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PAC-MAN 256
Created at 2026-04-06 UTC [Last edited at: 2026-04-07 08:41:10 UTC]
PAC-MAN256とは、バンダイナムコとHipster Whaleが共同開発し、2015年8月20日にBANDAI NAMCO Entertainment Europeが配信した、
iOS、Android、及びPlayStation 4、Steam(これらのプラットフォームでは2016年6月22日配信)向けのアクション(ドットイート)ゲームである。
アーケード版の「パックマン」において発生する、256面(8ビットの最大値を超えオーバーフローが起きる)に至ると画面が乱れ進行不能になるバグ(キルスクリーン)が題材である。
通常のパックマン同様、パックマンを操作し、ゴーストを避けつつクッキーやフルーツを食べるという点は変わらないものの、
ゲーム開始後しばらくすると画面下方よりバグが迫り、これに巻き込まれることでもゲームオーバーとなる。
際限なくステージが上方に続いていくため、バグとゴーストを避けつつ、上へ上へと進みながらスコアを稼いでいくというのが目的となる。
1つ食べるごとに1点が加算され、途切れることなく連続で食べるとコンボが発生する。
16、32、64、128個食べるとボーナスポイント。
さらに、256連コンボを成立させると、演出とともに画面内のゴーストが一掃される。
食べるとボーナスポイントが入る他、しばらくの間得られるスコアが◯倍になる。
チェリー、リンゴ、イチゴ、オレンジ、メロンがあり、前から2、3、4、5、6倍。
なお、フルーツ(と後述のコインやパワーアップアイテム)を食べた場合、コンボは増加も中断もされない。
赤でCと書かれた黄色いコイン。
道中に1枚ずつ落ちている(バグのようなエフェクトが発生しクッキーがこれに変化することもある)ほか、ミッションの達成(パワーアップアイテムの使用、特定フルーツを一定数食べる等)で16〜256枚の2進数の値からランダムで貰える。
パワーアップアイテムの強化や、テーマの無償交換(1テーマ2048枚)、コンティニュー(16枚からやる度に増加)に用いることができる。
パックマンのゴーストへの対抗手段や、スコア稼ぎに寄与することが出来るアイテム。ゲーム開始時点ではLASERしか所持していないが、現実での一定時間が経過するとアンロックされていく。
3種類装備することが出来る(逆に一度枠に装備すると取り替え以外ができなくなる)。
迷路内にランダムで落ちており、取得することで一定時間効果を得る。
なお、効果時間中は別種のパワーアップアイテムは白い立方体に変化し、取得すると効果時間が少し伸びる。同種の場合は変化せず、取得すると効果時間が完全回復する。
コインを使用することでレベルを上げ、発動時間や得られるスコア(攻撃系のみ)を増加させることが出来る。最大レベルは12で、レベルを上げるごとに16→32→64…と費用が2倍になる。
お邪魔要素。
一部パワーアップアイテム使用中を除き、接触するとゲームオーバーとなる。
進行すればするほどお邪魔が苛烈になっていく。
バグに接触すると消える。
・ワープトンネル
迷路の左右を繋ぐ。パックマン、ゴーストともに利用可能で、使用後は一定時間無敵。
・一方通行
特定方向からのゴーストの侵入を防ぐ。
パックマンのみ逆走が可能だが、移動速度が低下し、コンボが中断される。
iOS、Android、及びPlayStation 4、Steam(これらのプラットフォームでは2016年6月22日配信)向けのアクション(ドットイート)ゲームである。
アーケード版の「パックマン」において発生する、256面(8ビットの最大値を超えオーバーフローが起きる)に至ると画面が乱れ進行不能になるバグ(キルスクリーン)が題材である。
通常のパックマン同様、パックマンを操作し、ゴーストを避けつつクッキーやフルーツを食べるという点は変わらないものの、
ゲーム開始後しばらくすると画面下方よりバグが迫り、これに巻き込まれることでもゲームオーバーとなる。
際限なくステージが上方に続いていくため、バグとゴーストを避けつつ、上へ上へと進みながらスコアを稼いでいくというのが目的となる。
クッキー
16、32、64、128個食べるとボーナスポイント。
さらに、256連コンボを成立させると、演出とともに画面内のゴーストが一掃される。
フルーツ
チェリー、リンゴ、イチゴ、オレンジ、メロンがあり、前から2、3、4、5、6倍。
なお、フルーツ(と後述のコインやパワーアップアイテム)を食べた場合、コンボは増加も中断もされない。
コイン
道中に1枚ずつ落ちている(バグのようなエフェクトが発生しクッキーがこれに変化することもある)ほか、ミッションの達成(パワーアップアイテムの使用、特定フルーツを一定数食べる等)で16〜256枚の2進数の値からランダムで貰える。
パワーアップアイテムの強化や、テーマの無償交換(1テーマ2048枚)、コンティニュー(16枚からやる度に増加)に用いることができる。
パワーアップアイテム
3種類装備することが出来る(逆に一度枠に装備すると取り替え以外ができなくなる)。
迷路内にランダムで落ちており、取得することで一定時間効果を得る。
なお、効果時間中は別種のパワーアップアイテムは白い立方体に変化し、取得すると効果時間が少し伸びる。同種の場合は変化せず、取得すると効果時間が完全回復する。
コインを使用することでレベルを上げ、発動時間や得られるスコア(攻撃系のみ)を増加させることが出来る。最大レベルは12で、レベルを上げるごとに16→32→64…と費用が2倍になる。
ゴースト
一部パワーアップアイテム使用中を除き、接触するとゲームオーバーとなる。
進行すればするほどお邪魔が苛烈になっていく。
バグに接触すると消える。
仕掛け
迷路の左右を繋ぐ。パックマン、ゴーストともに利用可能で、使用後は一定時間無敵。
・一方通行
特定方向からのゴーストの侵入を防ぐ。
パックマンのみ逆走が可能だが、移動速度が低下し、コンボが中断される。
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