊勝利1
【青鬼】なし[先制]10ターン目以降に追放される
[常時]ターゲットを決め、ターン開始時その方向に突進
1
【ウルファールEXE】なし射撃・斬撃・爆発「小さな冒険の旅にレッツゴー!」[ブロック:4]
「お前は呪われたんだよ!」[常時][ブロック]がない場合、通常攻撃属性に斬撃を付与。ブロックがないときに8回行動すると特殊勝利(死亡したら数え直し)
3
【カンフーマン】打撃斬撃・射撃[アクション]
「M.U.G.E.N」[とどめ]ランダムな状態を得る
1
【Yandere-Chan】精神[エネミーズ:0]「Alphabet Killer」[防護]全攻撃を回避
[特殊]アルファベット順に逆らう、または英字でないキャラを攻撃しようとすると自滅
1
【上原テトリス】「上」[召喚]上の形に【テトリミノ】を召喚
「原」[召喚]フィールドが9×7以上の時にのみ使用可能。原の形に【テトリミノ】を召喚
1
【WHAT THE GOLF?】打撃[攻撃]角度を指定して突進することができる3
【ヘルテイカー】電気[攻撃]ゲージの分だけ移動し、周囲1マスに吹き飛ばし付きの打撃属性ダメージ3

その他ソーシャルゲーム

【にゃんこ:そろそろ仕掛けるかニャ】打撃射撃「にゃんこ大戦争」[召喚]【にゃんこ:低コスト】を4体召喚1
【にゃんこ:タンクネコ】打撃射撃「ガード」[変化]ゲージ速度が2以下かつブロックを持たない味方に[ブロック:1]を付与1
【にゃんこ:低コスト】#打撃全部「猛攻撃」[攻撃][貫通:[防護]]打撃属性攻撃1
【たまドラ】#「能力覚醒」[変化][自爆]味方単体に覚醒を付与1
【キングデビたま】「デビビ!」[召喚]【増殖お邪魔ドロップ】を1体召喚2
【増殖お邪魔ドロップ】*#なし「これでもくらえデビ!」[常時]ターン開始時に自身を周囲4マスのどれかに複製する。隣接マスの敵キャラが行動すると自滅する。2
【ベルエンジェル】なし魔法「リンゴンチャーンス!」[死亡時][召喚]ランダムなキャラを召喚2
【ヘヴンリーイージス】なし[無効:攻撃・追加効果・感染・追放]
[常時][発動阻害:自身への貫通・粉砕・死属性]
[特殊]自身はキャラ数に含まれない。
1
【ペコリーヌ】魔法[特効:食]「プリ米」[先制]30ターン強制経過1
【キャル】魔法「ヤバイわよ!bot」[攻撃]2×2の画像を出し、対称性があったら精神属性、揃っていたら死属性攻撃1
【エンタープライズ(アズレン)】なし精神「終わりだ!」[攻撃]敵3体に爆発属性攻撃、70%の確率で次回攻撃まで回避状態。3
【サンディエゴ(アズレン)】射撃爆発[シューティング:横3列]
「私はNo.1!」[特効:飛行]
3
【フォーミダブル(アズレン)】爆発打撃「じっとしてなさい!」[変化]敵全体は3ターン移動禁止+20%の確率で水属性ダメージ1
【魔剣伝説:暴炎神龍セット!】光・斬撃「うおー!暴炎神龍セット!」[常時]自陣から累計10ゲージが奪われた次のターン、自身に爆発・炎属性を付与2
【魔剣伝説:ログインボーナス】光・斬撃「無料10連ガチャ」[先制][召喚]自身のデッキから10体トークンを召喚0
【魔剣伝説:全サーバー一位】光・斬撃「やった!全サーバー一位になった!」[変化]敵の攻撃スキルを選んで奪う1
【きもすけ:赤龍の剣】炎・斬撃「赤龍の剣!」[攻撃]前3マスに炎・斬撃攻撃1
【きもすけ:豚】光・斬撃打撃「あまた戻ってくるよ!(棒)」[死亡時]好きな場所に移動して周囲8マスに斬撃属性攻撃1
【クレティア・ブライユ】電気「ステラの粛清」[攻撃]水+炎属性2回攻撃。スキル発動のたび回数が倍になる。2
【トリエテリス】「3周年サンクチュアリ」[常時]すべてのキャラは3回行動するごとに3ターン行動不能3

その他ゲーム

【REDZONEの最初の部分】空気水・氷「Incredible beats...」[変化][自爆]味方単体を複製し、結合する。1
【Daisuke】なし精神・虫[攻撃]指定斜め列に光属性攻撃2
【HADES(BEMANI)】魔法[常時]攻撃後、通常攻撃属性に相手の弱点属性を加えるが、既存だった場合は"なし"にする3
【電人イェーガー】打撃光・電気「イェーガーチョップ」[攻撃]打撃属性攻撃+[変身]【ストロングイェーガー】に変身3
【ストロングイェーガー】*打撃光・電気「電人、暁に倒れる。」[死亡時]全体攻撃のスキルを持った相手を追放する3
【DEATH†ZIGOQ】打撃魔法このキャラはボスの耐性を持つバニラである3
【リグレットカー】打撃電気[変化]自分のゲージ速度を1~20の好きな範囲で変える3
【ふしぎなくすり】なし[変化]対象を女子にする3
【ソニック】打撃「遅すぎだぜ」[先制]全体を自身のゲージ速度との差だけ行動不能にする7
【Drエッグマン】電気打撃「Pingas☆」[攻撃]精神属性攻撃→行動不能にする2
【イーノック:アーチ】闇・炎「神のつまようじ」[攻撃]単体に斬撃・光属性攻撃3
【イーノック:ガーレ】闇・炎「びゅんびゅん」[攻撃]6回連続射撃攻撃、発動するごとに攻撃回数が落ちる。3
【イーノック:ベイル】闇・炎「有機変形ではない」[攻撃]打撃属性攻撃+[ブロック:1]3
【ルシフェル(エルシャダイ)】闇・炎「神は言っている」[変化]味方単体への攻撃を無効化する1
【破壊神のツルハシ】「養分調整」[変化]味方単体を追放→持っていたゲージを周囲8マスのキャラで頭分け(切り捨て)
[常時]【死体】を対象にすると【スケルトン】にする
1
【モノクマ】精神「コロシアイ生活」[特殊]味方の攻撃が15回通れば特殊勝利。
「おしおき」ダメージが通らなかったらその味方を追放。
1
【江ノ島盾子】精神精神「絶望に侵されろ!」[攻撃][自爆]死属性ランダム3体攻撃1
【人修羅(メガテン3)】打撃光・闇・爆発「ヂャッ!!」[攻撃]ランダム8体に斬撃属性
「パトる」[死亡時][召喚][誘発:自身への弱点属性攻撃]【エンジェル(メガテン)】か【ベルエンジェル】か【ダ天使】を召喚
1
【エンジェル(メガテン)】#打撃空気・闇・爆発「破魔」[攻撃]光属性攻撃(25%の確率で死属性になる)2
【アルル・ナジャ】魔法「ばよえ~ん」[攻撃]同じ属性で4体以上隣接するキャラを追放する1
【アミティ】魔法「ばっよえ~ん!!」[攻撃]同じ弱点属性で4体以上隣接するキャラを追放する1
【エコロ】精神「イーミテイション!」[攻撃]同じスキル系統で4体以上隣接するキャラを追放する1
【カーバンクル(ぷよぷよ)】魔法精神「ぐっぐぐ~」[攻撃]同じゲージ速度で4体以上隣接するキャラを追放する1
【南凉子先生:砕骨犬尿剣】水・毒「砕骨犬尿剣」[攻撃]右上と左下を除く周囲6マスに斬撃・臭い属性攻撃2
【南凉子先生:ゼリー】水・毒「ゼリー嫌い`´」[特効:水]1
【エルフェルト=ヴァレンタイン】射撃精神・虫「マグナムウェディング」[攻撃]射撃・精神属性攻撃→逆転&結合1
【矢部野ピコ麻呂】魔法電気[特効:闇・魔法]「ぷよぷよするな!」[防護]対象が複数の追放を反射する2
【グろみちお兄さん】空気魔法[常時]全ての追加効果が無くなる2
【ボンバーマン】爆発電気[召喚]「[先制]3ターン後に自爆する」を付与した【爆弾】を召喚2
【バキュラ】なしなし[飛行][ブロック:256]
[常時]毎ターン1マス下に移動し、最下段に行った次のターン自滅する
0
【インベーダー】#なし射撃[配置制限:上段1マス][先制]ターン毎に右(左)に1マス移動→端まで到達すると下1マスに移動し方向転換
[常時]味方のキャラ数が少ない程移動回数が増加
[特殊]最下段に到達すると特殊勝利
[攻撃]下1マスを除く近傍下1列に射撃属性攻撃
2
【凸】なし射撃[攻撃]真上のキャラ1体に射撃ダメージ+横に移動3
【ティ】なし魔法[召喚]4個つながった【テトリミノ】を召喚(4マス繋がった空きマスがないと失敗)3
【テトリミノ】*なし魔法[常時]自身のいる横列に空きマスが無かったらすべて追放する0
【和田どん】打撃斬撃「もう1曲遊べるドン!」[常時]相手を10体以上倒すと次も自身のターンになる2
【和田かつ】打撃斬撃「ふうせん連打」[変化]自身に[ブロック:20]を付与。以降のターンブロックが剥がれるまで[デコイ:全体]状態。2
【マックスウェル:無】なし爆発[アクション]
「む」[召喚]【無】を召喚。[変化]既に召喚されてた場合、【無】を自由に動かせる
2
【無】*なしなし[吸収:全部][常時]3ターン以上放置すると強制敗北3
【マックスウェル:ドニ】なし爆発[アクション]
「ドニ」[変化]自身に打撃属性と飛行を追加
3
【マックスウェル:冷凍銃】なし爆発[アクション]
「れいとうじゅう」[変化]相手を攻撃されるまで行動不能にし、周囲8マスの空きマスに【氷】を召喚
2
【ジャンボ尾崎】なし爆発「ワンポイントレッスン」[変化]ランダムで18体のゲージを0にする2
【ライフゲーム】#なし全部「繁殖」[常時]周囲8マスに4体【ライフゲーム】がいるマスを【ライフゲーム】で上書き
周囲8マスに2体以下しか【ライフゲーム】がいないと自滅
2
【パックマン】斬撃打撃[攻撃][特効:食]3マス突進する2
【石川先生】射撃斬撃[吸収:射撃]「石川ストック」[変化]ゲージを受け渡す1
【シュルク】斬撃「ビジョン」[防護]ゲージが3以上なら味方1人対象の攻撃を発動阻害2
【ソリッド・スネーク】射撃打撃「FOXDIE」[常時]5ターンごとにランダムな敵単体を50%の確率で即死させる
「老化」[常時][変身]40ターン後に【オールド・スネーク】に変身
「ニキータミサイル」[攻撃]爆発属性突破攻撃
1
【オールド・スネーク】射撃打撃「新型FOXDIE」[常時]5ターンごとにランダムな敵単体を50%の確率で即死させる
「寿命」[常時]25ターン後に死亡
「ニキータミサイル」[攻撃]爆発属性突破攻撃
1
【雷電】斬撃打撃「斬奪」[常時]敵を倒したときにゲージを吸収
「リッパーモード」[変化]3ターンの間攻撃が突破攻撃になるが、その間「斬奪」が無効になる
1
【ビックバイパー】射撃打撃・爆発[飛行][シューティング:横3列]
「パワーアップ」[変身]この効果はゲージに関係なく発動できる。自分のゲージが「2か4」の時にゲージを全消費して
【ビックバイパー・ミサイル重視】、「3か5」のときにゲージを全消費して【ビックバイパー・レーザー重視】に任意で変身できる。
「バリア」[特殊]ゲージが6以上溜まると勝手に6消費して[ブロック+1]
1
【ビックバイパー・レーザー重視】射撃打撃・爆発[飛行][シューティング:横3列]
「レーザー!」[攻撃]上下左右(任意)4マス棒状に光突破攻撃
「バリア」[特殊]ゲージが6以上溜まると勝手に6消費して[ブロック+1]
1
【ビックバイパー・ミサイル重視】射撃打撃・爆発[飛行][シューティング:横3列]
「ミッソー!」[攻撃]爆発属性粉砕攻撃
「バリア」[特殊]ゲージが6以上になると勝手に6消費して[ブロック+1]
1
【透明の少年】斬撃「Catch!」[常時]キャラが死んだ次のターンはもう一回行動できる1
【Fall Guy】なし「つかみ」[変化]キャラ単体を指定し、自分が死んだ時そのキャラを道連れにする3
【Fortnite】射撃電気「建築」[召喚]攻撃の代わりに【建築物】を召喚できる
[死亡時]3ターン持ちこたえる。ゲージが1以上だと持ちこたえ状態を解除
0
【47(HITMAN)】打撃射撃「暗殺以外なんでもできる男」[常時]攻撃成功時、攻撃属性を奪う1
【サクナヒメ】斬撃[アクション]
「羽衣技」[常時]植物属性の味方の数だけ以下の効果を順に得る「吹き飛ばし、[貫通:飛行]、回避率50%ダウン付与、命中率50%ダウン付与、ゲージ吸収、攻撃範囲列化」
1
【ボルバルザーク・紫電・ドラゴン】斬撃射撃[常時]このキャラは2回行動する1
【ベヨネッタ:バレットアーツ】射撃[アクション]
「ウィッチタイム」[防護]命中率100%未満の攻撃は絶対に回避する
「バレットアーツ」[攻撃]射撃属性4段攻撃
2
【くにお】打撃[アクション]
「かんつうしゅうと」[攻撃]単体に打撃属性攻撃、後ろに違う敵キャラがいる場合はそのキャラにもダメージ
1
【ギャーくん】射撃[アクション]
「サバイバルクイズ」[攻撃]味方の方が多いときにのみ射撃+爆発属性攻撃
3
【理不尽にも吹き飛んだおっさん】なしなし[先制][自滅]3

海賊版

【ホームレスマリオ】なしなし「この髭気に入った」[召喚]自身のデッキから髭が付いているキャラを一体召喚1
【マリオピーチ】打撃[攻撃]単体に打撃属性粉砕攻撃1
【グッパ】なし「大火炎」[攻撃]前方全てのマスに炎属性攻撃2
【友達になろうワリオ】精神なし「友達になりましょう」[超感染:友達になろうワリオ]1
【SM調教師瞳】精神なし[防護]斬撃、打撃のデコイになり、精神属性攻撃がランダムな場所にくる1
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